文/VR陀螺 冉啟行
近期,蘋果 MR 頭顯產(chǎn)品消息滿天飛,幾乎占據(jù)了整個互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)對于 XR 品類的最高關(guān)注度。谷歌趨勢顯示,“Apple VR”的關(guān)鍵詞從臨近 WWDC 23 以來,已達近 5 年以來的最高峰值。
蘋果 MR 的發(fā)布,對于 XR 產(chǎn)業(yè)影響意義重大,相關(guān)產(chǎn)業(yè)投資的加速,消費者認(rèn)知的提升,極有可能讓 XR 產(chǎn)業(yè)成為下一個“TWS”和“智能手表”那樣的龐大市場。推薦閱讀:《蘋果MR將引發(fā)第三次XR投資熱》。
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蘋果 MR 即將亮相之際,許許多多的廠商已經(jīng)按捺不住。不僅僅是國內(nèi)諸多初創(chuàng)公司,還有海外巨頭 Meta,它也迫不及待想要將下一代消費級 XR 爆品——Quest 3 展示給大家。
近日,海外知名科技爆料人 Mark Gurman 得到了一個體驗 Meta Quest 3 頭顯原型的機會。這種搶先體驗無疑是由 Meta 提供的,似乎是想要提醒大家它才是 XR 產(chǎn)業(yè)的公認(rèn)“領(lǐng)航者”,消費級 XR 產(chǎn)品 Quest 3 同樣值得期待。
Mark Gurman 是蘋果 MR 頭顯開發(fā)故事的主要爆料來源,Mata 讓其來體驗 Quest 3 并做出相關(guān)評價,Meta 的目的已非常明顯。
不過,通過 Mark Gurman 的推文,我們也可以看到這次的體驗是相對客觀與公正的,Meta 也并未極力推崇吹噓 Quest 3。只是在這一場蘋果的 MR 的風(fēng)口上,看到了更多關(guān)于 Quest 3 的消息,讓我們有所期待。
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過去一年,XR 產(chǎn)業(yè)的一大趨勢無疑是 RGB 攝像頭增加帶來的全彩透視效果,PICO 4 系列、Quest Pro、HTC vive XR Elite、愛奇藝奇遇 MIX 等代表產(chǎn)品都述說了它們的混合現(xiàn)實故事。
在 Quest 3 上, Gurman 想要強調(diào)的同樣是“混合現(xiàn)實”的體驗。相比于上一代產(chǎn)品,混合現(xiàn)實也是 Quest 3 升級最顯著的功能。
據(jù)報道,新的 VR 頭顯將配備 3 個“藥丸形傳感器”,左右兩個彩色 See-through 攝像頭,中間還有一個深度傳感器。Quest 2 具有經(jīng)過重新設(shè)計的單色追蹤攝像頭,可提供灰度混合現(xiàn)實視圖,雖然這是對此前技術(shù)的巧妙利用,但今年的預(yù)期已經(jīng)大幅度攀升。
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Meta 去年發(fā)布的高端 VR 頭顯產(chǎn)品 Quest Pro 也具備升級的全彩 See-through 體驗,它將立體灰度視圖與單色相機相結(jié)合。雖然實際體驗中視圖依舊有噪點,偶爾可以瞥見手上和附近物體上的單色邊緣(未成功渲染),但是整體效果依舊不錯,特別是配合一些游戲內(nèi)容體驗時。
Gurman 對 Quest 3 的升級印象深刻,但并沒有因此而大吃一驚,他說:“雖然我不相信 Quest 3 的 VST 性能會接近蘋果 MR (它將有大約十二個攝像頭)帶來的效果,但與 Quest 2 相比,它不可否認(rèn)是一個進步。”蘋果的 MR 頭顯也有望擁有非常逼真的混合現(xiàn)實模式,浮夸地宣傳稱還能戴著 MR 頭顯騎自行車。
他繼續(xù)更詳細(xì)地描述了混合現(xiàn)實視圖,并指出:“由于雙 RGB 彩色攝像頭,Quest 3 上的 VST 可以更準(zhǔn)確地呈現(xiàn)顏色,并提供幾乎逼真的現(xiàn)實世界渲染。我甚至可以在戴著頭顯的同時使用手機,這在 Quest 2 上通常是不可能的。”這聽起來像是一次重大升級,甚至超過了 Quest Pro 的 VST 效果。
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去年發(fā)布的 Quest Pro 中有一個遺憾——那就是缺乏深度傳感器。根據(jù)扎克伯格的說法,Meta Quest Pro 本應(yīng)搭載一個深度傳感器,以實現(xiàn)更好的混合現(xiàn)實效果,但在最終推出的產(chǎn)品中卻缺少了3D 攝像頭。
硬件分析師 Brad Lynch 曾透露,Meta 公司在生產(chǎn)前不久發(fā)現(xiàn)了玻璃破碎的問題。另一個傳言說,Meta 公司發(fā)現(xiàn)身體的輪廓可以用 3D 攝像頭進行識別。為避免破壞聲譽的技術(shù)濫用,Meta 最終才沒有在 Quest Pro 中使用深度傳感器。
而在 Quest 3 上,深度傳感器技術(shù)現(xiàn)已被 Gurman 證實,它將會搭載。深度傳感器允許 VR 頭顯計算到物體的距離,以創(chuàng)建游戲區(qū)域的 3D 地圖。這項技術(shù)可以消除“繪制指導(dǎo)”的需要,即使用戶移動到不同的位置,也可以快速輕松地進行設(shè)置。
換言之,深度傳感器的采用,在相關(guān)算法的加持下,用戶可以在站立條件下,不用再將手柄控制器放到地面去手動設(shè)定空間,這將大大減少 VR 設(shè)備的調(diào)試成本,提升用戶體驗,進一步做到“開箱即用”,這也是 XR 產(chǎn)品未來普及的關(guān)鍵。
Quest 3的CAD渲染圖(圖源:SadlyitsBradley)
基于深度傳感器與全彩攝像傳感器的配合,當(dāng)房間被掃描定義后,混合現(xiàn)實游戲和應(yīng)用程序就有很大的潛力讓用戶與環(huán)境互動。譬如,在 XR 游戲中將球從墻上或桌子上彈起,將虛擬家具和裝飾品放置在您的物理空間中,或者躲在櫥柜后面尋找掩護。
從去年掀起的混合現(xiàn)實的技術(shù)正在越來越被應(yīng)用到 C 端,并引發(fā)了新一波的開發(fā)場景探索,MR+辦公、MR+游戲、MR+社交......
根據(jù) Lynch 早前提供的數(shù)據(jù)與 CAD 渲染圖,以及目前 Gurman 的親身體驗,Quest 3 很可能會采用 Pancake 折疊光路,這將使得頭顯前端核心光機部分比 Quest 2 更纖薄。
除 Pancake 折疊光路以外,根據(jù)早前的消息,Quest 3 將配備分辨率為 4128×2208 的單塊 LCD 顯示器,即單眼 2064×2208,像素數(shù)量比 Quest 2 增加 30%,刷新率最高可達 120Hz,LCD 面板供應(yīng)商或為 JDI 和京東方。
這一搭配之下,Quest 3 的顯示質(zhì)量理論上將大幅度提升。然而,Gurman 卻表示,“Quest 3 中的實際清晰度和 VR 顯示感覺與 Quest 2 十分相似——盡管傳聞分辨率略高。”
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當(dāng)然,基于 Gurman 的推文,海外媒體 Mixed 也指出——該媒體并非 XR 產(chǎn)業(yè)、行業(yè)媒體,所以可能對菲涅爾透鏡與 Pancake 折疊光路之間的技術(shù)不熟悉。如果 Quest 3 有采用類似于 Quest Pro 的 Pancake 折疊光路,圖像質(zhì)量應(yīng)該在邊緣更銳利并消除上帝光線(丁達爾效應(yīng))。
據(jù)稱,Quest 3 頭顯界面和應(yīng)用程序的整體性能體驗也非常好,這很可能是由于其采用了高通驍龍 XR2 Gen 2。年初的消息指出,該平臺第一批測試芯片已經(jīng)送到了 Meta 以及其他公司。
除了頭顯外觀的改變,6DoF 手柄也迎來了更新。根據(jù) Gurman 的說法,Quest 3 的控制器已經(jīng)沒有了 Quest 2 那樣的大追蹤環(huán),看起來與 Quest Pro 的 Touch Pro 控制器相似,但采用灰色設(shè)計以匹配 Quest 3。
Touch Pro 控制器(圖源:網(wǎng)絡(luò))
Touch Pro 控制器比 Quest 2 控制器精確得多,每個控制器都包含自追蹤攝像頭和處理器。這種獨立跟蹤使頭顯能夠識別具有 6DoF 的每個控制器的位置和角度,即使在后面時也是如此。
不過,Gurman 表示,新的 Quest 3 控制器不包含攝像頭。他推測,“新控制器很難確定它們在空間中的位置,這可能會降低某些游戲的體驗,Meta 正在尋求通過其他各種跟蹤改進來抵消這一點。”
Gurman 的體驗恰恰也印證了早前的傳聞,即 Quest 3 控制器雖與 Touch Pro 外形相似,但是并不支持 Inside-Out 的自追蹤功能。因為 Quest 3 的定位是一款消費級 VR 頭顯,若采用 Touch Pro 同樣的配置和追蹤設(shè)計,將大大提升產(chǎn)品成本,無法控制最終售價具有競爭性。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
目前 Meta Quest 2 的起售價為 399 美元,今天的報道稱 Meta 可能會以更高的價格出售 Quest 3。然而,如果價格不是高太多,Gurman 認(rèn)為它“可能會在這個假日季節(jié)引起一些轟動”。
然而,在過去幾年時間,VR 頭顯即使價格低廉,Quest 2 也降價至 299 美元銷售,也沒有在普通消費者市場中獲得與任天堂 Switch、智能手表等電子產(chǎn)品同樣的吸引力。不過借蘋果 MR 的東風(fēng),以及眾多新品的推出,VR 頭顯或許在今年能迎來小幅度的提升,至少不會像 2022 年產(chǎn)生下滑。
據(jù)報道,Meta 將于 10 月推出 Quest 3。不過在 6 月 2 日 Meta 將舉辦的 Meta Quest Gaming Showcase 上,我們可能會看到頭顯的相關(guān)預(yù)告片流出,同時還有更多未宣布的 Quest VR 游戲。
參考來源:
Meta Quest 3 的實際體驗揭示了大型混合現(xiàn)實技術(shù)的升級
https://mixed-news.com/en/hands-on-preview-of-meta-quest-3-reveals-big-mixed-reality-upgrades/
實際體驗顯示帶有無環(huán)控制器的纖巧輕巧的 Quest 3
Meta Quest 3 VR頭顯比Quest 2“更輕更薄”
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