文/VR陀螺 萬里
下圖是Vision Pro近一個月以來的谷歌搜索熱度,詞條熱度先是緩慢增長,然后在2月2日開售幾天后到達(dá)一個峰值,最后再回落到一個相對正常的水平。
這條曲線其實也較為符合陀螺君的感知,現(xiàn)如今Vision Pro除了部分垂類媒體以及社區(qū)平臺外,熱度已經(jīng)降了很多。這對于相關(guān)從業(yè)人員來說或許是不樂于看到的,因為這意味著Vision Pro的后勁不足,吸引力有限。
圖源:VR陀螺
不過,在陀螺君真正上手體驗以后,陀螺君對于Vision Pro及空間計算所代表的未來的信心不降反增,本文將會從一些更細(xì)化的體驗以及場景出發(fā),論證Vision Pro的價值與潛力。
Get Ready,是蘋果進(jìn)軍空間計算的一大信號
就在Vision Pro發(fā)售前夕,蘋果發(fā)布了一條為Vision Pro所準(zhǔn)備的主題為“Get Ready”的廣告,廣告通過展示《蟻人》、《星球大戰(zhàn)》、《鋼鐵俠》等人物佩戴“頭盔”的鏡頭以對外展示Vision Pro的潛在魅力。
這個廣告除了表明Vision Pro已經(jīng)準(zhǔn)備出爐外,其實還有一個弦外之音,那便是“其他頭顯產(chǎn)品都還只是半成品。”
圖源:蘋果
蘋果在Vision Pro的一些宣傳話術(shù)上極力與其他頭顯產(chǎn)品做切割,將其稱之為空間計算設(shè)備而非VR/XR或MR。不過另一邊,Meta等廠商又在不遺余力將自家產(chǎn)品與Vision Pro做比較,以證明Vision Pro除了價格外,與其他頭顯并沒有本質(zhì)的區(qū)別。
其實直到現(xiàn)在,還是有很多人會困惑Vision Pro與其他頭顯產(chǎn)品有什么不同,對于陀螺君而言,Vision Pro的出現(xiàn),并非是樹立了一個標(biāo)桿,而更像是重新給行業(yè)劃分了一條及格線:裸手交互、雙4K級分辨率、更強的MR,這些將會成為吸引普通人而非極客玩家的核心硬件基礎(chǔ)。
Vision Pro以原生MR為起點,其他頭顯仍處于過渡期
如果回顧Vision Pro的發(fā)布會就會發(fā)現(xiàn),Vision Pro是一款完全以MR為基準(zhǔn)所構(gòu)建的產(chǎn)品,而其他頭顯產(chǎn)品則是從VR發(fā)展而來,目前正處于向MR過渡的階段。基于此,這就導(dǎo)致了雙方所呈現(xiàn)的內(nèi)容以及體驗完全不在同一個層面。(可以簡單對比下面Vision Pro與Quest 3宣傳片的差異)。
對于Vision Pro而言,現(xiàn)實空間是核心所在,這要求用戶在體驗設(shè)備時不會喪失對外界信息的關(guān)注。反映在系統(tǒng)界面,我們可以發(fā)現(xiàn)Vision Pro似乎完全摒棄了以往VR頭顯的桌面啟動器的概念,當(dāng)設(shè)備啟動后,一系列應(yīng)用圖標(biāo)就會簡單平鋪在現(xiàn)實空間之上,當(dāng)然運行應(yīng)用程序時也同樣如此。
Vision Pro宣傳片(圖源:蘋果)
不僅如此,Vision Pro在其開發(fā)者指南中也明確強調(diào)了“現(xiàn)實空間”的重要性,它在應(yīng)用截圖和應(yīng)用程序預(yù)覽注意事項中告知開發(fā)者:除非應(yīng)用使用完全沉浸式空間的功能,否則請將應(yīng)用置于用戶的周圍環(huán)境。這有助于用戶理解他們可以使用 passthrough(穿透)功能,并仍能與物理空間中的人或物體進(jìn)行交互。
相比之下,其他頭顯產(chǎn)品的MR能力目前仍只是一種還在嘗鮮階段的小眾體驗,這使得它們?nèi)詴A向于強調(diào)VR“虛擬現(xiàn)實”的沉浸和3D等相關(guān)特性。無論是Quest、PICO又或者是SteamVR,它們的桌面無一例外都是一個將用戶包裹其中的沉浸式場景,此外,一眾應(yīng)用程序也會側(cè)重于為用戶構(gòu)建360°的虛擬環(huán)境,因而這些產(chǎn)品的場景適用范圍其實從一開始就比Vision Pro要小得多。
Quest 3宣傳片(圖源:Meta)
雖然Quest 3目前可實現(xiàn)一鍵切換透視以及沉浸模式,《Demeo》、《Golf+》等游戲也正在適配MR模式,但是它們整體上還是以VR體驗為主,并且由于其它頭顯VST性能偏弱,基于此構(gòu)建的MR體驗也沒有很出彩。
VR向MR過渡遺留問題之一,啟動應(yīng)用“黑屏”(圖源:網(wǎng)絡(luò))
VST是Vision Pro魔法的來源
受限于Vision Pro用相機捕捉環(huán)境的特性,其透視效果離真實肉眼看到的效果還有很遠(yuǎn)的距離,此外,攝像頭的常見問題我們都能在這款產(chǎn)品上看到,如動態(tài)范圍低、鏡頭臟污會引起炫光、低亮度噪點多等,但是無可否認(rèn)的是它已經(jīng)邁過了“可用”這一門檻。
對于普通用戶而言,戴著VST類設(shè)備不會感覺到“出戲”,那么它就已經(jīng)接近成功,陀螺君認(rèn)為Vision Pro確實做到了這點。近期,我們可以在網(wǎng)絡(luò)上看到各種天馬行空的Vision Pro使用視頻,比如佩戴Vision Pro做飯、佩戴Vision Pro逛街、甚至是開車等,這也從側(cè)面反映出了其VST的可用性。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
基于此,Vision Pro更像是一個空間之上的N合一屏幕,而非傳統(tǒng)頭戴游戲機,因而很多新用戶體驗Vision Pro最直觀的感受可能是,我可以在廚房放置計時器,在床上放置一個視頻窗口,在廁所放置一個新聞客戶端,這種感覺簡直就是一個魔法。
Vision Pro除了透視效果優(yōu)于主流頭顯外,由于其配備了M2芯片+16GB RAM,多任務(wù)能力也是一騎絕塵。
早些時候陀螺君曾對Vision Pro做了一次多任務(wù)壓力測試,我在空曠的地方連開了14個網(wǎng)頁窗口,并且同時打開了《bilibili》、音樂、相冊以及畫板,在這種情況下,雖然頭顯出現(xiàn)了一定卡頓,但窗口還是很好保持在了相應(yīng)的位置,并且沒有出現(xiàn)殺后臺的情況。(由于Vision Pro使用了注視點渲染,下圖會丟失很多畫面細(xì)節(jié),用頭顯體驗會更加震撼)
圖源:VR陀螺
在去年Connect大會期間,Meta其實也展示過一個名為"augments“的AR功能,它同樣能將相冊等放置于真實空間之上,不過它只支持小游戲、小部件等輕量化的功能應(yīng)用。值得一提的是,Vision Pro實現(xiàn)多窗口背后所進(jìn)行的是實時三維重建,而Quest 3等產(chǎn)品則需要預(yù)先對環(huán)境進(jìn)行掃描,無論是在易用性又或者是生產(chǎn)力屬性方面,Vision Pro都要強很多。
圖源:Meta
關(guān)于VST,除了畫質(zhì)效果外,不得不提的還有時延表現(xiàn)。得益于M2+R1雙芯片的組合,Vision Pro的光子到光子時延僅為12ms左右,而根據(jù)外媒OptoFidelity的研究,其他頭顯產(chǎn)品時延普遍在35ms以上。
圖源:OptoFidelity
更低的時延意味著更強的沉浸感以及更小的虛實協(xié)同阻礙,可能有些人對于12ms沒有概念,這里可以結(jié)合“Vision Pro+Cybertruck”開車上路的事件做一個換算:假設(shè)車速為120km/h,這12ms的延遲相當(dāng)于看到畫面時汽車已經(jīng)向前移動了0.4米。而如果時延為35ms,那么汽車則會相應(yīng)向前移動1.16米,兩者基本相差了兩個人的身位,這么一看Vision Pro會相對“安全”一些。(不要模仿?。?/p>
圖源:網(wǎng)絡(luò)
聲學(xué)表現(xiàn),被人忽視的黑科技
Vision Pro極力試圖通過計算為我們還原真實空間的體驗,其雙4K級屏幕自然是重要的一環(huán),此外,Vision Pro在UI方面也下了很多功夫,如里面的毛玻璃屏幕會跟真實世界發(fā)生反應(yīng),如底下會出現(xiàn)陰影,邊緣區(qū)域會因為光線反射形成高亮等。
彈幕流過邊緣時有折射效果(圖源:VR陀螺)
不過除了視覺以外,這里更想聊的其實是Vision Pro的聲音表現(xiàn),這部分是各大XR廠商又或者用戶相對容易忽視的部分,但它也是營造空間體驗真實感不可或缺的一環(huán)。
Vision Pro在聲學(xué)方面同樣堆料十足,以至于其在官網(wǎng)介紹頁面中專門為之放了一欄,里面提到,“這是我們有史以來最先進(jìn)的空間音頻系統(tǒng)。”
一方面,Vision Pro支持空間音頻,這項技術(shù)此前已經(jīng)應(yīng)用于AirPods Pro、AirPods 3等產(chǎn)品當(dāng)中,有關(guān)資料指出,蘋果空間音頻采用5.1、7.1和杜比全景聲(Dolby Atmos)信號,并應(yīng)用定向音頻濾波器,調(diào)整每只耳朵聽到的頻率,以便聲音幾乎可以放置在3D空間中的任何位置。
此外,蘋果還在Vision Pro中首次應(yīng)用了音頻射線追蹤,簡而言之,該系統(tǒng)與光追技術(shù)類似,能夠檢測地毯、大理石等不同的反射介質(zhì)并給予相應(yīng)的聲音反饋,這樣會使得聲音聽起來更加真實,起到音源匹配空間的效果。
值得一提的是,該技術(shù)可能跟HomePod搭載的空間感知技術(shù)有異曲同工之妙:通過麥克風(fēng)檢測空間環(huán)境的聲音反射以此感知所處的位置并進(jìn)行針對性調(diào)音,從而能夠給用戶提供“皇帝位”的體驗。
圖源:蘋果
剛上手時,其聲學(xué)效果也是陀螺君印象最深刻的地方之一,比如它的開機以及信息提示音效,又或者經(jīng)典演示游戲《遇見恐龍》中恐龍的咆哮聲,聲音飽滿,并且量感十足,音質(zhì)十分出色,乍一聽感覺不像是這種小體積揚聲器單元會具備的素質(zhì)。(Ps:由于其配備定向揚聲器,聽音樂的時候,用雙手罩在耳朵旁邊,音質(zhì)會有所提升)
此外,當(dāng)你轉(zhuǎn)頭或者把播放窗口放置在前后不同的區(qū)域時,頭顯的聲音也會相對應(yīng)改變以匹配音源的環(huán)境,而在FaceTime通話時也同樣如此,就如同空間中真的放置了一臺電視或者音響一般,這容易提升用戶的信服度。更加離譜的是,如果仔細(xì)聽,你會發(fā)現(xiàn)頭顯在開闊環(huán)境以及室內(nèi)小空間的聽音表現(xiàn)也有所不同,細(xì)節(jié)拉滿。
其他方面,Vision Pro的雙揚位于兩側(cè)支架內(nèi),蘋果將其稱之為音頻帶,音頻帶可以拆卸,它通過特殊的lightning接口與頭顯本體連接到一起。由于音頻帶是某種偏柔軟的材質(zhì),同時還要起到承重作用,陀螺君對它的強度總有種莫名的擔(dān)憂。(有網(wǎng)友透露其單側(cè)更換成本為129美元)。
圖源:蘋果
交互易用性足夠,但需改善誤觸率問題
自Vision Pro發(fā)布以來,網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)出現(xiàn)了一系列體驗視頻,相較于各種硬件指標(biāo)的描述,陀螺君其實會更關(guān)注其他人對于這款產(chǎn)品的下意識反應(yīng),比如海外知名科技博主MKBHD在評測時提到,某一次,自己不自覺的用手對著墻壁捏了捏,事后才發(fā)現(xiàn)自己其實并沒有佩戴頭顯。
此外,讓陀螺君留下深刻印象的還有B站UP主@Sunbelife給不識字老奶奶體驗Vision Pro的視頻。在視頻中,UP主一步步引導(dǎo)老奶奶校準(zhǔn)眼動追蹤,并且體驗了《遇見恐龍》游戲,整個過程十分有意思。
來源:bilibili
早些時候,由于頭顯具有私密性,并且手柄操作交互相對復(fù)雜,在這種情況下,如何引導(dǎo)別人體驗VR內(nèi)容其實是一個老大難的問題。
不過,Vision Pro出來后,這種體驗門檻已經(jīng)變得很低。一方面,借助蘋果的生態(tài)優(yōu)勢,頭顯畫面可以快速投影到iPhone或者M(jìn)ac端,此外,它的交互簡單到甚至一句話就能概括,“看著屏幕內(nèi)容,拇指食指捏合”。由于交互的輕量化,有助于更多人體驗到這類設(shè)備的樂趣。
圖源:Bilibili
當(dāng)然,Vision Pro的誤觸是一個值得關(guān)注的問題,陀螺君在體驗時會感覺眼動時好時壞,有時候需要扭頭才能對準(zhǔn)按鍵或者鍵盤;《bilibili》等iPadOS應(yīng)用,沒有經(jīng)過特別適配優(yōu)化,一不小心就會把聲音拉到最大;而在《Jetpack Joyride 2》游戲中,它是一個飛行場景,眼神會不自覺往上看,這時候很容易呼出控制中心。
為了獲得最好的交互體驗,建議頭顯窗口盡量保持在視覺中心區(qū)域,此外,在觀影進(jìn)食等場景下可以選擇單手模式。有用戶反饋稱頭顯在握持物體以及進(jìn)食等場景下的誤觸問題在1.03系統(tǒng)版本中有所改善,不排除Vision Pro里面也應(yīng)用了相關(guān)的機器學(xué)習(xí)算法,它會隨著用戶使用時長的增加進(jìn)一步提高交互的準(zhǔn)確率。
結(jié)語
如何評價Vision Pro這款產(chǎn)品,筆者看到了很多關(guān)于“Yes,But”句式的總結(jié):
“Vision Pro看起來很清晰,可惜它太重了。”
“它的屏幕素質(zhì)提升到了一個讓人印象深刻的水平,但是它還是無法比肩傳統(tǒng)的專業(yè)級顯示器。”
“它的各項指標(biāo)確實是當(dāng)前頭顯的標(biāo)桿,但是它的殺手級應(yīng)用在哪里?”
從目前來看,重量、生態(tài)都是切實擺在Vision Pro面前的問題。短暫體驗的感官喧囂過后,用戶是否會將這款產(chǎn)品束之高閣,就如同之前的其他頭顯產(chǎn)品一樣呢?這種困惑在無形中阻礙著開發(fā)者進(jìn)入的腳步。
Vision Pro已經(jīng)為我們掀開了空間計算的一幕,雖然有槽點,(比如600g以及3500美元的代價),但是既然這種激動人心以外的瑕疵可以伴隨著技術(shù)而得到解決或者改善,我們又有何理由不期待產(chǎn)品后續(xù)的發(fā)展以及基于當(dāng)下所構(gòu)建的未來。
圖源:雪球
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