編譯/VR陀螺
近日,Valve發(fā)布了一個SteamVR的更新,意外地給SteamVR Home增加了新內(nèi)容。
長期以來,Valve一直在對SteamVR進行規(guī)模小但有幫助的更新,但特別是在去年,并沒有明確的信號表明該公司在該平臺上投入了很多工作。
圖源:Valve
但在本周公開發(fā)布的SteamVR 1.22更新中,該公司為SteamVR Home(其第一方VR社交空間)增加了一個驚喜:一個全新的攝影測量環(huán)境。
這個新環(huán)境是對馬洛卡島Fornalutx村莊的一部分捕捉,該村莊位于西地中海。
圖源:Valve
SteamVR用戶可以通過在Steam創(chuàng)意工坊中訂閱這個新環(huán)境來進行下載。一旦下載,它將成為你和朋友們可以在SteamVR主頁中參觀的新地方。
但不幸的是,這一點新內(nèi)容似乎并不意味著Valve有了新的動力來開發(fā)其VR平臺。正如補丁說明中所解釋的那樣,這些照片最初是在2019年10月拍攝的,那時該公司的VR頭顯產(chǎn)品Index剛剛推出不久。鑒于我們對Valve獨特的公司結(jié)構(gòu)的了解,這次更新似乎只是恰逢該公司的某個員工挖掘出了舊照片,并將其作為副項目進行了處理。
所以,雖然很高興SteamVR有了一個能進行探索的新環(huán)境,但我們認(rèn)為這并不意味著Valve會突然為SteamVR推出新的大型更新。
盡管進展緩慢,但Valve一直在為SteamVR帶來更新。在過去的一年多時間里,有一些更新已經(jīng)推送給用戶,Valve對SteamVR儀表盤進行了改進,為高級用戶增加了新的設(shè)置,并使該平臺與使用Oculus Link的Quest頭顯配合得更好。
然而,SteamVR的核心功能,如好友列表、語音聊天、功能齊全的商店和游戲庫、成就等功能卻遲遲沒有推出。長久以來,SteamVR只能算得上是為大型顯示器設(shè)計的Steam "大圖片 "界面。不幸的是,在VR中,這個界面運行得非常笨拙,而且顯然是為不同的輸入模式設(shè)計的。
除了添加新的SteamVR Home環(huán)境,SteamVR 1.22更新還帶來了一堆錯誤修復(fù)和技術(shù)改進,這些都是之前在軟件的測試版本中發(fā)布的。想要查看完整的補丁說明可以點擊此處。
來源:roadtovr
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