編譯/VR陀螺
由于投資者對其公司在線廣告業(yè)務的健康狀況感到擔憂,Meta 首席執(zhí)行官扎克伯格重申了他將花費數十億美金開發(fā)虛擬世界的承諾。
作為 Meta 第三季度收益報告的一部分,在與分析師的電話會議上,扎克伯格和其他 Meta 高管回答了分析師提出的一些問題,分析師們對公司不斷上升的成本和支出感到越來越擔憂,第三季度 Meta 的成本和支出同比增長 19%,達到 221 億美元,然而其收入卻并未與支出成正比。
Meta 2022 年第三季度財報顯示,收入同比下滑 4% 至 277 億美元,利潤同比暴跌 52% 至 44 億美元。該公司預計其四季度營收將在 300 億美元至 325 億美元之間,低于分析師預期的 322 億美元。第三季度財報公布后,Meta 股價下跌 19%。
圖源:CNBC
Meta 的 Reality Labs 部門負責開發(fā) VR/AR 相關技術,為尚未建成的虛擬世界提供支持,截止到 2022 年,該部門已虧損 94 億美元。2022 年第三季度營收為 2.85 億美元,同比下降近 49%,虧損從去年同期的 26.3 億美元擴大至 36.7 億美元。Meta 首席財務官 Dave Wehner 將其歸因于“Quest 2 銷售額的下降”。
Meta 在一份聲明中表示,“我們預計 Reality Labs 2023 年的運營虧損將同比大幅增長,在 2023 年之后,我們希望加快 Reality Labs 的投資步伐,以便我們能夠實現(xiàn)從長遠來看增加公司整體營業(yè)收入的目標。”
華爾街著名投資銀行 Jefferies 的分析師 Brent Thrill 在財報電話會議上表示,投資者可能會覺得“與經過驗證的核心業(yè)務相比,(Metaverse)有太多的實驗性賭注”,并詢問為什么 Meta 認為像 Metaverse 這樣的實驗性賭注會得到回報。
扎克伯格回應說道:“我認為實驗性的東西,和不知道它最終會變得有多好是有區(qū)別的,我們在應用系列中正在做的很多事情,我們非常有信心它們會發(fā)揮作用,而且效果會很好。”扎克伯格還引用了 Meta 改進其類似與 TikTok 競爭的相關工作,Reels 短視頻服務、內容推薦算法、商業(yè)消息功能和在線廣告技術。
盡管扎克伯格說他“現(xiàn)在不能告訴你它們的規(guī)模會有多大”,但每一次改進都是“朝著正確的方向發(fā)展”。扎克伯格說:“很明顯,元宇宙是我們正在進行的一項長期努力”,他認為“這最終也會奏效。”
扎克伯格還說道,Meta 面臨著許多挑戰(zhàn),例如經濟不景氣、Apple 2021 年 iOS 隱私更新后使 Meta 更難將廣告定位到用戶,以及來自 TikTok 等玩家的競爭。他說,對 Metaverse 的長期投資“將隨著時間的推移得到更大的回報”。
扎克伯格承認,他的公司開發(fā) Metaverse 的部分原因是為了確保它在未來擁有一個不會受到其競爭對手(如蘋果)的決定產生不利的影響。但扎克伯格開發(fā) Metaverse 的更大原因是,科技公司在構建支撐計算平臺的軟件和硬件時可以更具創(chuàng)新性。
來源:CNBC
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