距離Vision Pro正式上市的時(shí)間已經(jīng)越來(lái)越近,盡管此前媒體曾多次爆料Vision Pro在量產(chǎn)方面面臨著良率低的難題,但在秋季發(fā)布會(huì)上,庫(kù)克再次著重強(qiáng)調(diào)了Vision Pro將會(huì)于明年年初按時(shí)發(fā)售,蘋果還為iPhone設(shè)計(jì)了空間視頻拍攝的新功能,彰顯了Vision Pro對(duì)于蘋果不同凡響的意義。
空間計(jì)算的時(shí)代,或許由蘋果提出了確切定義。如果對(duì)Vision Pro有競(jìng)爭(zhēng)力的地方做細(xì)致的劃分,大致可以分為:高清顯示、空間感知、自然交互、超強(qiáng)芯片四個(gè)方面。盡管對(duì)于國(guó)內(nèi)廠商來(lái)說(shuō),暫時(shí)沒(méi)有能力去打造一款全方位對(duì)標(biāo)Vision Pro的產(chǎn)品,但如果一款產(chǎn)品能夠在其中某一個(gè)或幾個(gè)方面逼近蘋果的水準(zhǔn),并提供比Vision Pro更具競(jìng)爭(zhēng)力的售價(jià),將有望成為Vision Pro的平替,享受由蘋果開啟的時(shí)代紅利。
這不是對(duì)未來(lái)的預(yù)測(cè),而是正在發(fā)生的事實(shí)。
據(jù)中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)報(bào)道,國(guó)內(nèi)聚焦高端頭顯市場(chǎng)的硬件廠商小派科技去年發(fā)布的VR頭顯Pimax Crystal全球銷量持續(xù)刷新月度銷售紀(jì)錄,隨后小派相關(guān)負(fù)責(zé)人也向我們證實(shí),Pimax Crystal自今年6月份正式發(fā)售以來(lái),僅前三個(gè)月的出貨量就已經(jīng)超過(guò)了上一代產(chǎn)品去年全年的出貨量。目前Pimax Crystal在全球范圍內(nèi)供不應(yīng)求,而小派也正在積極擴(kuò)大產(chǎn)能,進(jìn)一步縮短產(chǎn)品的發(fā)貨周期,以更有效的滿足即將到來(lái)的黑五和圣誕購(gòu)物季的市場(chǎng)需求。
顯然,主打高端頭顯的小派已經(jīng)搶先一步吃上了空間計(jì)算的紅利。
Pimax Crystal為何突然火了?
“This VR headset made me never want to go back to my Quest 2.”國(guó)外知名XR硬件分析師Alan Truly在體驗(yàn)過(guò)Pimax Crystal后如是反饋道。
翻譯成中文,即“這款VR頭顯(Pimax Crystal)讓我再也不想回頭使用Quest 2。”AlanTruly在測(cè)評(píng)文章中表示,Pimax Crystal在PCVR模式下表現(xiàn)出色,幾乎超越了目前市場(chǎng)上所有其他VR頭顯,相形之下,在VR領(lǐng)域擁有超強(qiáng)生命力的Quest 2反而像是“來(lái)自遠(yuǎn)古的技術(shù)”。AlanTruly也提到,視覺(jué)效果是衡量一臺(tái)VR頭顯質(zhì)量的最重要指標(biāo),而Pimax Crystal顯然達(dá)到了目前VR頭顯的最佳水平。
如此褒獎(jiǎng)并非個(gè)例。在Youtube上擁有14萬(wàn)訂閱者的VR垂直頻道MRTV(MIXED REALITY TV)今年以來(lái)發(fā)布了多條關(guān)于Pimax Crystal的測(cè)評(píng)視頻,主持人Sebastian Ang在測(cè)評(píng)視頻中提到:“Pimax Crystal是我測(cè)評(píng)過(guò)的所有VR頭顯中視覺(jué)效果最棒、分辨率最高的,也是我所擁有的所有頭顯中最想推薦給別人的一款產(chǎn)品。”Sebastian Ang在視頻中向大家展示了Pimax Crystal在《微軟模擬飛行2020》中的表現(xiàn),在測(cè)評(píng)的過(guò)程中Sebastian Ang連連驚呼:“在8K顯示下體驗(yàn)?zāi)M飛行的感覺(jué)簡(jiǎn)直讓人不可思議。”
隨后我們?cè)贛SFS論壇(微軟模擬飛行論壇)中發(fā)現(xiàn),Pimax Crystal在模擬飛行愛(ài)好者群體中的反響的確不錯(cuò),大家都對(duì)Pimax Crystal在模擬飛行體驗(yàn)中的表現(xiàn)贊不絕口。一名注冊(cè)時(shí)間為2014年的論壇用戶(模擬飛行領(lǐng)域知名博主“tanNinetyfour”)在測(cè)評(píng)文章中表示,Pimax Crystal讓他完全沉浸在了8K的“空中世界”,他稱Pimax Crystal為廣大模擬飛行愛(ài)好者們帶來(lái)了“飛行模擬體驗(yàn)的革新”。
從上述知名VR媒體評(píng)測(cè)和相關(guān)論壇用戶帖文中我們不難發(fā)現(xiàn),大家贊不絕口的正是Pimax Crystal的核心亮點(diǎn):高分辨率,也就是我們常說(shuō)的高清顯示。在前文中我們已經(jīng)提到,在由蘋果定義的空間計(jì)算時(shí)代,衡量空間計(jì)算設(shè)備質(zhì)量的關(guān)鍵指標(biāo)在于高清顯示、空間感知、自然交互、超強(qiáng)芯片四個(gè)方面,而高清顯示一直以來(lái)都是小派的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
在顯示方面,小派Pimax Crystal搭載了雙4K顯示屏,總分辨率達(dá)到8K,在顯示清晰度上完全不輸于蘋果Vision Pro;除此之外,Pimax Crystal的最大視場(chǎng)角可達(dá)到120°,而目前市場(chǎng)上占大部分出貨量的VR頭顯視場(chǎng)角都集中在90°-105°之間。在高清顯示方面,Pimax Crystal在參數(shù)上是接近Vision Pro水準(zhǔn)的,但Pimax Crystal的售價(jià)僅為Vision Pro的一半。因此,更具性價(jià)比的Pimax Crystal自然而然成為了Vision Pro的平替產(chǎn)品,也使得小派在空間計(jì)算時(shí)代前夕便嶄露頭角,搶先吃上了空間計(jì)算的紅利。
蘋果思維VS互聯(lián)網(wǎng)思維
蘋果作為世界科技巨頭,向來(lái)都是引領(lǐng)科技行業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),而此次Vision Pro的發(fā)布自然也不例外。蘋果的正式入局,不僅向世人宣告了通用個(gè)人計(jì)算平臺(tái)開始從移動(dòng)計(jì)算時(shí)代跨越至空間計(jì)算時(shí)代,而且還將整個(gè)VR市場(chǎng)暫時(shí)分成了兩條截然不同的發(fā)展路徑:一條是蘋果和小派為代表的“性能先行、價(jià)格漸降“的蘋果路徑,另外一條則是Meta和字節(jié)跳動(dòng)主導(dǎo)的“出貨量先行,低價(jià)強(qiáng)推”的互聯(lián)網(wǎng)路徑。
在蘋果Vision Pro發(fā)布前,整個(gè)XR行業(yè)的邏輯都是由Meta、字節(jié)跳動(dòng)這樣的互聯(lián)網(wǎng)公司定義的,對(duì)于這些互聯(lián)網(wǎng)公司而言,它們熟悉的商業(yè)模式均建立在龐大的用戶基礎(chǔ)之上。因此利用供應(yīng)鏈上相對(duì)成熟和低成本的解決方案,通過(guò)補(bǔ)貼進(jìn)一步壓低銷售價(jià)格,盡可能抓住更多用戶并綁定在自家內(nèi)容生態(tài)上的發(fā)展邏輯,一直都是XR行業(yè)的主流。
Meta于2018年9月發(fā)布了第一代一體機(jī)Quest 1,并于2020年發(fā)布了Quest 1的迭代產(chǎn)品Quest 2,可以看到,在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈尚未完全成熟的情況下,Meta一直奉行的都是低價(jià)戰(zhàn)略,并試圖以350美元左右的低價(jià)成本生產(chǎn)出一款“人人都可以喜歡”的VR產(chǎn)品。為此Meta付出了巨大的努力,Quest 2也的確是一款能夠讓用戶開始體驗(yàn)到VR的樂(lè)趣的產(chǎn)品,但從本質(zhì)上說(shuō),其核心性能指標(biāo)仍無(wú)法達(dá)到合格線以上的水準(zhǔn),就其雙眼4K分辨率的顯示效果而言,顯然無(wú)法滿足許多對(duì)顯示效果有更高要求的VR用戶。即便是Meta最新發(fā)布的Quest3, 仍然使用了雙眼4K級(jí)別顯示器,相比三年前發(fā)布的Quest2, 單邊分辨率僅僅提高了15%都不到。
從出貨量的角度看,目前互聯(lián)網(wǎng)公司的發(fā)展路徑仍是XR行業(yè)主流,但這條路徑也面臨著相當(dāng)大的挑戰(zhàn)。
一方面,由于Meta等互聯(lián)網(wǎng)公司的路徑在很大程度上起到了技術(shù)推廣、教育市場(chǎng)的作用,但受產(chǎn)業(yè)鏈整體技術(shù)水平和低成本低價(jià)格的商業(yè)策略所限,他們普遍選用雙眼4K的解決方案,總像素?cái)?shù)不足導(dǎo)致頭顯在角分辨率(PPD)和視場(chǎng)角(FOV)之間捉襟見肘,用戶體驗(yàn)的不足非常明顯,對(duì)用戶“自發(fā)”成為VR用戶造成了顯著的障礙,用戶購(gòu)買頭顯后的活躍度的維持和提升也異常困難。
但即使如此,Meta等互聯(lián)網(wǎng)公司強(qiáng)推入門款頭顯還是對(duì)原有的以PCVR為主的中高端市場(chǎng)造成了很大的沖擊。
首先,對(duì)于大多數(shù)剛開始體驗(yàn)VR的用戶而言,對(duì)Quest 2等主流一體機(jī)產(chǎn)品的使用降低了他們對(duì)VR體驗(yàn)的期待,從而也降低了對(duì)PC VR的購(gòu)買欲;
其次,Meta主導(dǎo)了VR市場(chǎng)的宣傳聲量,絕大多數(shù)之前對(duì)VR不甚了解的用戶都以為Quest2是先進(jìn)的VR頭顯,如果Quest2都不夠好,那么就是VR還不夠好,因而直接退坑VR;
最后,同樣因?yàn)镸eta主導(dǎo)了VR市場(chǎng)宣傳聲量,導(dǎo)致絕大多數(shù)用戶認(rèn)為300美元是一臺(tái)VR頭顯的合理價(jià)位,而認(rèn)為小派的8K系列為代表的的高端VR頭顯價(jià)格過(guò)高。
這三方面原因在過(guò)去兩年對(duì)PC VR市場(chǎng)造成了很大的沖擊,除小派之外的多數(shù)PC VR廠商新品研發(fā)和發(fā)布的節(jié)奏放慢,如Valve Index已經(jīng)四年沒(méi)有發(fā)布新機(jī)。除 Index VR以外,曾廣受市場(chǎng)好評(píng)的PC VR設(shè)備惠普Reverb G2如今也逐漸淡出人們的視野,且去年就有傳言稱惠普即將結(jié)束Reverb G2的生產(chǎn),并退出VR市場(chǎng)。
而在蘋果Vision Pro發(fā)布后,鋪天蓋地的媒體宣傳造勢(shì),釋放出了明確的信號(hào),消費(fèi)者們意識(shí)到,原來(lái)單目4K才是VR頭顯應(yīng)有的分辨率,原來(lái)花數(shù)千美元購(gòu)買一臺(tái)VR頭顯是一個(gè)合理的消費(fèi)行為,原來(lái)Quest 2這樣的產(chǎn)品只是一款入門級(jí)別的低端VR頭顯,這也直接降低了消費(fèi)者的決策成本,激活了高端用戶群體的需求。
可對(duì)于那些高端VR用戶來(lái)說(shuō),一旦見識(shí)過(guò)蘋果Vision Pro全方位的高性能表現(xiàn),勢(shì)必會(huì)激起他們對(duì)高性能VR體驗(yàn)的期待。因此這部分用戶群體會(huì)開始尋求和Vision Pro盡可能處于同一級(jí)別的VR體驗(yàn),同時(shí)還能夠兼顧Steam平臺(tái)海量的VR游戲內(nèi)容。從市場(chǎng)上的產(chǎn)品情況來(lái)看,目前且在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),只有Wintel+PC VR的組合能夠完美的符合這部分用戶群體的需求。而在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),小派過(guò)去幾年堅(jiān)持深耕高端PCVR的努力終于得到了回報(bào)。Pimax Crystal可以說(shuō)毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,能夠取得這樣的成績(jī)也就不足為奇了。
不過(guò)我們從目前流傳的消息和爆料中似乎還可以捕捉到一些新的風(fēng)向,目前在高端頭顯市場(chǎng),也許并不只有蘋果和小派在積極布局。據(jù)前一陣子的一條爆料稱,Meta和LG電子正在展開合作,計(jì)劃推出一款對(duì)標(biāo)蘋果Vision Pro的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭顯產(chǎn)品,這款頭顯產(chǎn)品定價(jià)將低于Vision Pro,定價(jià)大約2000美元(約合人民幣14600元),目標(biāo)是在2025年推出。一位知情人士還表示:“這將是Meta頭顯系列Quest中最高端的產(chǎn)品。”而三星也傳出要在2024年底發(fā)布一款XR頭顯,首批產(chǎn)量只有區(qū)區(qū)三萬(wàn)臺(tái),顯然也是要跟Vision Pro對(duì)標(biāo)甚至參數(shù)更高的產(chǎn)品。
如果上述爆料準(zhǔn)確,那么意味著Meta也正在開拓高端頭顯產(chǎn)品線,三星也將加入戰(zhàn)局,屆時(shí)高端頭顯市場(chǎng)也許將成為各家爭(zhēng)奪的一個(gè)新的戰(zhàn)場(chǎng)。
高端頭顯市場(chǎng)即將迎來(lái)機(jī)遇窗口期
蘋果Vision Pro的發(fā)布顯然是XR行業(yè)發(fā)展的一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),這意味著我們即將進(jìn)入到一個(gè)嶄新的空間計(jì)算時(shí)代。與此同時(shí),蘋果也將XR硬件市場(chǎng)中兩條截然不同的發(fā)展路徑呈現(xiàn)在我們面前,但我們要清楚的是,互聯(lián)網(wǎng)路線和蘋果路線并不是一個(gè)誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣的生死之爭(zhēng)。畢竟,如果沒(méi)有Meta這樣的互聯(lián)網(wǎng)公司前期對(duì)市場(chǎng)的教育,蘋果Vision Pro也很難引起如此大的關(guān)注;而蘋果Vision Pro的發(fā)布,則向我們證明了在XR硬件市場(chǎng),走高端路線是具有可行性的,是能夠得到消費(fèi)者認(rèn)可的。
誠(chéng)然,走高端路線雖然研發(fā)難度更高、投入更大,但也能夠積累起更寬闊的護(hù)城河。在高清顯示領(lǐng)域深耕近十年的小派,已然在極客玩家群體中建立起了硬核、極致的品牌形象,深厚的技術(shù)壁壘也讓小派能夠搶先吃上空間計(jì)算的紅利。
我們可以預(yù)見的是,蘋果Vision Pro走向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)至少還需要2年左右的時(shí)間,而這2年多的時(shí)間對(duì)于小派這樣的高端硬件廠商而言無(wú)疑是一個(gè)絕佳的發(fā)展窗口期。對(duì)此,小派相關(guān)負(fù)責(zé)人也告訴我們,小派接下來(lái)將繼續(xù)圍繞小派傳統(tǒng)的高清顯示和大視場(chǎng)角不斷打磨產(chǎn)品,同時(shí)不斷研發(fā)和整合先進(jìn)的空間計(jì)算交互技術(shù),以進(jìn)一步滿足用戶們更多元、更深度的需求。
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