2023未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第八屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2023”)由陀螺科技主辦,本次大會以“合力共生 · 韌者行遠(yuǎn)”為主題,將于2023年12月8日在深圳大中華喜來登酒店盛大召開。
金陀螺獎是中國泛TMT領(lǐng)域極具專業(yè)影響力的綜合性獎項(xiàng)之一,由陀螺科技牽頭設(shè)立。金陀螺獎自開設(shè)以來,累計(jì)吸引參賽項(xiàng)目近萬家,評選出上千個優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,金陀螺獎強(qiáng)大的專家評審團(tuán),及完善的評審機(jī)制、評審流程,全面保證評選結(jié)果的權(quán)威性。
金陀螺獎邁入第八年,我們結(jié)合市場需求,持續(xù)對獎項(xiàng)進(jìn)行優(yōu)化,本屆金陀螺獎設(shè)立游戲類、XR類和電競類三大類獎項(xiàng),共計(jì)30+獎項(xiàng)類目,旨在表彰鼓勵勇于創(chuàng)新、開拓進(jìn)取的行業(yè)從業(yè)者們!
即日起,VR陀螺將對參評的優(yōu)質(zhì)企業(yè)/游戲項(xiàng)目進(jìn)行精選展示,本次展示的是:卓遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)科技-VR平衡車
參評獎項(xiàng):
年度優(yōu)秀VR行業(yè)硬件獎、年度VR/AR行業(yè)技術(shù)創(chuàng)新獎
公司介紹:
廣州卓遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司(旗下娛樂品牌“幻影星空”,科普品牌“普樂蛙”)是一家貫穿創(chuàng)意、研發(fā)、內(nèi)容、生產(chǎn)、銷售、運(yùn)營和服務(wù)全產(chǎn)業(yè)鏈的國家高新技術(shù)企業(yè),榮獲廣東省科學(xué)技術(shù)獎科技進(jìn)步一等獎(行業(yè)省級首次)、國家工信部第三批專精特新“小巨人”企業(yè)、首批廣州市VR產(chǎn)業(yè)鏈鏈主企業(yè)、廣州市專精特新企業(yè)、廣州市創(chuàng)新標(biāo)桿企業(yè)、2022年行業(yè)首次省級單項(xiàng)冠軍企業(yè)(產(chǎn)品)、2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR創(chuàng)新獎等榮譽(yù),獲省科技廳頒發(fā)的“廣東省智能VR工程技術(shù)研究中心”認(rèn)定。
卓遠(yuǎn)研發(fā)生產(chǎn)實(shí)力雄厚,擁有14000㎡的研產(chǎn)基地,公司有來自三一重工、中國電信等60多位資深技術(shù)研發(fā)人員,核心技術(shù)包含伺服驅(qū)動的曲柄傳動的動感控制技術(shù)、人體運(yùn)動檢測的傳感器技術(shù)、AI技術(shù)、體驗(yàn)店管理及內(nèi)容、數(shù)據(jù)服務(wù)平臺技術(shù)等,獲得313項(xiàng)國家授權(quán)的專利、軟件著作權(quán)等知識產(chǎn)權(quán)證書。
2021青島上合展,卓遠(yuǎn)代表國家面向30多個國家展示航天強(qiáng)國形象,更接連被科技部重點(diǎn)推薦,成為中國科技部第二十屆高交會主推產(chǎn)品。卓遠(yuǎn)業(yè)務(wù)涵蓋VR泛娛樂、VR科普研學(xué)、VR電競運(yùn)動、VR文旅景區(qū)等多領(lǐng)域,先后落地上千個萬達(dá)廣場、王府井等商業(yè)中心VR娛樂項(xiàng)目,和澳門科學(xué)館港珠澳大橋、西安大唐不夜城、長沙銅官窯古鎮(zhèn)等上百個知名景區(qū)VR文旅項(xiàng)目,以及廣東科學(xué)中心、湖南常德科技館等數(shù)十個國家科技館VR科普項(xiàng)目,持續(xù)輸出各類智能VR應(yīng)用解決方案。
參評作品介紹:
SIMTEK是卓遠(yuǎn)旗下XR運(yùn)動與體感解決方案供應(yīng)商,專注研發(fā)VR跑步機(jī)、VR平衡車等產(chǎn)品,幫助人們更好地步入虛擬現(xiàn)實(shí),更自然地運(yùn)動,娛樂,工作和生活。截至目前,卓遠(yuǎn)VR體驗(yàn)店有3500家,接待用戶人數(shù)超過一億,我們深刻理解用戶痛點(diǎn),從而打造了這款VR平衡車VR Hoverboard.
有哪些痛點(diǎn)問題,VR平衡車又是怎么解決的呢?
1、首先是最為人所提及的,就是VR眩暈問題。當(dāng)玩家看到畫面在移動,但身體沒有移動的話,大腦就會產(chǎn)生眩暈。眩暈的程度也因人而異。感到眩暈的玩家很難成為VR的持續(xù)消費(fèi)者。--平衡車把移動還原到身體和腿部,眩暈感大大緩解。
2、環(huán)境風(fēng)險。戴上VR頭顯后,玩家完全沉浸在虛擬世界中,對外界環(huán)境幾乎沒有感知,在盡情娛樂過程中,就很容易碰到人或者碰到身邊的其他物體,從而產(chǎn)生受傷危險。--占地不到一平米的運(yùn)動外設(shè)平衡車,可以實(shí)現(xiàn)無限空間的移動而不產(chǎn)生環(huán)境風(fēng)險。
3、傳統(tǒng)觀念游戲控制器過于復(fù)雜。VR手柄按鍵太多,第一次用的人會覺得不適應(yīng)。經(jīng)常玩的玩家在玩一些游戲的時候也無法操作自如。比如射擊游戲,玩家需要用手柄做到射擊瞄準(zhǔn)的動作或者拉弓射箭的動作,這時候用搖桿去移動的話操作就會非常不自然,也影響沉浸感。再就是動作類的游戲,比如拳擊、擊劍、網(wǎng)球、刀劍類游戲,人們用手柄做出手部動作時,還需要使用搖桿移動,就會失去沉浸感和樂趣。--平衡車完美解決了這些問題,通過身體控制移動,雙手得到解放,沉浸感加強(qiáng)的同時,還提升了游戲戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
4、此外,當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)在很多的運(yùn)動內(nèi)容方面也無法做到模擬,比如滑雪游戲、沖浪游戲這些靠腿部腳部及重心變化的運(yùn)動,用VR頭顯自帶的控制器無法模擬。--平衡車來模擬運(yùn)動方面再合適不過了,本身這類運(yùn)動中就需要用到重心變化來移動和轉(zhuǎn)向。
平衡車可以模擬的動作很多,向前、向后、全向移動、側(cè)移、曲面移動等等。VR平衡車平臺基于openxr協(xié)議開發(fā),所以不僅在游戲行業(yè),在文旅展陳、教育培訓(xùn)等方面也有適配性和應(yīng)用前景。
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與第八屆金陀螺頒獎典禮同期舉行的有三大主會場“求突破,謀增長”——2023全球游戲市場變局與趨勢論壇、“乘勢而上,穩(wěn)舵遠(yuǎn)航”——2023全球VR/AR產(chǎn)業(yè)與空間計(jì)算論壇、“元生未來,共鏈價值”——2023全球元宇宙產(chǎn)業(yè)核心技術(shù)論壇,四分會場全球3D技術(shù)應(yīng)用論壇、游戲研發(fā)發(fā)行閉門對接專場、客戶定制專場、資本對接與項(xiàng)目路演,此外更有陀螺科技會員年度高端閉門交流會、FBEC文創(chuàng)空間、Sparlking night XR吹水聯(lián)誼會等超多精彩內(nèi)容,F(xiàn)BEC2023,敬請期待!
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