文/VR陀螺 萬里
2020年年底掀起的元宇宙熱潮,讓大家對VR/AR、UGC平臺、數(shù)字人關(guān)注度陡然提升。特別是作為元宇宙中的“原住民”的數(shù)字人,更是各大巨頭爭相布局的“香餑餑”,Meta、英偉達(dá)、Epic Games、微軟、阿里巴巴等公司都在數(shù)字人領(lǐng)域有所動作。
如數(shù)字人AYAYI成為阿里的頭號數(shù)字人員工;萬科也推出數(shù)字員工崔筱盼,有正常人千百倍的效率;紅杉中國數(shù)字人員工Hóng更是成為了首位虛擬投資人;還有中國首個虛擬學(xué)生"華智冰"入學(xué)清華大學(xué)……
其他娛樂向的案例也比比皆是,柳葉熙在抖音出道3天便收獲百萬點贊,6個視頻就獲得超800萬粉絲……
相關(guān)行研報告顯示,2021年中國數(shù)字人核心市場規(guī)模為62.2億元,帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模為1074.9億元。預(yù)計到2025年,兩組數(shù)字將分別增長至480.6億元和6402.7億元。
虛擬數(shù)字人將迎來爆發(fā)式增長。
價格從幾萬到數(shù)百萬
數(shù)字人的制作門檻在哪里
目前,想要從無到有打造一個高品質(zhì)的數(shù)字人,里面涉及了大量工作。以一個虛擬IP為例,工作涉及形象設(shè)計、建模綁定、動作捕捉驅(qū)動、渲染等。如果想要打造超寫實擬人形象,前期還需要對人物臉部進(jìn)行數(shù)據(jù)拍攝采集。
VR陀螺從國內(nèi)某個頭部數(shù)字人制作廠商中了解到,想要定制一個虛擬數(shù)字人(不包含后期驅(qū)動等工作),花費(fèi)金額從幾萬元甚至到上百萬元不等,模型制作周期視工作難度而定,普遍都需要花費(fèi)數(shù)十天。
此外,模型驅(qū)動環(huán)節(jié)可以分為真人驅(qū)動以及算法驅(qū)動兩種。其中真人驅(qū)動里面又包含了光學(xué)動捕、慣性動捕以及計算機(jī)視覺動捕等方案,這背后需要購買相關(guān)動捕軟件以及硬件設(shè)備,價格從數(shù)千到數(shù)十萬元不等。
知名Vtuber CodeMiko所使用的為慣性動捕方案,圖源網(wǎng)絡(luò)
總而言之,數(shù)字人形象越擬真、細(xì)節(jié)越飽滿,驅(qū)動效果越好,所花費(fèi)的財力物力也就越高。
當(dāng)然,市面上也有一些面向個人的數(shù)字人創(chuàng)作工具,比如說MetaHuman Creator、VAM等,它們也可以打造高保真的虛擬數(shù)字人形象,不過軟件功能復(fù)雜,需要花費(fèi)一定時間學(xué)習(xí)上手。
可以看到,目前數(shù)字人面臨著制作成本以及上手門檻高等痛點,想要大范圍普及還有一定阻礙。
面對這種情況,知名動畫設(shè)計平臺來畫發(fā)布了一個大眾版數(shù)字人創(chuàng)作平臺,旨在為用戶提供質(zhì)優(yōu)價低的數(shù)字人解決方案,開啟人人都能用得起的“數(shù)字人自由”時代。
圖源:來畫
上手門檻低
來畫教你如何實現(xiàn)“數(shù)字人自由”
來畫大眾版數(shù)字人智能創(chuàng)作平臺今日正式發(fā)布,陀螺君體驗后發(fā)現(xiàn),平臺工具沿襲了來畫旗下的“來畫動畫”、“來畫設(shè)計”等產(chǎn)品的優(yōu)勢特點,上手門檻低,同時素材模板極為豐富。
目前用戶可以使用該平臺的數(shù)字人智能編輯器免費(fèi)打造屬于個人的虛擬數(shù)字人。陀螺君體驗發(fā)現(xiàn)這款編輯器內(nèi)置了10個預(yù)設(shè)的虛擬形象,用戶可以在此基礎(chǔ)之上,對數(shù)字人的身高、體重、發(fā)型、臉型、五官、膚色、妝容等參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,可調(diào)選項多達(dá)上百種,完全可以滿足用戶的個性化需求。
捏臉畫面,圖源:來畫
除了預(yù)設(shè)形象以外,編輯器還提供了照片導(dǎo)入功能,系統(tǒng)通過提取照片的人臉特征,可以一鍵生成虛擬形象。
在使用過程中,陀螺君還發(fā)現(xiàn)編輯器有一些比較討巧的小設(shè)計,能幫用戶合理搭配服裝:比如當(dāng)用戶上衣選了正裝以后,高筒靴等其他用途的服飾就不能再使用,可以說是手殘黨的福音。
服裝搭配,圖源:VR陀螺
為了確保數(shù)字人創(chuàng)作歸屬權(quán)屬于用戶,來畫還推出了元宇宙居民星球卡功能。來畫指出,目前已經(jīng)打通螞蟻鏈,支持上鏈服務(wù),每個人都可以生成自己的數(shù)字身份卡,而企業(yè)用戶也可以沉淀自己的數(shù)字資產(chǎn),這樣就能確保數(shù)字人具備ID唯一性、獨(dú)特性以及永久性。
數(shù)字人身份證,圖源:來畫
此外,來畫還分別推出了面向C端用戶的元宇宙空間以及面向B端用戶的元宇宙展廳。元宇宙空間主打社交玩法,未來會上線3D舞蹈創(chuàng)作、視頻導(dǎo)出、拜訪好友以及其他社區(qū)空間等功能。
而元宇宙展廳則為企業(yè)主和品牌方搭建了一個用于展示自家產(chǎn)品以及企業(yè)理念的三維展廳,用戶可自行上傳視頻進(jìn)行展示,秒速上傳,不卡頓,秒加載;也可以找來畫定制可實現(xiàn)更多不同酷炫效果。
元宇宙展廳,圖源:來畫
從數(shù)字人打造,到生成數(shù)字人身份卡再到元宇宙社交以及商業(yè)空間的建設(shè),來畫的數(shù)字人創(chuàng)作平臺,試圖圍繞數(shù)字人構(gòu)建起一個龐大的應(yīng)用生態(tài)。結(jié)合該平臺,用戶能從數(shù)字人身上挖掘出更大的商業(yè)價值。
從直播到社交
數(shù)字人的多樣化應(yīng)用場景
前面提到,數(shù)字人概念持續(xù)走熱,數(shù)字人已在一些直播場景以及企業(yè)內(nèi)部得到了有效使用。咨詢機(jī)構(gòu)Gartner預(yù)測,2026年全球有30%的企業(yè)機(jī)構(gòu)將擁有用于數(shù)字人和元宇宙的產(chǎn)品與服務(wù)。
之所以數(shù)字人的應(yīng)用會越來越普遍,是因為在某些應(yīng)用場景下它能替代真人,在工作中超越時間和空間,起到降本增效的作用,同時,用虛擬形象也能更好地吸引Z世代以及二次元等用戶。
如真人明星、網(wǎng)紅偶爾會出現(xiàn)緋聞以及不可控的事件影響其在粉絲大眾心目中的形象,今年已有多位明星曝出黑料翻車,而一開始就預(yù)先設(shè)定好了人設(shè)的數(shù)字人則完全不會出現(xiàn)這樣的問題;此外,相對于真人明星,Z世代和二次元用戶,更偏好這類虛擬角色。如全球最火的虛擬歌姬初音未來,在全球粉絲數(shù)達(dá)到十多億。
如今也有越來越多品牌選擇數(shù)字人代言,如蒂芙尼、Bose、M.A.C魅可、歐萊雅、天貓等品牌都選擇了數(shù)字人AYAYI作為代言人。
AYAYI代言蒂芙尼
除了AYAYI之外,主打直播的美妝虛擬UP主柳夜熙更是憑借一條視頻漲粉百萬,如今其抖音粉絲已經(jīng)接近900萬,成功帶動美妝區(qū)數(shù)字人的風(fēng)潮,如今歐萊雅、雪花秀、自然堂、完美日記等品牌都采用數(shù)字人來進(jìn)行代言。
一方面數(shù)字人相關(guān)企業(yè)和案例風(fēng)聲水起,不過質(zhì)疑的聲音也從未間斷?!吨袊髽I(yè)家》一篇文章指出,數(shù)字人迎來爆發(fā)期的同時,未來的具體發(fā)展路徑依舊不夠明朗。一些企業(yè)花費(fèi)大價錢購買數(shù)字人后僅使用數(shù)次,做個發(fā)布會蹭一波流量,然后數(shù)字人便被丟在一旁吃灰了。
其背后的原因有兩點,一是團(tuán)隊缺乏運(yùn)營經(jīng)驗,二是難以獲得相應(yīng)的商業(yè)回報。
相對來說,來畫的數(shù)字人平臺著眼點很討巧,它結(jié)合平臺自身海報、動畫、視頻設(shè)計的優(yōu)勢,分別針對B、C兩端用戶提供了更接地氣的玩法。
對于C端用戶,來畫目前推出了數(shù)字人頭像、表情包、名片以及視頻等創(chuàng)作功能。
比如在數(shù)字人企業(yè)名片功能中,里面提供了一系列預(yù)設(shè)模板,用戶通過簡單更改文本內(nèi)容、圖片背景以及企業(yè)Logo即可生成專屬的數(shù)字人名片。相較于傳統(tǒng)名片,數(shù)字人名片顯得更為吸睛。
圖源:來畫
面對B端以及企業(yè)用戶,來畫也推出了一系列實用的創(chuàng)作工具,比如智能播報、創(chuàng)意動畫等。
其中,數(shù)字人播報功能是陀螺君比較喜歡的功能之一。用戶只需要往里面導(dǎo)入文本,或者導(dǎo)入PPT,便可快速生成一段數(shù)字人播報視頻。
里面還可以實現(xiàn)很多功能的自定義,比如AI的語音語速、數(shù)字人的大小方位,背景更換等,體驗下來發(fā)現(xiàn)數(shù)字人在說話時的嘴型跟動作都比較自然。
圖源:來畫
這個功能對于一些教育工作者或者UP主會顯得比較實用。傳統(tǒng)課件等視頻制作需要真人露鏡,并且還面臨著前期調(diào)試拍攝設(shè)備、后期加工剪輯導(dǎo)出等瑣碎工作。
通過來畫的數(shù)字人智能播報功能,就能夠免除真人出鏡以及聲音錄入,實現(xiàn)便捷的視頻制作。
除此之外,數(shù)字人智能創(chuàng)作平臺融合了動畫設(shè)計功能。來畫表示平臺包含了千萬級數(shù)字素材庫,以來畫動畫和設(shè)計功能為載體,可批量生產(chǎn)元宇宙營銷內(nèi)容,動畫視頻、創(chuàng)意海報等。創(chuàng)作內(nèi)容可動可靜,成本低、周期短、傳播內(nèi)容更有趣,幫助企業(yè)在營銷領(lǐng)域真正做到降本增效。
結(jié)合了數(shù)字人打造以及內(nèi)容創(chuàng)作功能后,來畫的這套數(shù)字人解決方案受眾面較廣,也具有更高的商業(yè)價值,除了教育行業(yè)以外,它在金融、傳媒、直播帶貨或者鄉(xiāng)村振興等行業(yè)都能找到相應(yīng)的應(yīng)用。
來畫數(shù)字人功能已內(nèi)測數(shù)月,全網(wǎng)累計接近5000萬下載量,并且有數(shù)千萬用戶正在使用,目前已生產(chǎn)幾百萬數(shù)字內(nèi)容,付費(fèi)用戶已經(jīng)累計數(shù)十萬。
結(jié)語
正如來畫的企業(yè)使命:以簡單的方式創(chuàng)造與表達(dá)我的工作與生活,來畫數(shù)字人創(chuàng)作平臺聚焦于廣泛以及普適性。
從過去的海報設(shè)計、動畫創(chuàng)作到視頻制作的產(chǎn)品矩陣,再到如今的動畫設(shè)計和數(shù)字人創(chuàng)作平臺,來畫不忘初心,一直走的都是堅持軟件大眾化路線,降低門檻,降低成本,顛覆傳統(tǒng),革新生產(chǎn)力,推動社會進(jìn)步。
來畫向VR陀螺透露,未來數(shù)字人平臺還有更多功能即將上線:
數(shù)字人智能助手,可以與人實時互動交流;
來畫IP數(shù)字化系統(tǒng),可以多維度為IP賦能,讓天下的IP進(jìn)入數(shù)字世界、融入元宇宙;
新增廣告服務(wù),可以在數(shù)字人服裝道具上植入品牌廣告、發(fā)行虛擬服裝。
從這些相關(guān)布局以及未來規(guī)劃中,可以發(fā)現(xiàn)來畫勾畫出一幅藍(lán)圖:以創(chuàng)作為基礎(chǔ),集合了社交、社區(qū)空間、IP等核心玩法,未來發(fā)展充滿了想象力。
此外,來畫數(shù)字人平臺已經(jīng)開始進(jìn)行商業(yè)化落地,盈利模式逐漸跑通,包含會員費(fèi)、服務(wù)道具和衍生品收費(fèi)等,未來增長天花板也較高。找準(zhǔn)賽道并且結(jié)合自身所長,來畫也就有了成為數(shù)字世界的創(chuàng)作引領(lǐng)者的潛力以及實力。
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