文/VR陀螺 Pancake
2 月 13 日,HTC VIVE 在北京成功舉辦“HTC VIVE 策略溝通暨新品體驗會”。
會上,HTC 全球副總裁、全球業(yè)務(wù)總經(jīng)理黃昭穎 Charles Huang(以下簡稱“Charles”)發(fā)表開場演講,表達(dá)了 HTC 對于元宇宙前景未來的強(qiáng)烈重視,表示其是下一代互聯(lián)網(wǎng);HTC 企業(yè)發(fā)展全球副總裁汪叢青戴上 VIVE XR 精英套裝上臺,展示了其 MR 功能與產(chǎn)品輕薄的特性,并帶來主題演講。
HTC VIVE 中國區(qū)產(chǎn)品總監(jiān)王蓓詳細(xì)介紹了 VIVE XR 精英套裝的前世今生和產(chǎn)品設(shè)計理念,中國信息通信研究院高級工程師、虛擬現(xiàn)實與元宇宙產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(XRMA)副秘書長李默雯帶來了相關(guān)元宇宙政策支持分享;現(xiàn)場,HTC 還與 VR 綜合服務(wù)代理商長虹佳華宣布達(dá)成合作。
本文將結(jié)合 VIVE XR 精英套裝現(xiàn)場體驗,帶來新款硬件的輕評測,并結(jié)合 VR陀螺與 Charles 深度對話、現(xiàn)場主題演講,嘗試解讀 HTC 的硬件商業(yè)模式與內(nèi)容生態(tài)打法,HTC 對于 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢與元宇宙的看法,以及 2023 年 HTC 的目標(biāo)規(guī)劃。
HTC 全球副總裁、全球業(yè)務(wù)總經(jīng)理黃昭穎(圖源:HTC VIVE)
VIVE XR 精英套裝最早于今年一月份舉行的 CES 2023 上發(fā)布,它是 HTC 首款采用 Pancake 折疊光路的 6DoF VR 一體機(jī)。相比于 2022 年發(fā)布的分體式 VR 頭顯 VIVE Flow,增加了定位交互和一體式性能集成等諸多特性。
從分體式 Pancake VR 頭顯,到 6DoF 一體式 Pancake VR 頭顯,HTC 在前沿光學(xué)探索應(yīng)用上,走到了一個階段性里程碑。
圖源:HTC VIVE
(一)電池模塊化設(shè)計,分體&一體自由切換
與 VIVE Flow 同樣,相比于 Focus 3 等此前的菲涅爾透鏡的產(chǎn)品線,VIVE XR 精英套裝前置主機(jī)部分得到了大幅減重,肉眼可見的纖薄。
圖源:VR陀螺
圖源:HTC VIVE
HTC VIVE 將其進(jìn)行了可拆卸模塊化設(shè)計,VIVE XR 精英套裝可使用有線連接 PC 和充電寶,通過“外接電源”,讓 VIVE XR 精英套裝的頭戴重量大大降低,增強(qiáng)佩戴舒適性。
圖源:VR陀螺
對于產(chǎn)品設(shè)計同質(zhì)化現(xiàn)象愈加嚴(yán)重的 VR 市場而言,VIVE XR 精英套裝的可拆卸電池模塊是一個極具創(chuàng)新力的產(chǎn)品設(shè)計要點,讓它既是一款可獨立運算的 VR 一體機(jī),也可以是一款輕薄的分體式 PC VR 頭顯。
陀螺君在現(xiàn)場體驗到了兩種形態(tài)的 VIVE XR 精英套裝,“一體機(jī)”模式下,頭顯前后配重合理,“分體機(jī)”模式下,整體頭戴佩戴負(fù)重大幅減小。據(jù)介紹,其產(chǎn)品配件中還將配備一條頂部綁帶,以固定頭顯,優(yōu)化頭戴體驗。
圖源:HTC VIVE
(二)Pancake 折疊光路設(shè)計:110°視場角+屈光可調(diào)節(jié)
光顯方面,VIVE XR 精英套裝采用了兩塊定制 Fast-LCD 屏幕+Pancake 折疊光路,單目分辨率為 1920×1920,刷新率為 90Hz,最終視場角達(dá)到了 110°。
另外,VIVE XR 精英套裝在個性化近眼顯示系統(tǒng)體驗方面也做了較強(qiáng)優(yōu)化,不僅支持 54-73mm 的瞳距調(diào)節(jié),還支持 0-600 度的屈光調(diào)節(jié)。
圖源:VR陀螺
陀螺君在現(xiàn)場體驗了《Kayak VR:Mirage》、手勢交互應(yīng)用《Unplugged》吉他演奏等多款 VR 內(nèi)容,在 200 度的屈光調(diào)節(jié)下,從鏡頭中心到邊緣畫面顯示清晰,亮度均勻、肉眼無可見畸變、鬼影等現(xiàn)象。特別是單眼2K的分辨率下,顯示效果優(yōu)異,就連展廳中的細(xì)小文字也能清晰可見。
作為 VR 行業(yè)的老玩家,HTC 在基于 CV 算法的 Inside-Out 技術(shù)上,體驗過程中,定位追蹤表現(xiàn)也十分穩(wěn)定,頭手低延遲、無畫面抖動。VIVE XR 精英套裝上還搭載了一顆深度傳感器,據(jù)了解,目前該傳感器正在輔助空間識別、SLAM 掃描、手勢追蹤等功能,使之更精準(zhǔn)。
圖源:VR陀螺
(三)單顆1600萬像素RGB鏡頭,實現(xiàn)全彩VST
通過一顆 1600 萬像素 RGB 攝像頭,VIVE XR 精英套裝還集成了全彩 MR 功能。相比于此前市面上采用的單顆 RGB 攝像頭+灰度攝像頭掃描識別的方案,VIVE XR 精英套裝所采用的全彩透視方案也有所不同。
據(jù)了解,該 RGB 全彩攝像頭為普通鏡頭,非廣角魚眼鏡頭。廣角鏡頭可能會產(chǎn)生圖像畸變,而 HTC 的算法很好地修正了畸變,讓鏡頭更好模擬人眼,由單顆 RGB 攝像頭同時實現(xiàn)全彩效果與空間識別,所以最終效果也就不存在所謂的顏色渲染延遲等情況。
實際體驗過程中,RGB 攝像頭+顏色算法帶來的全彩體驗,可以非常清晰地顯示真實的物理世界色彩,并且還能識別手機(jī)屏幕畫面,不過在近距離顯示的畸變上仍有改善空間。
圖源:VR陀螺
(四)可拓展眼動+面部追蹤設(shè)計
去年,眼動追蹤與面部識別成為了高端 VR 一體機(jī)的標(biāo)配,基于現(xiàn)有場景內(nèi)容與硬件成本等考慮,VIVE XR 精英套裝并未搭載該傳感器。
不過,VIVE XR 精英套裝在產(chǎn)品設(shè)計上有考慮到眼動追蹤與面部追蹤的場景應(yīng)用,所以在產(chǎn)品泡沫面罩下有預(yù)留相關(guān)孔洞,后續(xù)用戶可根據(jù)需求原選配。
圖源:VR陀螺
HTC VIVE XR 精英套裝更多產(chǎn)品參數(shù)可參考:
圖源:VR陀螺
全彩透視是 2022 年底開始刮起的 VR 新技術(shù)趨勢,目前包括 Quest Pro、PICO 4、奇遇 MIX 等產(chǎn)品都支持該功能。
Charles 在談到 VIVE XR 精英套裝亮點時表示:“過去 HTC VIVE 的產(chǎn)品線以 VR 為主,但其實 AR 相關(guān)的技術(shù)我們一直都在掌握,這次增加了VST,其實我們也是看到了整個市場的成熟,特別是內(nèi)容開發(fā)商,他們也一直在期待新的應(yīng)用場景出現(xiàn),而虛實整合功能就是一個很重要的 To C 理念。”
“對于許多用戶第一認(rèn)知來看,VR 的主要應(yīng)用是游戲,但是我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了很多新場景,比如協(xié)作、培訓(xùn)、教育、醫(yī)療、設(shè)計、展覽,VR 正在逐步擴(kuò)大它的應(yīng)用層面,包括在 VST 技術(shù)出現(xiàn)后出現(xiàn)的新場景。”
圖源:網(wǎng)絡(luò)
“譬如,在《Virtual Desktop》下,當(dāng)用戶戴上 VR 眼鏡就可以擁有一個虛擬的桌面工作站,用戶可以透過 XR 眼鏡,同時呈現(xiàn)三個虛擬桌面,基于 VST 功能,用戶還可以操作實體的鍵盤和鼠標(biāo)進(jìn)行交互。這是 VST 功能下拓展辦公場景的一個應(yīng)用案例類型。”
過去一年里,關(guān)于 VR+辦公場景的質(zhì)疑聲不斷,不少用戶和行業(yè)人士皆認(rèn)為這是偽需求。“當(dāng)然,我們很贊同一個觀點,不可能所有的工作都帶著 XR 眼鏡去做,一定是某些場景、某些應(yīng)用會適合來做。在過去兩年,我們累積了很多 To B 的應(yīng)用,這些應(yīng)用不只是辦公用途,我們發(fā)現(xiàn)有多個類別:包含遠(yuǎn)距離協(xié)作、運動、醫(yī)療、設(shè)計、教育等,用途非常廣泛。”
圖源:網(wǎng)絡(luò)
對于VR的應(yīng)用場景,Charles 認(rèn)為“VR 頭顯一開始的定位是游戲場景,這是一個非常龐大的用戶群體,但與此同時,也有非常多不玩游戲的用戶。現(xiàn)在,我們開發(fā)出了很多生活上的應(yīng)用,專業(yè)的應(yīng)用,工作的應(yīng)用,不管是 To B 還是 To C ,這些內(nèi)容都會慢慢地吸引更多用戶前來體驗,有更多用戶之后,開發(fā)商也會更愿意投入,內(nèi)容也會愈加豐富,最終走向正向循環(huán)。”
VST 的技術(shù)加持下,VR 頭顯再添新場景,為 VR 頭顯進(jìn)一步打開消費市場、B 端市場拓寬了產(chǎn)業(yè)邊界線。而正如 Charles 所說,不斷積累的 VR 內(nèi)容與場景,必定會吸引一批又一批的用戶,內(nèi)容場景——消費應(yīng)用之間也會逐漸形成良性的生態(tài)循環(huán)。
HTC 是全球最早開始布局 XR 業(yè)務(wù)、且重點發(fā)力的一家企業(yè),在具體的業(yè)務(wù)類型上已有諸多不同的探索。目前,HTC 已集成 VR 品牌硬件、VR 一方內(nèi)容、VR 三方生態(tài)平臺、XR 投資等多個業(yè)務(wù)板塊。
Charles 表示:“因為整個 XR 產(chǎn)業(yè)仍處于前期探索階段,所以我們在整個生態(tài)系中需要建立一些模式,讓全球眾多開發(fā)商看到其商業(yè)潛力,這樣才能吸引更多開發(fā)商入駐到生態(tài)平臺,將有限的資源進(jìn)一步放大。”
圖源:網(wǎng)絡(luò)
“當(dāng)然,對于 HTC 而言,XR 產(chǎn)業(yè)并不算‘新’,因為我們已經(jīng)做了 8 年。在近幾年各類契機(jī)發(fā)展的背景下,我覺得未來產(chǎn)業(yè)在 3~5 年的成長速度會很快。”
“在產(chǎn)業(yè)推進(jìn)的過程中,其實 HTC 一直都有一個堅持——‘創(chuàng)新’,這是我們的 DNA,我們一定會先把產(chǎn)品體驗做到最好,這是從一些消費者和企業(yè)客戶那里看到的需求,所以 HTC 一直走在前面,我們會優(yōu)先滿足這一群人,整個產(chǎn)業(yè)起來之后,我們才會看到有更多的可能性。”
VIVE XR 精英套裝售價 9888 元,高位的市場打法在一定程度上拋棄了一部分人群,不過 Charles 也強(qiáng)調(diào):“平價級的 XR 產(chǎn)品一直是 HTC 的規(guī)劃重點,但現(xiàn)在我們還不會去做的原因是我們不希望犧牲體驗品質(zhì),而去置換低價,在這個產(chǎn)業(yè)階段,HTC 的策略重點仍是整體‘體驗’。”
圖源:HTC VIVE
Charles 在談及下一個 XR 行業(yè)市場引爆點時表示,未來幾年最大的動能可能是來自于全球的電信運營商。
“在過去幾年,電信運營商們一直在找什么是 5G 應(yīng)用,不過一直都沒有找到一個所謂的殺手級應(yīng)用。在元宇宙概念出現(xiàn)后,他們漸漸開始認(rèn)同元宇宙就會是 5G 的殺手級應(yīng)用。”
Charles 認(rèn)為電信運營商在銷售 5G 服務(wù)時,希望提升銷售價值的服務(wù),而元宇宙所帶來的沉浸式服務(wù)最能體現(xiàn) 5G 特性,而逐漸演化成為 VR 的引爆點,他表示:“去年,我們已經(jīng)和部分運營商進(jìn)行了場景合作探索,而在 2023 年相關(guān)案例會繼續(xù)增多,我認(rèn)為當(dāng)全球幾個區(qū)域的頭部運營商開始引進(jìn),將元宇宙作為 5G 服務(wù)時,這個就是引爆點的開始。”
圖源:網(wǎng)絡(luò)
然而,今朝不同往日,市場環(huán)境與用戶習(xí)慣早已發(fā)生翻天覆地的變化。最早的手機(jī)時代,運營商的確發(fā)揮了巨大推動作用,它是當(dāng)時用戶了解手機(jī),以及購買手機(jī)的主要渠道。而現(xiàn)在,以 Facebook、Twitter、抖音、微信、微博為主的互聯(lián)網(wǎng)“超級 APP”才是主要的流量、信息和銷售渠道。
不過,Charles 認(rèn)為電信運營商依舊可以在一定程度上復(fù)制手機(jī)時代一樣的商業(yè)模式,來帶動 VR 產(chǎn)品體系的增量。“我覺得機(jī)會非常大,脈絡(luò)有跡可循。2G 時代,文字短信是主流,3G 時代是圖片分享,4G 時代是追劇直播,這是非常自然的過渡。過去 20 年,從 2G 到 5G ,整個趨勢是走向更多的互動,和更沉浸式的體驗。”
“所以,這就是為何稱元宇宙為下一代互聯(lián)網(wǎng)的核心原因——所有內(nèi)容和體驗走向更沉浸式。”
圖源:網(wǎng)絡(luò)
另外,Charles 還著重強(qiáng)調(diào)企業(yè)間的生態(tài)聯(lián)動性,他說道:“元宇宙并不是一個單一的硬件銷售,它需要很多配套服務(wù),所以它是一個生態(tài)體系的完整呈現(xiàn),這個絕對不是市場上單一的廠商就可以完成。”
VIVE XR 精英套裝是 HTC 2023 年首款 VR 頭顯,首款 XR 頭顯,是旗下首款 6DoF Pancake VR 一體機(jī),對于這款高端 XR 旗艦,Charles 給出的分值為 80-90 分。
“HTC 的特性一直是創(chuàng)新,但是我們永遠(yuǎn)不會陷入自我滿足,所以如果要讓我打分的話,我覺得我們的努力應(yīng)該可以達(dá)到 80~90 分,仍有提升空間,我們會繼續(xù)把它做得更好。”Charles 說道。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
對于 2023 年 HTC 的新目標(biāo),Charles 表示:會持續(xù)耕耘生態(tài)系統(tǒng),希望元宇宙應(yīng)用可以幫助到更多的企業(yè)客戶,幫助全球的運營商打造,當(dāng)這些平臺一一建立起來之后,整個從上到下的軟件內(nèi)容會更成熟,更加蓬勃發(fā)展。
2023 年,HTC VIVE 的攻勢似乎比往年更加猛烈些。
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