中國廠商接棒,安卓陣營首款空間計算機橫空出世!
日前,Apple Vision Pro已正式宣布登陸全球市場,國內(nèi)售價29,999元起。作為一款次世代的革命設備,其頂奢的硬件配置、精準的交互算法、高昂的售價不僅讓普通消費者望塵莫及,連不少國內(nèi)科技企業(yè)也躊躇不前。
如此背景下,一家中國XR公司攬下了「中國智造」的重任。6月25日,玩出夢想科技在新加坡召開全球新品發(fā)布會,正式發(fā)布全新MR空間計算產(chǎn)品——玩出夢想MR。產(chǎn)品從硬件參數(shù)到功能場景全面對標Apple Vision Pro,成為全球首款名副其實的「安卓系統(tǒng)空間計算機」。
售價1X999人民幣,擁有512GB和1TB兩個版本可選, 將于年底正式發(fā)售。
玩出夢想MR在新加坡的推出,是玩出夢想科技XR業(yè)務立項以來所有技術的結(jié)晶,也是其全球化戰(zhàn)略的重要一步。在本次活動上,玩出夢想科技也計劃以新加坡為全球市場的起點,開拓亞太市場,揚帆出海。
借此契機,VR陀螺也與玩出夢想科技首席技術工程師張騰博士、玩出夢想科技CMO朱然圍繞MR新品進行了深入交流,并體驗了MR新品。
全球首款安卓系統(tǒng)空間計算機
玩出夢想MR「空間系列」體驗媲美Vision Pro
作為玩出夢想科技第三代XR硬件產(chǎn)品,玩出夢想MR在沿襲過往優(yōu)秀技術的同時,吸收了Apple Vision Pro在產(chǎn)品設計上的精華。
(一)1.35英寸Micro-OLED,頂配安卓系統(tǒng)空間計算機
外觀方面,玩出夢想MR采用了一體化流線型曲面設計,兼顧時尚與科技屬性,頭顯前后配重合理,實際佩戴無明顯下壓受力感。
頭顯包含了11個攝像頭、7類傳感器,包括6顆向外追蹤攝像頭和深度傳感器,全彩VST攝像頭共兩個,單個像素為3200萬像素,比Apple Vision Pro更高,主要用于全彩透視以及3D空間視頻拍攝。
玩出夢想MR的核心亮點在于其雙眼8K分辨率的Micro-OLED微顯示器,這為其近眼顯示光學系統(tǒng)提供了最底層的體驗。
在產(chǎn)品美學設計上,玩出夢想MR在頭顯上方有兩個物理按鈕,右邊旋鈕,按下可以呼出菜單,旋轉(zhuǎn)可以切換沉浸程度,也可以支持漸變調(diào)整沉浸程度,左邊的按鈕為電源開關。
當然,實際測試的體驗,遠比描述參數(shù)來得更具象,全新的空間計算機上,玩出夢想科技也拿出了新的場景。
(二)「空間觀影+MR游戲+空間拍看」新場景,玩出夢想MR實際體驗
相對于玩出夢想科技此前的產(chǎn)品線,玩出夢想MR增加了空間觀影、MR游戲、3D空間拍看上的能力。在媒體會現(xiàn)場,VR陀螺也提前體驗了玩出夢想MR帶來的諸多新場景。
大屏觀影是玩出夢想MR主打的場景之一。得益于單眼4K高清晰度,在180度3D空間觀影上,玩出夢想MR整體效果非常不錯,其模擬了電影院場景,3D“出屏”效果顯著,并且能夠保持流暢運行,據(jù)稱幀率可穩(wěn)定保持在90幀。
在MR游戲體驗方面,無論是拳擊還是乒乓球,玩出夢想MR均展現(xiàn)出流暢的運行表現(xiàn)。特別在乒乓球游戲中,MR模式下的虛擬球桌定位極為穩(wěn)定,桌腿位置在大幅運動下會有小幅偏移,但幾乎不影響整體游戲體驗。
在另外一個MR場景體驗中,在現(xiàn)場的兩面墻上分別放置了一個魚缸和一塊大屏電視。玩出夢想MR空間錨定穩(wěn)定性非常不錯,在房間走動一圈之后再看虛擬物體與空間的位置,幾乎誤差在厘米級。
空間拍看方面,玩出夢想MR與Vision Pro一樣支持直接用頭顯拍攝空間視頻,同時支持其他設備拍攝的空間視頻在該終端上觀看。 此外,在實際體驗中,玩出夢想MR整體3D深度效果與蘋果相差不大,在水平方向沒有合像問題。
空間影像,作為數(shù)字時代的一種全新記錄方式,打破了傳統(tǒng)平面影像的局限,讓用戶能夠以更加直觀和生動的方式記錄身邊的美好瞬間,并在Vision Pro、玩出夢想MR這類空間計算機上實現(xiàn)“重現(xiàn)”過去的功能。有望成為繼文字、照片、視頻之后第四大信息傳播載體。
眾所周知,Vision Pro不僅僅是個人娛樂終端,也是一臺計算設備,所以辦公、效率、設計等都是它的重要場景。此次玩出夢想MR提供體驗的機器,由于還處于工程機階段,手勢和眼動功能目前尚未加入,因此體驗以手柄為主。
得益于玩出夢想科技全新的光學模組。即使在畫面邊緣,色散和畸變也被控制在微小范圍內(nèi),尤其是當顯示直線和網(wǎng)格時,幾乎察覺不到任何畸變,這得益于出色的畸變校正算法。在玩出夢想科技的前兩代產(chǎn)品中,其精準的SLAM定位算法讓人印象深刻,這一優(yōu)勢也被完美沿襲到新的終端中。
辦公場景中,玩出夢想科技展示了電腦屏幕通過投屏直接顯示在玩出夢想MR中,相當于眼前一臺巨大的4K弧形屏,且鼠標、鍵盤均可正常連接使用。據(jù)了解玩出夢想MR的PPD (角分辨率)達到45,因此就連細小的文字也可以清晰顯示。PPD是衡量XR頭顯清晰度的重要參數(shù),即每一度角中所呈現(xiàn)的像素數(shù)量,人眼PPD為 60,玩出夢想MR已經(jīng)達到45,相對于之前的產(chǎn)品已大幅接近人眼水平。
同時,玩出夢想MR也兼容主流辦公應用和支持PC和Steam串流。由于玩出夢想MR內(nèi)置兩顆3200萬像素的RGB攝像頭用于VST透視,清晰度絲毫不亞于Vision Pro,在透視環(huán)境下辦公仿佛一臺真實的顯示器置于面前。
從空間觀影、MR游戲、3D空間拍看到輕辦公,玩出夢想MR能夠擁有如此多優(yōu)秀空間計算應用體驗的核心原因在于其三大底層技術的支持——追蹤系統(tǒng)、環(huán)境感知與地圖構(gòu)建、視覺體驗。
三大底層空間技術架構(gòu)支撐
部分光學參數(shù)單點超越Vision Pro
基于玩出夢想科技對于空間計算機、產(chǎn)品側(cè)和應用側(cè)的理解,其構(gòu)建了三大能力。
(一)最高45PPD,單眼4K Micro-OLED+4P Pancake
為媲美Vision Pro,玩出夢想科技在新款空間計算產(chǎn)品上同樣采用了兩塊單眼 4K分辨率的Micro—OLED(3552×3840),PPI高達3882。搭配自研4P超輕樹脂 Pancake光學方案,實現(xiàn)了鏡頭中心區(qū)域高達45的PPD數(shù)值。作為對比,Vision Pro 的PPD預估為34。
PPD在XR設備中是衡量清晰度的重要指標,玩出夢想MR能夠達到如此高清晰度的主要原因在于玩出夢想科技光學方案的巧妙搭配,目前市面上的Pancake方案主要以兩片和三片式為主。
在物理光學系統(tǒng)中,通常鏡片數(shù)量與清晰度、MTF呈正比,4片式的Pancake折疊光路設計則帶給了玩出夢想MR更高的清晰度。當然,鏡片數(shù)量太多同樣也會造成FOV縮小,但實際上,玩出夢想MR 在FOV上也有不錯的表現(xiàn),在不虛標的情況下達到了103°,該設計應該是玩出夢想科技經(jīng)過多次測試得到的最優(yōu)解。
張騰和朱然告訴VR陀螺:玩出夢想科技最早也嘗試了其他廠商提供的Pancake方案,但是在適配單眼4K屏幕時,遠達不到理想的光學參數(shù)。而團隊自研的四片式Pancake方案則能很好地適配,特別是在實際體驗時,邊界畸變會變得更少更小。目前采用4片式是從屏幕尺寸、入瞳距離、貼合工藝多方面考慮的。配合12mm超大 Eye-Box設計與51-78mm自動瞳距調(diào)節(jié),確保每位用戶都能獲得最佳視覺效果。
在用于混合現(xiàn)實的全彩透視上(VST),玩出夢想MR用上了比Vision Pro像素更高的兩顆彩色攝像頭(3200 萬像素),以及自研的軟件算法設計,達到了最低14ms的延遲,同時進行針對性畸變處理,實現(xiàn)1:1還原真實物理空間。
玩出夢想科技告訴VR陀螺,VST是玩出夢想科技非常重視的一個功能。第一,相比于上一代產(chǎn)品,最大的不同在于其優(yōu)化了整個軟件鏈路的設計,主要是從攝像頭捕捉畫面到最終投攝到屏幕上,其中去除了安卓框架中不必要的一些環(huán)節(jié),減少了傳輸時間;第二,充分利用屏幕本身特性,新一代的屏幕是Micro-OLED,不像之前用的有液晶翻轉(zhuǎn)的過程,利用這個特性減少那部分的延遲;除此之外,在VST里的插幀補幀預測這塊也花了很多功夫,才有最終14ms的低延遲體驗。
相比于 Vision Pro單獨使用一顆R1協(xié)處理芯片來處理攝像頭的數(shù)據(jù),玩出夢想MR的設計在保證同樣效果的同時,降低了功耗的使用,控制了BOM成本。
(二)頭+手+眼+手柄,多模態(tài)追蹤交互
XR設備追蹤系統(tǒng)的精準度與響應速度是實現(xiàn)自然流暢空間交互的關鍵。玩出夢想科技在前兩代硬件產(chǎn)品上,已實現(xiàn)頭部6DoF追蹤、手部26個關節(jié)點追蹤,其追蹤精度與低延遲達到了國內(nèi)乃至全球一線水準。
在新款空間計算機玩出夢想MR 上,通過配備多達11個攝像頭和7類傳感器,實現(xiàn)了更高的追蹤精度與魯棒性,將延遲降至最低,確保用戶的每一個細微動作都能在虛擬空間中得到即時反映。
眼動追蹤模塊越來越成為XR硬件的標配,玩出夢想科技在引入這項新技術的同時也做了一些差異化創(chuàng)新。張騰表示:“通過眼動追蹤傳感器,玩出夢想MR一方面實現(xiàn)了與Vision Pro一樣的基礎眼動交互,還利用該傳感器實現(xiàn)了類似于虹膜識別的安全認證功能。當然,虹膜識別是一個支付級別的功能,目前我們做到的僅僅是一個小樣本的識別,讓用戶在佩戴設備的時候,可以免去手動輸入密碼的過程。”
“此外,我們還試圖使用眼動進行注視點渲染。從內(nèi)部研究來看,它能夠大幅度的降低GPU以及其他子計算資源的消耗,超過30%。非常重要的是,我們也正在研究使用眼動來解決一個稱為Pupil Swim的問題,簡單的來說就是我們試圖讓用戶看到的畫面更加真實自然,這也是我們正在進一步完善的能力。”
眾所周知,高通第二代驍龍XR2+芯片性能并不低,而憑借注視點渲染技術,玩出夢想科技更是降低了高分辨顯示帶來的高功耗。
事實上,為保證高分辨率顯示與低功耗高性能的平衡,玩出夢想科技在整個渲染鏈里面優(yōu)化非常多。除注視點渲染外,其還通過類似于ATW、ASW畫面插幀、補幀技術,極大節(jié)約了GPU算力,在6DoF追蹤性能、畫面預測補償?shù)乃惴ㄉ献鲎懔朔e累。
玩出夢想科技還告訴VR陀螺,第二代驍龍XR2+芯片實際上里面有6核CPU,還有DSP、NPU等,玩出夢想MR很多功能充分利用了這些異構(gòu)芯片,所以能夠降低很大一部分的計算資源消耗,保證芯片的最大化利用。
(三)環(huán)境感知與地圖構(gòu)建,對標蘋果、Meta
作為體驗過玩出夢想科技前兩代產(chǎn)品的老玩家,玩出夢想MR在SLAM算法上還是一如既往地精準。通過6個向外追蹤攝像頭,玩出夢想MR在用戶體驗設備時,感知物理環(huán)境,通過空間錨點,進行三維重建,以實現(xiàn)物理世界與數(shù)字世界的跨界交互。
張騰表示:要和周圍環(huán)境進行互動,要把現(xiàn)實世界進行數(shù)字化。為此,我們構(gòu)建了地圖模塊,地圖模塊通過傳感器感知到周圍環(huán)境以后能夠很快形成地圖,這個地圖目前由三個元素組成,點云、網(wǎng)格、語義標簽,這是我們構(gòu)建的地圖能力,地圖數(shù)據(jù)還能被保存下來被用戶讀取和分享。
在地圖構(gòu)建方面,除基礎重建技術外,在用戶的細節(jié)化體驗上也有一些改善。早在2022年,玩出夢想科技便率先在 XR 設備上推出了多地圖記憶功能,支持高達 5個地圖的安全邊界智能記憶與自動切換。2023年,公司進一步升級,成為國內(nèi)首個上線空間感應功能的企業(yè),能夠同時檢測、識別并提示動態(tài)與靜態(tài)障礙物,極大地提升了用戶的使用安全與體驗。
環(huán)境感知與地圖構(gòu)建,一直是XR設備的重要算法功能,是MR體驗的最基礎架構(gòu)。此前,業(yè)內(nèi)一直以來都以Meta Quest設備為衡量標準,它在多地圖記憶、障礙物檢測、虛實地圖貼合上擁有較高技術壁壘。而現(xiàn)在,透過玩出夢想MR上,我們看到了國產(chǎn)技術正在無限追趕、趨近于海外體驗。
擁抱時代變化
玩出夢想科技做「空間計算」的長期主義
玩出夢想科技正以安卓系統(tǒng)空間計算先驅(qū)之姿,躬身入局,擁抱時代變化。
玩出夢想MR不僅在三大底層「空間計算」架構(gòu)下了重功夫,且在應用場景上融入了AI大模型功能。從某種程度上來看,可以說是彌補了大家對于visionOS 2沒有 AI大模型支持的想象力。 玩出夢想MR搭載智能助手,可實現(xiàn)AI搜索、翻譯、音樂創(chuàng)作等功能,支持語音喚醒、語音控制、生活管家功能。 未來也計劃實現(xiàn)2D 轉(zhuǎn) 3D、物體識別等能力。
當然,這場「空間計算」的競賽也并沒有想象中那么容易——傳統(tǒng)手機巨頭如華為、vivo、榮耀等,雖重心仍置于手機與PC的利潤沃土,但亦洞察到空間計算賽道的潛力,早已悄然布局。此情此景,恰似黎明前的寧靜,預示著一場即將爆發(fā)的商業(yè)爭奪戰(zhàn)。
“在大廠猶豫是不是All in或者說小批量試的時候,正是我們這類初創(chuàng)企業(yè)破局而出的黃金時機。未來大家都會進入這個賽道,正如F(玩出夢想科技創(chuàng)始人兼CEO黃鋒)所言,我們要抓住歷史的機遇和時間窗口,把我們的技術和相關實力儲備得更好,不斷打磨產(chǎn)品,方能在這些巨頭利用絕對優(yōu)勢后發(fā)制人之前,構(gòu)建起自己的競爭壁壘。”
“我們不會搖擺,一會兒布局,一會兒暫停。XR也是F人生的最后一個創(chuàng)業(yè)賽道,決心在這條賽道上傾盡全力。我們想表達的主要有三點:第一,我們和蘋果一樣堅定看好這個賽道;第二,我們是堅持長期主義的企業(yè);第三,我們希望通過我們的努力和對這件事情的專注程度能夠在極短的時間窗口當中贏得未來。”朱然表示。
玩出夢想科技深知,未來的戰(zhàn)場屬于那些敢于擁抱變化、不斷磨礪技術鋒刃的勇者。且面對國內(nèi)科技大廠,玩出夢想科技的選擇清晰而堅定——時不我待,唯有全力以赴,玩出夢想MR則是這場全力以赴的征途中的階段性成果。
此外,手機大廠入局XR也并非想象中那么簡單,張騰補充表示:“做空間計算機和做手機區(qū)別表面看起來有一些相似相近之處,但本質(zhì)上差別非常大??臻g計算機不僅是消費類電子,而且也是一個高精密測繪儀器。其中空間計算和空間智能的技術底座實際上對標的是4G/5G通信、電容屏觸控的功能,實現(xiàn)這些技術鏈條非常長。我們花了巨量的時間和經(jīng)歷進行研發(fā)布局底層技術,這正是玩出夢想科技的優(yōu)勢。”
“比如,玩出夢想MR要做到1:1真實還原的超低延遲VST,可能需要結(jié)構(gòu)、ID設計、電路優(yōu)化、軟件鏈路、算法,甚至包括生態(tài)的通力配合,它的復雜度在消費類電子里面可能史無前例。由此,我們認為空間計算機和手機在產(chǎn)品實現(xiàn)上面其實差距非常大,是屬于完全不同的賽道。”
從2021年的一代產(chǎn)品,2022年的第二代產(chǎn)品,再到2024年的第三款產(chǎn)品,全新的空間計算機,我們看到了玩出夢想科技的堅持、求變與技術沉淀。
玩出夢想科技,正以行動詮釋著長期主義者最純粹的追求,成為空間計算時代安卓系統(tǒng)第一接棒人。
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