【VR陀螺】1月5日-8日,CES2023在美國拉斯維加斯召開。本次展會上,車載娛樂解決方案公司Holoride不僅宣布推出車載VR娛樂系統(tǒng)改裝包,而且還帶來了兩款VR游戲Demo展示。
Holoride主打車載娛樂,并且獲得了奧迪支持,已支持奧迪部分車型。本次在CES上其展示了兩款VR游戲Demo。
使用HTC的Vive Flow眼鏡,該眼鏡為HTC在2021年10月發(fā)布的產(chǎn)品,采用分體式設(shè)計,連接外部計算單元使用;并使用Pancake光學(xué),分辨率為3.2K,重量僅189g,鏡腿可折疊便于攜帶。
本次展示的游戲為《 Cloudbreakers:Leave Haven 》以及《 Pixel Ripped 1995:On the Road 》,與之搭配的操控方式則是使用傳統(tǒng)的主機游戲手柄。
陀螺君一開始擔(dān)心在車上用VR會非常眩暈,結(jié)果發(fā)現(xiàn)并不會。一方面得益于內(nèi)容設(shè)計非常巧妙,另一方面則在于內(nèi)容與汽車運動之間的聯(lián)動。
《 Cloudbreakers:Leave Haven 》是一款空中飛行戰(zhàn)斗游戲,進入場景后我將飛行在空中,在虛擬世界中的移動速度、行進方向與真實行駛的汽車幾乎完全一致。人之所以會產(chǎn)生暈眩除了屏幕刷新率等因素之外,人感受到的虛擬運動與真實的運動不一致也會導(dǎo)致暈眩。而汽車行進的速度、方向與虛擬世界中的場景完全一致的前提下,反而能夠很好地解決眩暈問題。
為了增加可玩性,游戲還設(shè)計了關(guān)卡,通過第三視角操控角色在空中飛行,面對迎面而來的敵人,可以使用近身砍擊、遠(yuǎn)程射擊等攻擊,同時聚滿能量之后放大招,一次性放倒多個敵人。
由于在車內(nèi)行動受限(無法轉(zhuǎn)身),所以游戲設(shè)計了校正功能,如果畫面出現(xiàn)偏移可隨時校正,以保證隨時處于最佳視角。
第二款游戲為《 Pixel Ripped 1995:On the Road 》,這款游戲非常有意思,簡單而言是“在游戲中玩游戲”。
在虛擬世界中模擬了與家人自駕出行的場景,坐在后排的玩家(在游戲中扮演兒子)手捧掌機在玩游戲,而主副駕駛上的父母一直在聊天,母親也不時會與后排的兒子對話。
為了模擬第一人稱視角,眼前顯示的是兩條胳膊手持掌機的畫面,掌機中展示了一款橫版闖關(guān)游戲,玩法類似《馬里奧》與《魂斗羅》的結(jié)合,跳躍、攻擊、收集硬幣,最后打Boss。
游戲的Boss環(huán)節(jié)非常有創(chuàng)意,掌機中的游戲場景突然“VR化”,而Boss也從掌機中跳出變得“巨大無比”, 仿佛從“游戲中進入掌機游戲中的冒險世界”,最后需要打敗這個Boss才能從險境中脫身。
整個Demo體驗環(huán)節(jié)約30分鐘,因此需要提前預(yù)約,不得不說,游戲與汽車結(jié)合的創(chuàng)意是本次體驗的最大亮點。Holoride創(chuàng)始人Nils Wollny向VR陀螺表示,隨著智能座艙體驗升級,汽車將會成為體驗VR的非常不錯的場景之一。
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