編譯/VR 陀螺
英國大型技術(shù)調(diào)查顧問公司Technavio發(fā)布新的預(yù)測報(bào)告《技術(shù)和地理劃分的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場--2021-2025年預(yù)測和分析》。該報(bào)告廣泛涵蓋了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場按技術(shù)(AR和VR)和地域(北美、亞太、歐洲、MEA和南美)劃分的情況。
圖源:Technavio
根據(jù)報(bào)告,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場規(guī)模預(yù)計(jì)將增加1627.1億美元。此外,在預(yù)測期內(nèi),市場的增長勢頭將以46%的年復(fù)合增長率加速增長。
該報(bào)告的主要亮點(diǎn)有:
亞太地區(qū)的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的主要市場是中國和日本,這個(gè)地區(qū)的市場將比其他地區(qū)的市場擴(kuò)展更快。在預(yù)測期內(nèi),包括主要供應(yīng)商的存在,亞洲游戲業(yè)的擴(kuò)張,特別是在日本、中國和印度,以及對AR和VR技術(shù)不斷增加的投資以擴(kuò)大其在各行業(yè)的應(yīng)用等因素,將導(dǎo)致亞太地區(qū)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場的增長,亞太地區(qū)將占到市場增長的34%。
該報(bào)告還包括對供應(yīng)商、產(chǎn)品、市場規(guī)模等其他詳細(xì)的分析,可以通過官方網(wǎng)站獲得報(bào)告樣本。
來源:PRNewsWire
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