編譯/VR陀螺
主要以顯卡聞名的技術(shù)公司英偉達(dá),已經(jīng)為一種新型全息VR顯示器申請(qǐng)了專利。該專利申請(qǐng)似乎涉及一種放在頭戴式裝備上的顯示器,并將作為VR頭顯使用。英偉達(dá)的意圖沒(méi)有在專利申請(qǐng)中顯示出來(lái),它只是對(duì)潛在技術(shù)的技術(shù)解釋,但這可能被證明是一款以游戲?yàn)橹攸c(diǎn)的全息VR頭顯。
英偉達(dá)是一家從事軟件開(kāi)發(fā)和硬件制造的企業(yè)集團(tuán)。雖然它在20世紀(jì)90年代以顯卡制造商而聞名,但此后英偉達(dá)已經(jīng)發(fā)展到生產(chǎn)無(wú)數(shù)的半導(dǎo)體應(yīng)用、軟件解決方案和消費(fèi)品。在游戲領(lǐng)域,除了GeForce顯卡之外,英偉達(dá)還提供Shield游戲設(shè)備和游戲流媒體平臺(tái)GeForce Now。
英偉達(dá)的專利申請(qǐng)首先被描述為全息虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器。雖然這并沒(méi)有立即區(qū)分出它確實(shí)是為頭顯設(shè)計(jì)的,但技術(shù)背景和詳細(xì)描述顯示,該設(shè)計(jì)是為了放置在頭戴式顯示器上。當(dāng)然,消費(fèi)領(lǐng)域流行的頭戴顯示器是傳統(tǒng)的VR設(shè)備,如面向游戲的Meta Quest頭顯。
圖源:Nvidia
這并不是市場(chǎng)上第一款全息頭顯。事實(shí)上,微軟的HoloLens項(xiàng)目多年來(lái)一直致力于全息頭戴式顯示器的開(kāi)發(fā)。然而,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),那些并不是VR頭顯。微軟的HoloLens使用所謂的AR技術(shù),將圖像投射在常規(guī)視野之上。英偉達(dá)似乎并不打算復(fù)制微軟的產(chǎn)品,盡管它確實(shí)提到該技術(shù)可用于AR和MR應(yīng)用。
英偉達(dá)對(duì)該設(shè)備的描述明確稱該設(shè)備為VR顯示器,這表明其目的可能不僅僅是在用戶視野之上添加內(nèi)容。這也表明,可能會(huì)有更多與游戲有關(guān)的全息用途。該專利提及能夠在該設(shè)備上消費(fèi)的可能娛樂(lè)形式是游戲,游戲控制器則是一種輸入設(shè)備,而游戲機(jī)是顯示圖像的來(lái)源。遺憾的是,按照慣例,專利圖片沒(méi)有給出該技術(shù)打算用于哪些產(chǎn)品的指示。
與所有的專利一樣,該專利的曝光并不意味著英偉達(dá)目前在其開(kāi)發(fā)管道上一定有使用該技術(shù)的產(chǎn)品。該公司可能只是想在VR游戲變得越來(lái)越流行時(shí)更好地定位自己。然而,這無(wú)疑也表明該公司正在努力開(kāi)發(fā)一項(xiàng)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
來(lái)源:gamerant
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