編譯/VR陀螺
開(kāi)發(fā)者面向智能手機(jī)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序時(shí)不需要考慮鍵盤(pán)輸入問(wèn)題,因?yàn)橄到y(tǒng)底層已經(jīng)集成了該功能,不過(guò)對(duì)于VR/AR而言,它在處理方式上并沒(méi)那么簡(jiǎn)單,因?yàn)槠滏I盤(pán)需要考慮到三維空間的布局問(wèn)題。
以往VR/AR開(kāi)發(fā)者需要單獨(dú)為應(yīng)用創(chuàng)建鍵盤(pán),這背后意味著更大的工作量,并且難以保證不同應(yīng)用間的體驗(yàn)一致性。
在Quest平臺(tái)上,其2020年開(kāi)始已經(jīng)支持開(kāi)發(fā)人員調(diào)出Meta系統(tǒng)級(jí)鍵盤(pán),但是體驗(yàn)并不算好,因?yàn)殒I盤(pán)位置是固定的,并且輸入時(shí)應(yīng)用的手部動(dòng)畫(huà)也會(huì)被系統(tǒng)的半透明版本的“幽靈手”取代。
不過(guò),Meta近期推出的“Virtual Keyboard”(虛擬鍵盤(pán))功能有望改變這一問(wèn)題。它不僅是對(duì)覆蓋層的API調(diào)用,而是開(kāi)發(fā)者在他們的應(yīng)用程序中的實(shí)際預(yù)制件。虛擬鍵盤(pán)可以用手或手柄操作,開(kāi)發(fā)者可以選擇針對(duì)近距離的直接觸摸模式或針對(duì)遠(yuǎn)距離的激光指針模式。
虛擬鍵盤(pán)會(huì)取代應(yīng)用程序原有的輸入方式,這意味著即便開(kāi)發(fā)者沒(méi)有更新應(yīng)用程序,其鍵盤(pán)也會(huì)隨著系統(tǒng)的更新而更新。
圖源:Meta
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