4月13日下午,由武漢東湖新技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)管理委員會(huì)主辦,陀螺科技聯(lián)合主辦的2023武漢元宇宙開(kāi)發(fā)者高峰論壇在武漢光谷舉辦。
論壇以“元生萬(wàn)物,智匯光谷”為主題,聚焦元宇宙內(nèi)容發(fā)展趨勢(shì)、前沿開(kāi)發(fā)技術(shù)及項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),Unity、中國(guó)移動(dòng)咪咕公司、盛天網(wǎng)絡(luò)、TCL華星、聚好看科技、MultiMetaVerse、比鄰星球、維亞環(huán)球科技、彼真科技、佳創(chuàng)視訊、VeeR、鈴空游戲等行業(yè)先鋒代表為與會(huì)來(lái)賓帶來(lái)精彩分享。
其中,佳創(chuàng)視訊 VR事業(yè)部總經(jīng)理 朱鋒為與會(huì)來(lái)賓帶來(lái)了“拐點(diǎn)之下 如何共建元宇宙內(nèi)容生態(tài)閉環(huán)”的主題演講。
以下為演講實(shí)錄:
大家好!今天要主要講的內(nèi)容是我們?cè)谠钪娴膬?nèi)容生態(tài)方面過(guò)往做的事情,對(duì)元宇宙的理解以及今天的一些思考。
作為元宇宙最直接的入口,VR從1930年概念誕生開(kāi)始到今天,整個(gè)行業(yè)正在第二次商業(yè)化浪潮中,而隨著近兩年光學(xué)技術(shù)的突破與硬件的升級(jí),如今VR硬件即將迎來(lái)放量的拐點(diǎn)。
以蘋(píng)果的iPhone來(lái)舉例,它是通過(guò)新技術(shù)在產(chǎn)品上的運(yùn)用帶動(dòng)了整個(gè)手機(jī)行業(yè)的浪潮,大大改善了用戶的體驗(yàn)。從iPhone 3G發(fā)布、即2008年Q3季度開(kāi)始,通過(guò)增長(zhǎng)曲線我們可以看到iPhone開(kāi)啟了爆發(fā)式增長(zhǎng),同時(shí)也帶動(dòng)了全球智能手機(jī)滲透率和出貨量的大幅提升。
VR行業(yè)也一樣,2016年可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)的“VR元年”。從2016年開(kāi)始,國(guó)內(nèi)VR行業(yè)已經(jīng)在不斷地探索和成長(zhǎng),到2022年,VR頭顯出貨量已經(jīng)有了很大的提升。預(yù)測(cè)今年的全球出貨量會(huì)達(dá)到1100萬(wàn)。
回到內(nèi)容方面,硬件提升能帶動(dòng)內(nèi)容生態(tài)的繁榮,而更多內(nèi)容出現(xiàn)也會(huì)助推硬件和生態(tài)更快形成鏈路閉環(huán),這點(diǎn)可以參考安迪比爾定律。
不過(guò)目前國(guó)內(nèi)的元宇宙內(nèi)容還處于萌芽階段,更多地表現(xiàn)在內(nèi)容依舊稀缺。截止到2022年上半年,PICO應(yīng)用商店的內(nèi)容數(shù)量只有191款,絕對(duì)數(shù)量較少。在VR硬件進(jìn)入放量階段后,內(nèi)容生態(tài)還需跟隨硬件的發(fā)展進(jìn)一步擴(kuò)充,并對(duì)硬件進(jìn)行適配與優(yōu)化,才能開(kāi)啟內(nèi)容生態(tài)與硬件升級(jí)協(xié)同生長(zhǎng)的正循環(huán)。
我們認(rèn)為,輕量化內(nèi)容及工具的缺失,是導(dǎo)致元宇宙內(nèi)容生態(tài)無(wú)法形成閉環(huán)主要原因。主要體現(xiàn)在用戶體驗(yàn)單一、使用頻率低、上手門(mén)檻高。而輕量化生產(chǎn)工具缺失又會(huì)導(dǎo)致創(chuàng)作者生產(chǎn)成本高、效率低,無(wú)法形成UGC內(nèi)容生態(tài)。
而今年處在風(fēng)口的OpenAI、ChatGPT等AI工具開(kāi)啟商業(yè)化應(yīng)用后,將對(duì)我們的行業(yè)起到一定的助推,有助于提高生產(chǎn)和創(chuàng)作的效率。
在輕量化內(nèi)容建設(shè)工具方面,主要有兩個(gè)維度。從企業(yè)維度來(lái)說(shuō),如果在場(chǎng)景制作、內(nèi)容生成等方面引入AIGC工具,可以在早期盡量地減少人力或者體力勞動(dòng),甚至可能更好地生產(chǎn)更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和產(chǎn)品。從創(chuàng)作者以及用戶維度,如果能有相應(yīng)的低門(mén)檻的軟硬件工具推出,可以有效降低創(chuàng)作以及體驗(yàn)門(mén)檻,頁(yè)更加容易形成UGC內(nèi)容生態(tài)。
輕量化內(nèi)容的建設(shè)形式也分為兩方面。輕量化的游戲主要分為休閑和健身類(lèi),它們相比其他類(lèi)型的VR游戲體驗(yàn)相對(duì)更輕松,碎片化娛樂(lè)性更強(qiáng),可玩性也更高。
還有一類(lèi)是視頻內(nèi)容,因?yàn)橐曨l只需要去欣賞即可,不會(huì)對(duì)用戶造成太重的負(fù)擔(dān),也一樣可以擁有沉浸式的震撼體驗(yàn)。目前以巨幕影院、6DoF電影為主要展示形式。另一種視頻形式是VR直播,從內(nèi)容生產(chǎn)角度來(lái)看,VR直播不需要花太多時(shí)間進(jìn)行開(kāi)發(fā),只需要專注于做娛樂(lè)化的內(nèi)容,同時(shí)可以復(fù)用直播行業(yè)成熟的運(yùn)營(yíng)模式與用戶市場(chǎng)。
從內(nèi)容發(fā)展角度來(lái)看,VR直播會(huì)非常迅速和快捷地補(bǔ)充內(nèi)容空缺。比如PICO就有視頻直播類(lèi)內(nèi)容,雖然是以?shī)蕵?lè)直播為切入,但是在它的視頻項(xiàng)目里,直播用戶的黏性和活躍度是最高的。所以我們覺(jué)得VR直播能帶來(lái)更多滿足VR特點(diǎn)的體驗(yàn),比如沉浸感、臨場(chǎng)感,可吸引一幫活躍的用戶群體。此外直播還有成熟的運(yùn)營(yíng)模式,包括付費(fèi)打賞、玩法、商業(yè)化運(yùn)營(yíng),都已經(jīng)經(jīng)過(guò)了十幾年的洗禮。
VR直播主流的場(chǎng)景分為三個(gè)類(lèi)型:網(wǎng)紅直播、演藝直播、賽事直播。而從實(shí)現(xiàn)路徑來(lái)說(shuō),VR直播涉及采集、服務(wù)端、運(yùn)營(yíng)端到客戶端等環(huán)節(jié)。
佳創(chuàng)視訊去年發(fā)布了一款相機(jī)LOOPS CAM,它是全球首款8K60幀支持機(jī)內(nèi)拼接合成的VR相機(jī)。做這個(gè)設(shè)備有一定機(jī)緣巧合。我們2015年在北京成立了一家子公司,專門(mén)負(fù)責(zé)給央視、華為和咪咕輸送一些8K內(nèi)容。當(dāng)時(shí)做VR內(nèi)容非常辛苦,因?yàn)?60°和180°的場(chǎng)景畫(huà)面需要海量的后期處理。由此我們希望可以做一些能直接賦能內(nèi)容創(chuàng)作者的事,簡(jiǎn)化他們的內(nèi)容生產(chǎn)流程和入場(chǎng)門(mén)檻。這款LOOPS CAM是我們?yōu)橐曨l內(nèi)容創(chuàng)作者提供的一種解決方案,通過(guò)簡(jiǎn)化流程以幫助創(chuàng)作者更高效地生產(chǎn)和制造內(nèi)容。我們?cè)谙鄼C(jī)內(nèi)配備了高算力芯片以支持更多模塊化功能開(kāi)發(fā),同時(shí)支持多種直播協(xié)議便于推流到各大平臺(tái)。這是佳創(chuàng)視訊為內(nèi)容方面提供的一個(gè)解決方案。
在相機(jī)的基礎(chǔ)上,我們還希望在元宇宙內(nèi)容方面能夠以直播為切入點(diǎn)做一款VR端的應(yīng)用,這個(gè)應(yīng)用涉及到娛樂(lè)、社交和未來(lái)潛在的辦公,這便是我們的幻境線(OPPSLINE)平臺(tái)。它現(xiàn)在已經(jīng)可以下載體驗(yàn),里面有直播和巨幕影院的內(nèi)容。
元宇宙生態(tài)有一套正循環(huán)的邏輯鏈條,首先從內(nèi)容、工具去切入,只有內(nèi)容和工具足夠豐富,用戶的類(lèi)型才會(huì)更多,進(jìn)而帶動(dòng)硬件更高效地迭代和填充。最后形成一定的規(guī)模用戶量之后,垂類(lèi)內(nèi)容可以得到支撐,進(jìn)而影響社群活躍度、粉絲經(jīng)濟(jì)以及UGC生態(tài)生成,這樣才能達(dá)到真正的平臺(tái)內(nèi)容繁榮。
這是我們?cè)谶^(guò)往幾年里,從內(nèi)容角度出發(fā)做了很長(zhǎng)時(shí)間的積累以后總結(jié)出來(lái)的一套經(jīng)驗(yàn)。希望我們能助推內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展,讓整個(gè)行業(yè)做到更加繁榮,元宇宙需要大家一起共建。
總結(jié)來(lái)說(shuō),輕量化的內(nèi)容和生產(chǎn)工具是補(bǔ)齊元宇宙內(nèi)容生態(tài)的一個(gè)關(guān)鍵抓手。如果只靠重量級(jí)的應(yīng)用,其生產(chǎn)周期和商業(yè)化路徑都會(huì)很長(zhǎng),這勢(shì)必會(huì)對(duì)整個(gè)行業(yè)發(fā)展和判斷造成一定的影響。而在行業(yè)早期的發(fā)展階段,輕量化工具和內(nèi)容一定能更快地做好內(nèi)容填充,助力元宇宙更快地建設(shè)和成長(zhǎng)。
以上就是我的分享內(nèi)容,謝謝大家。
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