編譯/VR陀螺
近日,在Instagram的一次AMA問答中,有用戶向Meta CTO Andrew Bosworth問道:“我們還要多久才能看到面部表情技術(shù)在非商業(yè)級VR頭顯上的應(yīng)用?”
Bosworth指出,Meta于去年10月所發(fā)布的Quest Pro嚴(yán)格意義上來說并非一款商業(yè)級頭顯,而它配備了面部識別功能。它作為一款具有生產(chǎn)力和遠(yuǎn)程工作能力的設(shè)備面向?qū)I(yè)用戶推出,但消費者也可以使用。
他表示,面部識別功能的加入需要引入額外的追蹤攝像頭,模組很昂貴,同時,對于面部幾何和識別所需的計算能力要求也很高。他表示Meta的高管“看不到在三年內(nèi)將其應(yīng)用于(更實惠的VR頭顯)的途徑。”
Quest 3渲染圖,圖源:Twitter
Meta將于今年晚些時候推出Quest 2的繼任者Quest 3,Bosworth的說法表明,該頭顯很大概率將不會配備眼動追蹤和面部識別功能。此外,去年海外分析師SadlyItsBradley泄漏的Quest 3的產(chǎn)品原型圖也表明Quest 3可能不支持面部識別功能。
來源:UPLOAD VR
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