編譯/VR陀螺
去年,Meta推出了Immersive Web Emulator(IWE),這是一個(gè)瀏覽器擴(kuò)展工具,能實(shí)現(xiàn)高效的WebXR開(kāi)發(fā)和測(cè)試,在沒(méi)有物理設(shè)備的情況下模擬Meta Quest頭顯。截至2024年6月,IWE的月活躍安裝量已超過(guò)9000。
現(xiàn)在,Meta推出的Immersive Web Emulation Runtime(IWER)將使開(kāi)發(fā)者能夠在任何現(xiàn)代瀏覽器中模擬WebXR應(yīng)用程序。其界面可精確控制模擬的XR環(huán)境,管理從頭顯和控制器位置到輸入(如按鍵和手勢(shì))的一切復(fù)雜操作。
IWER 允許開(kāi)發(fā)者通過(guò)點(diǎn)擊按鈕來(lái)編程和觸發(fā)復(fù)雜序列,使復(fù)雜的用戶(hù)交互(如Flowerbed項(xiàng)目中的交互)在測(cè)試和開(kāi)發(fā)過(guò)程中更加流暢和直觀(guān)。有了IWER,開(kāi)發(fā)者就可以創(chuàng)建一個(gè)完全符合項(xiàng)目需求的開(kāi)發(fā)環(huán)境,從而提高工作效率和用戶(hù)體驗(yàn)。
使用IWER創(chuàng)建定制開(kāi)發(fā)工具可簡(jiǎn)化工作流程,并為增強(qiáng)跨不同平臺(tái)的用戶(hù)交互提供可能性。IWER作為WebXR體驗(yàn)之上的輸入重映射層,可以有效地將XR交互設(shè)計(jì)重新用于傳統(tǒng)的控制方案。
這種適應(yīng)性對(duì)于旨在實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)訪(fǎng)問(wèn)的項(xiàng)目來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。這種功能不僅用途廣泛,而且輕便,可確保對(duì)應(yīng)用程序的性能影響最小。通過(guò)利用IWER,開(kāi)發(fā)者可以在不影響用戶(hù)體驗(yàn)或性能的情況下,大大提高WebXR應(yīng)用程序的可訪(fǎng)問(wèn)性。
WebXR開(kāi)發(fā)人員最熱切期待的功能之一,就是能夠從Meta Quest 3等支持WebXR的設(shè)備上輕松錄制和播放。該功能不僅提高了測(cè)試效率,還確保了WebXR 應(yīng)用程序能夠在恒定條件下進(jìn)行嚴(yán)格測(cè)試,無(wú)需進(jìn)行持續(xù)的人工測(cè)試。
借助IWER的實(shí)驗(yàn)性ActionRecorder和ActionPlayer實(shí)用程序,當(dāng)體驗(yàn)在頭顯上運(yùn)行XR體驗(yàn)時(shí),ActionRecorder可直接從本地WebXR實(shí)現(xiàn)捕獲輸入數(shù)據(jù)。這種數(shù)據(jù)捕獲與渲染框架無(wú)關(guān),以確保在不同開(kāi)發(fā)環(huán)境中的通用性。捕獲后的輸入會(huì)話(huà)可以導(dǎo)出,隨后通過(guò)ActionPlayer在其他瀏覽器上播放,ActionPlayer利用IWER準(zhǔn)確地重建和執(zhí)行用戶(hù)操作。
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