9月11-13日,GTI廣州游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)業(yè)展(簡(jiǎn)稱GTI廣州展)在廣州·中國(guó)進(jìn)出口商品交易會(huì)展館如期舉辦。本屆展會(huì)展覽面積約70,000㎡,參展商500家,來(lái)自60多個(gè)國(guó)家與地區(qū)的全球?qū)I(yè)買家紛紛到場(chǎng)。
展會(huì)一如既往聚焦游樂(lè)園設(shè)施、兒童娛樂(lè)設(shè)備、水樂(lè)園設(shè)備、電子游戲、VR/AR/MR等五大領(lǐng)域產(chǎn)品和服務(wù),致力于打造覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的生態(tài)服務(wù)體系,以及鏈接全媒體矩陣的一站式服務(wù)平臺(tái)。
大朋VR作為自2017年起便已深耕線下VR游藝市場(chǎng)、如今仍牢牢占據(jù)國(guó)內(nèi)80%線下VR游藝市場(chǎng)份額的老牌國(guó)產(chǎn)VR品牌,在本次展會(huì)中同樣表現(xiàn)出彩。
出鏡八成展臺(tái),吸引萬(wàn)人排隊(duì)
大朋VR旗下DPVR E3、DPVR E4以及即將發(fā)售的DPVR E4C等產(chǎn)品,在現(xiàn)場(chǎng)近八成VR游藝設(shè)備展臺(tái)中作為體驗(yàn)設(shè)備亮相,其中包括大朋VR的長(zhǎng)期合作伙伴影動(dòng)力、幻影星空(卓遠(yuǎn))、龍程、樂(lè)客等。
從產(chǎn)品具體表現(xiàn)來(lái)看,大朋VR參展產(chǎn)品具備很強(qiáng)的適應(yīng)性與吸引力,搭配不同游藝方案可滿足不同規(guī)模和需求的客戶,現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)者絡(luò)繹不絕,成為了本次展會(huì)最受歡迎、出鏡率最高的產(chǎn)品供應(yīng)商。
例如在幻影星空(卓遠(yuǎn))展區(qū)內(nèi),“幻影飛碟”、樂(lè)客展區(qū)“時(shí)空穿梭機(jī)”等極具未來(lái)感的游樂(lè)設(shè)備吸引大量關(guān)注,尤其是“幻影飛碟”,在E3的優(yōu)質(zhì)性能加持下,帶來(lái)極具代入感的超刺激失重體驗(yàn),亮相廣州站僅2天便已達(dá)成“萬(wàn)人排隊(duì)”成就。
龍程展區(qū)內(nèi)的“雙人時(shí)空戰(zhàn)士”同樣吸引了諸多體驗(yàn)者的關(guān)注。這是國(guó)內(nèi)首個(gè)以大朋E4為體驗(yàn)設(shè)備的游樂(lè)項(xiàng)目,E4具備的4K原生畫質(zhì)、120Hz刷新率、116°視場(chǎng)角等優(yōu)越性能在量身打造的VR射擊游戲中得到了充分的發(fā)揮與施展,配合龍程特別設(shè)計(jì)的槍械操控器等外設(shè),帶來(lái)了更為震撼的虛擬交互體驗(yàn)。
實(shí)踐出真知,用戶的認(rèn)可永遠(yuǎn)是最高優(yōu)先級(jí)的硬道理,大朋VR旗下產(chǎn)品在此次廣州GTI的表現(xiàn),充分說(shuō)明了大朋VR在線下游藝VR設(shè)備市場(chǎng)仍舊具備強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力,絲毫不遜色于曾經(jīng)的巔峰時(shí)期。
數(shù)年躬身耕耘,實(shí)力領(lǐng)先依舊
本次展會(huì)中,樂(lè)客VR與大朋VR再度聯(lián)手,大朋VR即將發(fā)售的新品DPVR E4C首次亮相展臺(tái),搭配“星際戰(zhàn)艦”等全新游藝內(nèi)容為體驗(yàn)者帶來(lái)全然不同的娛樂(lè)體驗(yàn)。
除了性能上的優(yōu)越,E4C還在服務(wù)側(cè)做出了新的改進(jìn)。據(jù)悉,為解決企業(yè)用戶更新迭代產(chǎn)品容易出現(xiàn)的不適配問(wèn)題,大朋VR專門為E4C打造兼容功能,可無(wú)障礙向下兼容E3軟件內(nèi)容,到店即用,實(shí)現(xiàn)無(wú)縫銜接,最大限度削減產(chǎn)品迭代產(chǎn)生的時(shí)間成本。
自2015年成立以來(lái),大朋VR就極為注重產(chǎn)品在線下游樂(lè)場(chǎng)景的應(yīng)用,時(shí)至今日早已積累下穩(wěn)固的市場(chǎng)認(rèn)可度。Counterpoint報(bào)告顯示,大朋VR產(chǎn)品銷量連續(xù)三年穩(wěn)居全球前五,在2022年全球AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量中排名第三。需要指出的是,大朋VR每年需要承擔(dān)全球80% 的大線下游藝設(shè)備所需VR頭顯的供貨,出貨量能夠位列全球前列,B端線下業(yè)務(wù)功不可沒(méi)。
如今,伴隨著E4C等新品不斷補(bǔ)全B端產(chǎn)品矩陣,在視覺(jué)效果、傳輸穩(wěn)定性、操作精準(zhǔn)度等性能方面不斷提高上限,大朋VR還將帶來(lái)更豐富真實(shí)的線下游樂(lè)體驗(yàn)。
*聲明:企業(yè)通稿非VR陀螺官方稿,法律問(wèn)題一律與VR陀螺無(wú)關(guān)。
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