編譯/VR陀螺
RP1是一家使創(chuàng)作者、設計師和開發(fā)者能夠在實時、持久的虛擬世界中部署3D沉浸式內容的技術供應商,其宣布計劃演示其"無分節(jié)元宇宙"平臺。該公司聲稱10萬名用戶將能夠在20平方公里的虛擬土地上進行連接,同時在同一體驗中玩多種活動。此外,該公司表示,開發(fā)者將能夠保留所有的收入。
圖源:RP1
根據(jù)The Immersive Wire最近的一份簡報,在展示了能容納4000人的體驗后,RP1現(xiàn)在計劃更進一步,演示讓10萬用戶出現(xiàn)在同一虛擬世界的方法。
為了使宏觀的元宇宙發(fā)展,空間計算的基本基礎設施需要能夠應對成千上萬(甚至可能是數(shù)百萬)人同時參與。目前,大多數(shù)元宇宙平臺無法應對數(shù)百名玩家,更不用說數(shù)千名。
舉例來說,像《堡壘之夜》這樣的游戲需要多個"分節(jié)(或稱碎片)"來運行多個游戲實例。然而,這意味著并非所有玩家都在同一個世界或體驗中。由于游戲的技術性很強,跟蹤腳本互動所需的服務器負載是巨大的,所以這個問題也變得更加復雜。當包括VR中的6DoF或手部追蹤等功能時,這個問題將會更嚴重。
RP1聲稱,其平臺能夠更有效地處理服務器負載,允許較小的服務器同時模擬多個玩家的行動和互動,包括象棋、賽車和購物等活動。據(jù)稱,RP1的解決方案還使用了更少的服務器,這使得該平臺更容易擴展。
"目前你需要幾千萬美元來建立和部署一個游戲,"RP1的首席執(zhí)行官Sean Mann說道。"一旦你完成了游戲的開發(fā),你還需要幾年的時間來擴展,以及數(shù)以萬計的服務器來處理數(shù)百萬的用戶。有了RP1,你將專注于編程到RP1的前端游戲,瞬間你就能用一兩臺服務器支持數(shù)百萬用戶。這種新的模式將使任何個人能夠像建立網(wǎng)站一樣輕松地建立游戲和體驗。從完全編程到低級和無代碼的一切,該系統(tǒng)應該像發(fā)布TikTok視頻一樣容易。"
目前,RP1正在與公司和關鍵人物演示4000人的體驗。這些演示在實例中使用機器人代替并模擬玩家的隨機操作,并顯示GPU的壓力。RP1表示,其目前的演示可以支持超過4000名用戶的全保真化身(支持6-DOF、面部表情、手和手指追蹤、反向運動學)。這種體驗是通過WebXR提供的,不需要安裝或預先下載任何東西。一切都是按需傳輸?shù)模脩裟軌蛟?平方公里的城市中漫游。該公司還補充說,所有這些都在一個單獨的服務器上運行(該公司稱該服務器已有6年多的歷史)。
該公司的下一個演示將以第一個演示中的所有內容為基礎,并改進了圖形、虛擬化身,支持更多的用戶和一個更大的城市。下一次迭代將不再受制于一臺機器,而是使用大約24臺服務器,為超過10萬名并發(fā)用戶提供一個20平方公里的無縫城市。
一旦上線,RP1團隊將與開發(fā)者合作,推出基于該平臺的體驗。此外,RP1將不從開發(fā)者那里獲得任何收入,開發(fā)者將擁有自己的數(shù)據(jù)。
來源:auganix.org
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