編譯/VR陀螺
動捕方案技術提供商AR 51宣布將在2024年的游戲開發(fā)者大會(GDC)上展示其實時無標記動作捕捉技術和3D實時直播解決方案。
AR 51的動作捕捉解決方案可支持高質(zhì)量流媒體直播、體育賽事的動作分析以及游戲行業(yè)的動作捕捉。它可在不影響精度的情況下整合無限數(shù)量的攝像機和人員。AR 51能以每秒120幀的速度進行實時追蹤,延遲時間僅為9毫秒。此外,它還集成了物體追蹤功能,實現(xiàn)了對互動元素的追蹤。
圖源:bnnbreaking
AR 51與虛幻引擎和Unity等主要開發(fā)平臺的兼容性確保了AR 51技術可以順利集成到現(xiàn)有的影視及游戲的生產(chǎn)流程中。即將推出的用于改進骨骼追蹤的生成式AI有望提供逼真的動畫和表演,超越傳統(tǒng)的動作捕捉方法,將實現(xiàn)高度精細和快速的動畫序列。
來源:bnnbreaking
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