文/VR陀螺 Pancake
趕上 Q3 的小尾巴,國慶放假前夕,PICO 新品終于來了。
2022 年 9 月 27 日,PICO 舉辦新品發(fā)布會,正式發(fā)布了兩款 6DoF VR 一體機,包含 PICO 4 與 PICO 4 Pro,前者售價 2499 元起,后者售價 3799 元。
作為字節(jié)跳動收購 PICO 一周年后,PICO 的首場 VR 智能硬件大秀,新一代 VR 一體機備受業(yè)內(nèi)外關(guān)注。作為一款被稱為“年度之作”產(chǎn)品的 PICO 4 ,究竟有哪些亮點值得關(guān)注?哪些新玩法值得期待?VR陀螺帶來一手評測。
PICO 4 產(chǎn)品主要參數(shù)一覽,圖源:VR陀螺
撞色搭配,極具潮流氣息
人靠衣裝,馬靠鞍,VR 頭顯也不例外,契合大眾審美的外觀設(shè)計也是吸引消費者的重要因素。
相比于上一代產(chǎn)品,PICO 4 在外觀設(shè)計方面做出了較大革新,產(chǎn)品主機部分采用俏皮可愛的眼罩形態(tài)設(shè)計,正面采用黑色亮面材質(zhì),四周灰白色包裹,撞色搭配小巧靈動。
圖源:VR陀螺
PICO 4 頭顯前方正中間新增一個1600萬像素的RGB攝像頭,用于彩色透視功能,這意味著佩戴上PICO 4之后,用戶仍然可以看到真實環(huán)境,達到虛實無縫銜接的效果。產(chǎn)品正前方上下分布著兩條長短不一的散熱口,雙散熱口設(shè)計以減輕頭顯發(fā)熱情況。四目單色魚眼攝像頭位于頭顯四個角上。整體來看,PICO 4 的正面類似外觀滑雪鏡造型,兼具科技風(fēng)與時尚感。
PICO 4正面拍攝圖,圖源:VR陀螺
另外,為了保持產(chǎn)品色調(diào)風(fēng)格一致,PICO 4 的 6DoF 交互手柄也采用了與頭顯同樣色階的灰白配色,頭顯內(nèi)側(cè)面罩部分也采用了與灰白色相近的淺灰色,層次感疊加。相對于將其定義為一款科技產(chǎn)品,其更像是年輕人的一件“潮流單品”。
看完顏值,再來看看 PICO 4 的人體工學(xué)設(shè)計與實際佩戴體驗。
頭顯部分減輕26.2%,PICO 產(chǎn)品大迭代
得益于 Pancake 折疊光路設(shè)計的應(yīng)用, TTL 縮短,PICO 4 前置主機部分的體積和重量得到了大幅度優(yōu)化,更利于人體佩戴使用。
相比于上一代采用菲涅爾透鏡光學(xué)的 PICO Neo3,采用 Pancake 折疊光路的 PICO 4 機身前端重量降低了 26.2%,厚度減少了 38.8%,頭顯部分重量僅為“295g”,最薄處僅 35mm。
PICO Neo3和PICO 4產(chǎn)品對比圖,圖源:VR陀螺
Pancake 折疊光路設(shè)計與菲涅爾光學(xué)透鏡方案相比,最大的區(qū)別在于其光學(xué)路徑。Pancake 即折疊光路,因為其外觀鏡頭軸向較短,呈扁平外觀,所以業(yè)內(nèi)形象地稱之為“Pancake”(煎薄餅)。
Pancake 光學(xué)主要依賴光的偏振特性,通過在光學(xué)系統(tǒng)內(nèi)來回反射光,最終投向人眼工作。由于縮短了成像距離,所以實際應(yīng)用中顯示器和鏡頭之間只有 17 毫米的距離,相對于菲涅爾透鏡 40-50 毫米的距離,大大縮小 VR 頭顯在光學(xué)部分的體積占用。
而 PICO 4 采用的是自主改良后的 Pancake 折疊光路設(shè)計,體積與重量的跨越式提升才得以實現(xiàn)。
菲涅爾透鏡(左)與Pancake 折疊光路設(shè)計(右)對比,圖源:網(wǎng)絡(luò)
此外,PICO 4 在產(chǎn)品佩戴體驗方面也進行了大幅改進,從魔術(shù)貼松緊綁帶改成了固態(tài)的頭環(huán)設(shè)計,在用戶固定好眼睛與透鏡合適的距離和位置后,直接戴上并用旋鈕調(diào)節(jié)即可,穿戴非常便捷。上方綁帶可拆卸,如不希望破壞發(fā)型可以選擇取下。
實際頭戴體驗測試中,基于 PICO 4 前后約 1:1 的配重設(shè)計,頭顯對于鼻梁并無壓迫感,佩戴十分舒適,長時間使用頭部也無明顯負重感。
產(chǎn)品側(cè)面/佩戴圖,圖源:VR陀螺
除了頭顯部分讓人耳目一新以外,PICO 4的這次手柄也改頭換面了。以往的 6DoF VR 手柄都以“大圓環(huán)”為主,而 PICO 自主創(chuàng)新,首創(chuàng)“星環(huán)弧柱設(shè)計”HyperSense 振感手柄,內(nèi)部搭載寬頻馬達,以實現(xiàn)細致入微的振感體驗。
圖源:VR陀螺
相對于傳統(tǒng) 6DoF 手柄的按鍵布局,HyperSense 振感手柄還新增了“截屏鍵”,可以方便用戶隨時截圖或者錄屏,去掉了傳統(tǒng)需要先按 Home 返回主菜單再點擊錄屏的二次操作。
圖源:VR陀螺
全新的手柄外觀設(shè)計之下,紅外傳感器延弧柱分布,環(huán)繞手柄,包裹用戶雙手,利于交互精度的進一步提升,并且在實際使用過程中可避免手柄之間的直接磕碰,同時兼具防滑紋理設(shè)計與握持手感。
圖源:VR陀螺
真4K+超大FOV,1200PPI細膩畫質(zhì)
接下來是大家關(guān)心的VR 智能硬件最核心的近眼顯示部分。
顯示方面,PICO 4 配備了兩塊尺寸普遍高于業(yè)內(nèi)的 2.56 英寸的 Fast-LCD 方形屏,雙眼分辨率為 4320x2160,達到了 4K+級別,PPI 為 1200,畫質(zhì)顯示十分細膩。配合單鏡片Pancake 折疊光路,PICO 4 的視場角(FOV)達到了 105 度,PPD 為 20.6。
圖源:VR陀螺
據(jù) VR陀螺獲悉,單鏡片的 Pancake 折疊光路需要雙曲面貼膜,制作工藝難度較大,由于中間光學(xué)傳遞鏡片的減少,很難有較好的成像效果。
然而 PICO 整套獨特的光學(xué)設(shè)計(大方屏+一片式 Pancake +大透鏡),打破了理論上 Pancake 光學(xué)方案會造成 FOV 較小的弊病,大幅提升了 VR 頭顯的沉浸式視覺體驗感。
基于青島小鳥看看相關(guān)專利繪圖,圖源:VR陀螺
即使用手機從外向內(nèi)拍攝也可以看到其廣角且高清的畫面內(nèi)容。方形屏幕設(shè)計,解決了顯示中的“邊界”問題。之前諸多VR產(chǎn)品采用16:9顯示屏,水平視場角能達到100度以上,但垂直視角非常受限,所以總能看到上下的邊界,從而影響內(nèi)容體驗沉浸感。PICO 4 在帶來更大近眼顯示畫面的同時,兼顧亮度、清晰度與高畫質(zhì),且?guī)缀鯖]有眩暈感,產(chǎn)品整體表現(xiàn)十分不錯。
用手機拍攝畫面,圖源:VR陀螺
對比上一代產(chǎn)品,除了顯示效果提升之外,PICO 4 還新增了無級電動瞳距調(diào)節(jié)功能,通過手柄,用戶可以在 62mm-72mm 區(qū)間內(nèi)進行無級調(diào)節(jié),可以讓用戶靈活且實時的調(diào)整最適合自己雙眼距離的位置。
HyperSense振感手柄,激活每一根神經(jīng)
想要達到真正沉浸式的體驗,除了超清的視聽體驗,還需要極致交互和傳感。
PICO 4 帶來的新一代交互手柄 HyperSense 振感手柄,采用了 50-500Hz 的寬頻線性馬達,是目前消費電子產(chǎn)品中性能較為強勁的馬達配置之一,作為對比,PS5 的手柄振動最佳頻率在40~400Hz。
圖源:VR陀螺
傳統(tǒng)在智能手機、主機手柄上的馬達,主要服務(wù)于信息提示和游戲娛樂兩大場景。信息提示最常見的如來電提醒,鬧鐘振動等;游戲娛樂則主要表現(xiàn)在,當用戶體驗?zāi)承┨囟ㄓ螒颍⒆龀瞿承┯螒虿僮鲃幼鲿r,比如釋放終極技能,拿到五殺或 Game over 時,手機/手柄就會將振動反饋到用戶手上,增加觸覺維度,提升游戲感官體驗。
圖源:VR陀螺
對于本身就在視覺上給予用戶最大沉浸感的 VR 一體機而言,寬頻線性馬達的加入,無異于如虎添翼,視覺+聽覺+觸覺反饋的融合,讓 PICO 4 VR 一體機體驗更上一層樓。
PICO 4 在交互上的創(chuàng)新不僅僅只有 HyperSense 振感手柄,還有黑科技——裸手交互。
裸手交互,讓交互多一種維度
手勢識別在 PICO 這里得到了重新定義——裸手交互。作為一項 XR 產(chǎn)業(yè)內(nèi)普遍看好的技術(shù),裸手交互技術(shù)需要大量的算法和數(shù)據(jù)喂養(yǎng),而 PICO 現(xiàn)在正式實現(xiàn)了這項技術(shù)并成功落地。
裸手交互主要通過外置攝像頭捕捉用戶雙手,感知手指動作,并在 VR 內(nèi)形成對應(yīng)的虛擬雙手,進而實現(xiàn)手勢同步互動、操作。目前 PICO 4 手勢識別功能可以支持呼喚菜單、點擊、拖拽以及校準四個功能。
當然,手勢識別的未來不僅局限于系統(tǒng)層,當手勢識別技術(shù)的 SDK 開放給三方內(nèi)容廠商后,在部分內(nèi)容上甚至可以取代手柄,進行深度化定制,實現(xiàn)各類隔空交互,進一步解放雙手。
圖源:VR陀螺
據(jù)悉,該功能將在產(chǎn)品上市后通過 OTA 進行推送。通過目前官方給出的演示視頻來看,PICO 4 的手勢交互算法可以滿足一些 VR 一體機的輕交互,相對于手柄而言是一項進階的技術(shù)探索,也是一種全新的交互方式。
PICO 4 搭載了驍龍™XR2 計算平臺,最高主頻為 2.8GHz,是目前 VR 終端的主流平臺方案,可以滿足針對 VR/AR 的各類交互算法和視覺運算。配以 8GB RAM+128GB/256GB ROM ,可以勝任各類大型軟件或游戲任務(wù),保證系統(tǒng)流暢運行。
在全新的產(chǎn)品設(shè)計、獨特的光學(xué)方案,強悍的性能加持下,跟隨陀螺君,我們實戰(zhàn)體驗一下 PICO 4 帶來應(yīng)用場景新體驗。
PICO 商店應(yīng)用生態(tài)豐富,目前已有多款針對 VR 健身運動類的應(yīng)用,不僅有常態(tài)化的 VR 運動類游戲,如《多合一夏季運動VR》、《致勝十一分》和《Creed:榮耀擂臺》等三方工作室作品。
圖源:VR陀螺
此外,PICO 還特別上新了針對其產(chǎn)品特性的“運動減脂”類作品——《超燃一刻》,內(nèi)置眾多由 PICO 與超級猩猩聯(lián)合打造的 VR 定制健身課程與運動訓(xùn)練課程,包含拳擊、擊劍、太極等,用戶可以在山川、星空等豐富虛擬場景下燃脂甩汗,玩法多樣。
接下來我們實際體驗一下,PICO 4 下的“超燃一刻”。
在《超燃一刻》的拳擊實際體驗中,憑借 PICO 4 的超 4K 畫質(zhì),可以非常清晰地看到帥氣的教練小哥哥與我們面對面進行熱身教學(xué),教學(xué)完成后用戶就可以進行二階段的擊打訓(xùn)練,伴隨著輕快節(jié)奏的背景音樂,不同顏色、不同方向的拳套向我們迎面發(fā)射過來,用雙手對應(yīng)擊破即可得分。
圖源:VR陀螺
《超燃一刻》玩法類似于節(jié)奏光劍,不過創(chuàng)新點頗多。首先,拳套不會單一從一個方向發(fā)射,它會不斷變換位置,且用戶的手也需要做出拳擊的某些特定招式,如直拳、左勾拳,右勾拳;其次,當用戶成功完成打擊動作時,手柄還會有寬頻振動反饋,體驗非常爽快刺激。
推薦指數(shù):??????????
VR娛樂——《劍與魔法》,經(jīng)典大作上線PICO 4
VR 娛樂作為 VR 一體機最泛的應(yīng)用場景,PICO 4 集成了不少知名 VR 大作,如《劍與魔法》和《Alvo》。另外,還有專屬于二次元畫風(fēng)的《東京時籠》,以及海釣游戲《實況釣魚》等。
憑借 PICO 4 精準的SLAM 空間定位,在《劍與魔法》中,游戲甚至可以直接估測出玩家的身高,模擬物理世界的真人視角,進行爬梯等動作時,還有 HyperSense 振感手柄帶來的觸覺反饋,PICO 4 高達 105 度的視場角加持下,開闊的場景映入視野,可謂沉浸感十足。
圖源:VR陀螺
作為一款經(jīng)典暢銷大作,這款游戲可以在 PICO 4 上流暢運行,即使在 20% 以下的低電量時,體驗過程中也無卡頓和延遲,性能體驗十分不錯。基于 PICO 4 輕巧的產(chǎn)品體積,前后平衡的重量設(shè)計,長時間娛樂鼻梁處也無壓迫感,頭部也無明顯負重感。
參考閱讀:《7個月躋身Quest暢銷榜第二,獨立工作室成就爆款 |《Blade & Sorcery》經(jīng)典再評》
《劍與魔法》在 VR 上移植的唯一的不足之處可能在于玩家無法利用手柄進行“瞬移”,因為手柄扳機鍵用作了技能鍵,因此只能使用搖桿進行“平移”,而對于部分人來說平移容易產(chǎn)生暈眩,希望未來游戲開發(fā)商可以進一步完善。
推薦指數(shù):????????
VR視頻——四大板塊內(nèi)容,綜合觀影娛樂
PICO 一直在不斷引進新增 3D 大片和相關(guān)影視資源,目前已形成 VR直播、VR 視頻(全景視頻)、3D/2D影視資源、抖音短視頻四大板塊內(nèi)容,可滿足用戶的各種視聽需求。
圖源:VR陀螺
今年 PICO 還接連舉辦了汪峰、鄭鈞等知名明星的線上 VR 直播演唱會,用戶可近距離與明星面對面接觸,在 VR 中蹦迪刷彈幕,PICO 為 VR 內(nèi)容開拓了一條新賽道。
圖源:VR陀螺
不僅如此,PICO 日前還上新了一批優(yōu)質(zhì) 6DoF交互影視內(nèi)容,用戶可以參與到故事中,并且決定故事的走向。例如在《蒼穹》中,用戶不僅可以一邊傾聽宇宙的秘密,還能一邊與之互動,觸摸星點,徒手勾勒一抹濃彩,給“科普”增添趣味。
圖源:VR陀螺
VR創(chuàng)造——自定義Avatar,虛擬開放世界即將啟程
VR 創(chuàng)造不僅僅可以表現(xiàn)在以《城市:VR》為主的自由度極高的模擬經(jīng)營類游戲,還有 VR 世界的打造之上。
據(jù)悉,PICO 4 將在產(chǎn)品上市后,推出主打個性化的虛擬世界應(yīng)用《輕世界》,正如其名,用戶可以在 VR 世界中進行 3D 創(chuàng)作,內(nèi)置 200多個初始素材庫供用戶使用,完全不需要技術(shù)能力,就能在虛擬世界中創(chuàng)建自己的三維場景空間。
并且,用戶還可以隨心定義自己喜歡的專屬虛擬形象,包括面部、身體、服裝、配飾四大板塊,26 個維度共 80 個選項隨意搭配,自由度非常高。
圖源:VR陀螺
作為字節(jié)跳動收購 PICO 后的首款 VR 智能硬件,PICO 4 可以說是誠意滿滿,從底層硬件驅(qū)動、光學(xué)顯示到內(nèi)容生態(tài),PICO 4 成功塑造了一款消費級 VR 一體機新標桿。
目前,PICO 4 已在國內(nèi)各大電商平臺開售,8GB+128GB 起步售價為 2499 元,256GB 售價為 2799 元,PICO老用戶購機最高可優(yōu)惠300元,感興趣的用戶可以關(guān)注一下。
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