文/VR陀螺 萬里
一覺睡醒,XR市場迎來了一項超級重磅新聞,Meta宣布開放已經(jīng)經(jīng)營十年的頭顯操作系統(tǒng),而華碩、聯(lián)想選擇跟進,并將推出基于該系統(tǒng)的MR頭顯產(chǎn)品。
這一事件標志著MR市場開始迎來下半場,并有望結(jié)束當前割據(jù)混戰(zhàn)的混亂期。
關(guān)于開放這件事,扎克伯格在早些年采訪的時候已經(jīng)露出端倪,去年扎克伯格在點評Vision Pro時,他曾表示市場上不會只有一個勝利者,頭顯市場或?qū)⑴cWindows系統(tǒng)類似,開放陣營最終會贏得勝利。
此外,在上周,扎克伯格出席了Dwarkesh Patel的博客節(jié)目,提到了大型語言模型Llama 3之所以會選擇開放的原因,并表示:
我認為開源作為一種新的構(gòu)建方式確實非常強大。我的意思是,這是可能的。這可能是貝爾實驗室這樣的機構(gòu)所做的事情之一,他們在那里研究晶體管,因為他們想要實現(xiàn)長途通話。他們這樣做了,并且最終為他們帶來了真正的利潤,因為他們能夠啟用長途電話。
繼Llama 3之后,Meta再一次率領(lǐng)其開放產(chǎn)品“Meta Horizon OS”來襲,而后者將會對未來的MR市場產(chǎn)生深遠的影響。以下是Meta主要公告內(nèi)容。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
一、開放系統(tǒng)
Meta Horizon OS是當前Meta Quest所運行的MR操作系統(tǒng),(早些時候Meta團隊內(nèi)部其實將其命名為VROS),現(xiàn)如今,Meta選擇將其開放以供更多第三方硬件開發(fā)商使用。
Meta Horizon OS可能是當前最先進的MR操作系統(tǒng)之一,其在AOSP的基礎(chǔ)上開發(fā)而來,Meta在這一領(lǐng)域已經(jīng)耕耘10年之久。系統(tǒng)所搭載的Inside-Out自追蹤技術(shù)、手勢追蹤、全彩透視、場景理解、空間錨定等具有領(lǐng)先水平,并且還涵蓋了包括眼睛/面部追蹤、Avatar等一整套完善的軟件解決方案。
Oculus Rift,圖源:網(wǎng)絡(luò)
此外,Meta所構(gòu)建的應(yīng)用商店也已經(jīng)初具成效,根據(jù)VR陀螺數(shù)據(jù)顯示,目前其應(yīng)用商店應(yīng)用數(shù)量已經(jīng)達到615款,商店營收已經(jīng)超過了20億美元。
無論是前面所提到的系統(tǒng)以及軟件算法,又或者是應(yīng)用商店,Meta都將選擇對外開放。不過有消息稱Meta所選擇的策略是合作授權(quán),目前還不是真正的開源。
二、品牌更名
考慮到Meta也在經(jīng)營著自有的頭顯品牌Meta Quest,為了避免命名混亂,Meta對于以往的一些產(chǎn)品/項目進行了重命名,比如其開放系統(tǒng)稱之為Meta Horizon OS,而應(yīng)用商店今后也將命名為Meta Horizon Store。
此外,原先的Meta Quest配套APP《Meta Quest》也將會開放,不過今后會改名為《Meta Horizon》。這背后其實也就意味著第三方硬件廠商如果想要使用Meta Horizon OS的應(yīng)用商店,還需要綁定Meta賬號,這有點類似于谷歌的GMS。
未來使用了Meta Horizon OS的廠商則將會在包裝盒上標有“Build with Meta Horizon OS”字樣。
三、軟件生態(tài)加速推進
Meta在公告中提到,“我們正在開始消除Meta Horizon Store和App Lab之間的障礙”,App Lab是Meta所推出的一個測試版應(yīng)用分發(fā)平臺,軟件上線時無需經(jīng)過Meta的審核流程,早些時候用戶可以通過Meta Horizon Store的搜索框找到App Lab上面的應(yīng)用。未來,App Lab將會成為官方應(yīng)用商店的一個專門板塊。
伴隨著Meta Horizon Store的改進,有開發(fā)者收到消息稱,從5月22日開始,挪威、瑞典、丹麥、瑞士和新西蘭的應(yīng)用商店將不再以美元結(jié)算,轉(zhuǎn)而采用當?shù)刎泿糯妫@可能也是Meta為了開放生態(tài)而做的準備。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
此外,關(guān)于PC VR內(nèi)容,Meta Horizon OS設(shè)備同樣支持原有的Steam Link或者Air Link等串流協(xié)議。
值得一提的是,去年以來Meta曾多次呼吁谷歌將其Play Store引入Meta Quest以補充頭顯的2D內(nèi)容生態(tài),而在公告中,Meta再次對谷歌進行了隔空喊話:“我們鼓勵Google Play 2D應(yīng)用程序商店進入Meta Horizon OS,它可以采用與其他平臺相同的經(jīng)濟模型進行操作。”
未來,除了現(xiàn)有的VR/MR內(nèi)容外,2D內(nèi)容也會是Meta Horizon OS持續(xù)跟進的一環(huán)。實際上,伴隨著Meta Horizon OS的推出,Meta也在其開發(fā)者官網(wǎng)推出了一個名為“將您的移動應(yīng)用程序引入Meta Horizon OS”的項目,2D應(yīng)用開發(fā)商基于Meta所開發(fā)的全新空間框架(spatial framework)即可快速將應(yīng)用移植到頭顯端,具體可以查看:https://developers.facebook.com/m/spatial-app-framework/
圖源:Meta
四、新的合作伙伴
今年年初,扎克伯格曾到訪韓國并與LG就MR頭顯事宜達成了更為深度的合作,未來,Meta將會為LG頭顯提供軟件和技術(shù)方面的支持,這可視為Meta Horizon OS開放的第一步。
扎克伯格與LG CEO William Cho、LG家庭娛樂部門總裁Park Hyoung-sei合影,圖源:網(wǎng)絡(luò)
而現(xiàn)在,伴隨著Meta Horizon OS的發(fā)布,Meta陣營又迎來了兩個合作伙伴,其中包括了華碩以及聯(lián)想。
華碩聯(lián)合首席執(zhí)行官指出,“圍繞VR和MR形成的令人難以置信的游戲社區(qū)給我們帶來了靈感,我們知道最熱情的游戲玩家想要高性能的硬件。借助Meta Horizon OS,華碩和Republic of Gamers將打造下一代游戲頭顯。”
聯(lián)想集團董事長兼CEO楊元慶指出,“MR正在通過整合數(shù)字體驗和物理空間來改變?nèi)藗兣c計算機交互的方式,以達到新的生產(chǎn)力、學(xué)習(xí)和娛樂水平?;谖覀冞^去成功的合作伙伴關(guān)系,聯(lián)想將Meta Horizon OS與我們在個人計算領(lǐng)域的領(lǐng)先地位和創(chuàng)新相結(jié)合,以加速MR中新用戶場景的采用,例如虛擬屏幕、遠程呈現(xiàn)、內(nèi)容消費和沉浸式培訓(xùn)。”
華碩與聯(lián)想其實并非MR市場的全新玩家,比如華碩曾在今年CES期間展示了一款分體式AR眼鏡AirVision M1,2018年推出了Windows MR頭顯HC102;而聯(lián)想曾與Oculus合作開發(fā)了分體式VR頭顯Oculus Rift S,并曾推出了Mirage AR頭顯、ThinkReality VRX MR頭顯等產(chǎn)品。
ThinkReality VRX,圖源:聯(lián)想
此外,Meta還透露,Meta將與微軟 Xbox品牌合作,推出一款“限量版Meta Quest”頭顯。這款合作頭顯可能基于Quest 3改動而來,下方是官方放出來的一張產(chǎn)品貼圖,不過Meta表示“這不是實際的產(chǎn)品渲染。”
圖源:Meta
其他方面,高通也是本次Meta Horizon OS開放事件的合作廠商之一,高通CEO Cristiano Amon表示,“物理空間和數(shù)字空間的融合正在加速,我們看到VR、MR和AR成為下一個計算平臺。為了實現(xiàn)這一未來,這些高性能設(shè)備需要全新的 Snapdragon 處理器。我們與 Meta 的合作帶來了非凡的體驗,這些體驗已成為行業(yè)的標桿,我們很高興看到這個新的生態(tài)系統(tǒng)正在形成。”
這背后,可能隱藏著另一個必要條件,第三方硬件廠商想要采用Meta Horizon OS,其必須要基于高通驍龍平臺所構(gòu)建。
Meta Horizon OS開放,Meta無疑需要付出巨大的勇氣,因為背后涉及到短期利益與長期利益的考量。
一方面,Meta現(xiàn)已是市場上的頭部XR廠商,Meta Quest系列產(chǎn)品出貨量超過了2000萬,并且其VR/AR背后的部門Reality Labs為此投入了海量的資金,2023年部門全年虧損就已高達161.2億美元。
圖源:VR陀螺
海量投入背后,為Meta換來了前面所提到的領(lǐng)先的XR軟硬件算法以及內(nèi)容生態(tài)。值得一提的是,自從Vision Pro發(fā)布后,市場上有很多人會傾向于用Vision Pro與Quest 3進行比較,以證明Quest 3在技術(shù)方面處于劣勢,不過考慮到Quest 3 499美元的售價,以七分之一的價格實現(xiàn)Vision Pro約70%的體驗,這反而證明了Meta的產(chǎn)品以及技術(shù)完成度具有不俗表現(xiàn)。
Meta Horizon OS開放以后,很多初創(chuàng)企業(yè)能夠憑借Meta已經(jīng)積累的軟件算法迅速追上并極大減少與Meta Quest甚至與Vision Pro之間的差距,很容易預(yù)見,這將會直接沖擊到Meta Quest的市場份額,而Reality Labs的支出也將因為開放而進一步擴大。(數(shù)據(jù)指出,Reality Labs 2023年營收為18.96億美元。)
不過,伴隨著未來更多廠商以及玩家涌入MR行業(yè),未來開放系統(tǒng)對Meta的價值以及回報將會以另一種形式涌現(xiàn)出來。
(Ps:陀螺君堅信Meta Horizon OS開放對于一眾小型XR廠商以及初創(chuàng)公司而言是一件樂見其成的事情,因為從技術(shù)實力來看,Meta Quest是當之無愧的第一梯隊,其他廠商如果繼續(xù)選擇在UI、手勢、手柄交互、空間算法等方面進行投入,恐怕較長時間都無法趕超,并且有重復(fù)造輪子之嫌。)
參考安卓系統(tǒng)的發(fā)展,安卓系統(tǒng)于2007年采取免費開源的形式推出,平臺則通過廣告以及應(yīng)用商店P(guān)lay Store實現(xiàn)營收。有數(shù)據(jù)指出,安卓系統(tǒng)從2008年到2011年末的總收入為5.43億美元,而到了2016年,其累計營收已經(jīng)飆升至310億美元,利潤達220億美元。
Meta展示超逼真Avatar,圖源:網(wǎng)絡(luò)
Meta Horizon OS背后,無疑彰顯了Meta想要成為“XR時代的安卓”的野心,不過,安卓自身,谷歌近期在XR市場也動作不斷。
去年,谷歌曾與三星達成合作以為后者所打造的新頭顯提供操作系統(tǒng)“XROS”;本月中旬,谷歌官方賬號@GoogleAR&VR也曾發(fā)文表示,5月份的I/O大會將會有“AR公告”,屆時將會公布谷歌在VR/AR領(lǐng)域的更多布局。
高通、三星與谷歌官宣,圖源:網(wǎng)絡(luò)
因而從時間節(jié)點來看,Meta選擇在這個時候開放Meta Horizon OS其實頗為微妙,它希望趕在谷歌之前并借助這個時間差進一步擴大領(lǐng)先優(yōu)勢。
Meta的優(yōu)勢在于多年積累的XR技術(shù)以及算法,而谷歌的優(yōu)勢則在于手握龐大的2D應(yīng)用市場Play Store,在今后大半年時間,雙方的競爭會進一步加劇,不過陀螺君預(yù)計很快將決出勝負。(更多信息可查看《Meta拒絕谷歌合作背后:系統(tǒng)與內(nèi)容生態(tài)主導(dǎo)權(quán)之爭》)
此外,市場上除了Meta以外,還有很多XR廠商已經(jīng)在軟硬件研發(fā)以及生態(tài)建設(shè)方面進行了大量投入,它們后續(xù)究竟要繼續(xù)選擇堅定走自研路線還是合作抱團,我們也將很快看到答案。
參考資料:
https://about.fb.com/news/2024/04/introducing-our-open-mixed-reality-ecosystem/amp/
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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