編譯/VR陀螺
Meta Connect 2023期間,Meta推出了旨在簡化和加速MR應用程序開發(fā)的工具包MR Utility Kit,目前該工具已經面向Unity和Unreal發(fā)布,并帶來了一項名為“Passthrough Relighting”(透視重新照明)的新功能。
未來,開發(fā)者可借助Passthrough Relighting功能為數(shù)字對象添加陰影和高光,前者能讓數(shù)字對象在真實環(huán)境中投射真實的陰影,后者則能為數(shù)字對象補充來自物理環(huán)境的反射光源。Passthrough Relighting能夠讓MR對象變得更加真實,并進一步模糊虛實的邊界。
左:無陰影,中:簡單陰影斑點,右:Passthrough Relighting開啟效果
左:無亮點,右:有亮點
據了解,3D創(chuàng)意應用《Figmin XR》將會率先支持Passthrough Relighting,屆時相關用戶可通過更新到Update 21版本體驗新的特性。
來源:Mixed
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