近日,Bloomberg記者Mark Gurman在最新一期Power On節(jié)目中分享了有關Vision Pro第三方應用生態(tài)相關的一些看法,他表示,新平臺的表現(xiàn)可能介于iPhone和Apple Watch之間。
圖源:網(wǎng)絡
以下是部分文章摘要:
當蘋果發(fā)布iPhone和iPad時,第三方開發(fā)商很快就接受了這些平臺進而誕生了數(shù)百萬款應用程序,但并非蘋果所有的平臺都是如此。比如Apple Watch,目前Twitter、Meta、Uber等開發(fā)商已經(jīng)放棄了該平臺。對于Apple TV商店和iMessage商店而言,甚至有很多人并不知道它們的存在。有數(shù)據(jù)透露,Apple Watch和TV商店在歐盟地區(qū)的用戶月活不足百萬,相比之下iPhone、iPad和Mac應用商店在該地區(qū)的月活為1.3億。
對于剛發(fā)布的Vision Pro,我認為它的應用商店市場表現(xiàn)會介于Apple Watch和iPhone之間。Vision Pro沒有配備常規(guī)的手柄,它的產(chǎn)品價格高昂并且用戶基數(shù)相對較小,所以開發(fā)人員創(chuàng)建Vision Pro應用程序的速度可能會很慢。
不過,Vision Pro的優(yōu)勢在于,將主流的iPhone或iPad應用轉換到visionOS會比較容易。Vision Pro推出后,上面將會有三種不同類型的應用程序:
在這個過程中,開發(fā)者與用戶的矛盾是強烈的,對于開發(fā)人員來說,上線原生iPhone和iPad應用是樂于嘗試的,因為它無需額外的付出就可獲得更多收入機會,但是如果要對應用進行調整甚至重構,這可能會勸退不少開發(fā)者。從銷量來看,預計Vision Pro的首年銷量約50萬臺,相比iPhone、iPad和Mac 2.5億臺的總銷量不值一提。不過對于消費者而言,他們?yōu)閂ision Pro支付了4000美元(含稅和配件),他們所期望的是開發(fā)人員可以花費更多精力以調整應用程序甚至進行重寫。
很多VR領域的開發(fā)者曾表示,由于銷量的原因,他們?yōu)閂ision Pro構建應用程序持謹慎態(tài)度。此外,由于設備缺乏手柄,這就導致其他VR平臺的游戲搬到Vision Pro后需要進行大量的工作。
一名開發(fā)者表示:“如果你要為Vision Pro制作一些東西,要么蘋果付錢讓你開發(fā),要么你制作應用程序只是為了制造一些話題。”
回看蘋果的競爭對手Meta,它在應用市場上的表現(xiàn)其實也不如人意:自Meta APP商店推出8年以來,開發(fā)者僅創(chuàng)造了約15億美元的收入。(這是在Meta售出了2000萬臺Quest的情況下實現(xiàn)的。)不過蘋果的一大優(yōu)勢在于它擁有3000萬名開發(fā)者。
從長遠來看,我認為visionOS對于開發(fā)者而言依舊是一大機會,一方面,考慮到設備的高昂售價以及受眾群體,開發(fā)者可以相應提高應用程序的定價策略。
我認為對于一些圖形設計或生產(chǎn)力類應用,visionOS版本的定價可以在50-250美元區(qū)間(參考電腦專業(yè)應用);而一些游戲的定價可以在40-60美元區(qū)間(參考游戲主機的應用定價)。相比之下,iPhone和iPad上的應用程序價格要低得多。
一位開發(fā)人員指出,蘋果為新平臺新設備展開了大規(guī)模市場推廣活動,這使得為Vision Pro開發(fā)應用程序變得物有所值。此外,這也利于為蘋果其他平臺上的訂閱應用程序增加價值。
另一方面,相較于手表和電視平臺,visionOS的過渡方式要優(yōu)秀得多:最早手表的應用程序只能通過iPhone進行流式傳輸,而Apple TV平臺的應用程序甚至不支持游戲手柄,這些缺點很難彌補回來。
我預計,一開始大部分visionOS應用程序會以視頻流應用為主,如Disney+已計劃在該平臺部署,近期蘋果與亞馬遜達成了一系列協(xié)議可能意味著其Prime Video也會上線。而一些視頻會議類應用也表現(xiàn)出了興趣,如微軟和Zoom。
不過據(jù)我了解,目前最大的視頻流媒體公司Netflix尚未有為Vision Pro開發(fā)原生應用程序的相關計劃。
來源:Bloomberg
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