編譯/VR陀螺
近日,Niantic宣布其AR游戲《精靈寶可夢Go》將于 2024 年融合AI和 AR 技術,這家游戲開發(fā)商承諾這將是“突破性的一年”。融合AI和AR技術的目的是讓寶可夢能更真實地出現在現實世界中,有了AI技術的加持,它們就能對真實的環(huán)境因素做出反應。
大多數玩《精靈寶可夢Go》的人都會使用地圖來邂逅寶可夢,因為這是一個簡單快捷的方法。《精靈寶可夢Go》有 AR 選項,可以讓寶可夢出現在現實世界中,這具體取決于游戲運行的硬件。
圖源:Niantic
但遺憾的是,AR 技術在《精靈寶可夢Go》中的作用有限。寶可夢們并不會對現實世界中的元素做出反應。對大多數人來說,AR 技術在《精靈寶可夢Go》中的作用僅僅是快照功能,這讓他們可以在現實世界中拍攝寶可夢的照片。不過,這些視覺效果也有其局限性。
《精靈寶可夢Go》的創(chuàng)造者John Hanke在接受英國廣播公司(BBC)采訪時透露,《精靈寶可夢Go》中的 AR 功能即將發(fā)生重大變化。Hanke預測,2024年將是《精靈寶可夢Go》的“突破之年”,部分原因是這款游戲將把AR技術與蓬勃發(fā)展的 AI 技術相結合。
根據Hanke的說法,這項新技術將使寶可夢“置身于環(huán)境中,并以逼真的方式對環(huán)境中的事物做出反應”。目前還不清楚玩家何時能看到這項功能的應用,因為除了計劃在 2024 年發(fā)布之外,目前Niantic還沒有公布任何關于這項更新發(fā)布日期的消息。
能夠看到寶可夢在現實世界中自然出現將是《精靈寶可夢Go》的一大福音,因為這款游戲的全部魅力就在于讓人感覺像是真的在進行一場寶可夢冒險。使用 AR 技術看到寶可夢出沒,會讓這款游戲給人留下更深刻的印象。
然而,許多《精靈寶可夢Go》玩家對游戲最近的發(fā)展感到不滿,包括定價、獎勵乏善可陳、更新漏洞百出以及新的“派對游戲”功能執(zhí)行不力。如果 Niantic 希望《精靈寶可夢Go》在 2024 年大放異彩,那么更加需要關注的是核心玩法和定價問題。
來源:dexerto
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