編譯/VR 陀螺
由于有足夠快的響應(yīng)速度、足夠黑的效果,OLED顯示方案常被用于VR頭顯之中。例如在Oculus Rift CV1中就使用了三星的OLED顯示屏,在這之后的一些VR頭顯,包括三星的Gear VR頭顯和Odyssey VR頭顯都是采用的OLED顯示。
根據(jù)The Elec消息,三星顯示有限公司的領(lǐng)導(dǎo)人Kim Min-woo在首爾舉行的MicroLED顯示器研討會上表示,他們正在開發(fā)用于AR的下一代顯示器技術(shù),該技術(shù)將基于MicroLED。具體來說,該技術(shù)將基于硅材料,也就是硅基MicroLED,簡稱LEDoS。(目前的顯示器通常是在玻璃基板上制造的。)
圖源:三星
三星的長期目標(biāo)是開發(fā)每英寸6600像素(PPI)的LEDoS顯示器。Kim說,AR顯示器的最低要求是5000ppi,像素之間的距離必須是5微米或更小,其中紅色、綠色和藍色的子像素應(yīng)該是3微米或更小。
根據(jù)Kim的說法,除了LEDoS,三星顯示公司還在開發(fā)硅基OLED(OLEDoS)面板。不過,MicroLEDs應(yīng)該更亮,相比VR,AR需要更明亮的顯示器,因此更適合AR應(yīng)用。
來源:Gsmarena
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