文/VR陀螺
8月大事件較多,大廠硬件布局活躍,扎克伯克透露十月發(fā)布新頭顯、PICO 4參數(shù)曝光、NVIDIA展示重量僅為60g的VR眼鏡設(shè)計等,預(yù)示接下來硬件新品的出場。此外,全球的元宇宙工作崗位開始縮減,但虛擬世界相關(guān)服務(wù)的自由職業(yè)工作數(shù)量卻得到增長。
硬件方面,8月AR硬件新品出場活躍,6款新品中5款皆為AR硬件,其中包括小米的米家眼鏡相機(jī)、光粒Holoswim2 AR全息智能泳鏡、Nreal面向中國市場發(fā)布的Nreal Air以及Nreal X、Vuzix推出新AR眼鏡產(chǎn)品Blade 2,可以看到行業(yè)內(nèi)對于AR興趣濃厚。除了以上5款A(yù)R眼鏡以外本月聯(lián)想正式發(fā)布6DoF VR一體機(jī)拯救者VR700,這款VR頭顯與奇遇 Dream Pro相似,原因是聯(lián)想與愛奇藝有著深度合作。
融資方面,8月份全球VR/AR融資并購金額為16.79億元,國內(nèi)許多硬件廠商如JBD、萬有引力、光舟半導(dǎo)體、Nreal等皆已完成新一輪融資。8月發(fā)生24起融資并購事件,24起融資并購事件中以內(nèi)容方向的融資并購居多,其次是硬件,內(nèi)容板塊仍是游戲方面居多。硬件仍是當(dāng)前備受資本關(guān)注的部分,而隨著硬件逐漸成熟,行業(yè)內(nèi)也開始對內(nèi)容發(fā)力。
內(nèi)容方面,8月Oculus Quest平臺內(nèi)容數(shù)量為388款,本月新增9款游戲;PICO內(nèi)容數(shù)量為222款,新增7款游戲,1款應(yīng)用和1段影片。目前主流平臺保持每月幾款新內(nèi)容上線。本月Steam平臺VR活躍用戶占比跌至2.60%,環(huán)比降低4.07%,但2.60%的占比仍然比前兩年的范圍都要高,另外可以注意到5月到8月的變化幅度比以往要大。
政策方面,8月有22條VR/AR相關(guān)政策,其中地方政府部門發(fā)布的政策共有21條,中央政府部門發(fā)布的政策1條。科技部等六部門印發(fā)《關(guān)于加快場景創(chuàng)新以人工智能高水平應(yīng)用促進(jìn)經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的指導(dǎo)意見》的通知,其《指導(dǎo)意見》在提到圍繞安全便捷智能社會建設(shè)打造重大場景時提及:“教育領(lǐng)域積極探索在線課堂、虛擬課堂、虛擬仿真實訓(xùn)、虛擬教研室、新型教材、教學(xué)資源建設(shè)、智慧校園等場景。”
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