陀螺科技 5 月 16 日訊,據(jù)競(jìng)核消息,NExT Studios 總經(jīng)理沈黎開(kāi)始擔(dān)任騰訊 XR 游戲工作室負(fù)責(zé)人。
據(jù)悉,沈黎曾在育碧、Epic Games China 先后擔(dān)任過(guò)重要職位,于 2013 年正式加入騰訊,2017 年開(kāi)始做 NExT 工作室。
這并不是沈黎首次接觸 XR ,2016 年,在騰訊全球合作伙伴大會(huì) VR 分論壇上,時(shí)任騰訊互娛研發(fā)部副總經(jīng)理的沈黎曾發(fā)表演講表示:VR 行業(yè)已經(jīng)完成 0 到 1 的突破,雖然 1 到 N 還存在一些問(wèn)題,但隨著技術(shù)的進(jìn)步會(huì)逐一解決。并且他還透露,騰訊互娛從 2015 年就開(kāi)始嘗試走通 VR 游戲的制作。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
公開(kāi)資料顯示,NExT Studios 是騰訊游戲旗下獨(dú)立游戲自研開(kāi)發(fā)平臺(tái) ,旨在通過(guò)自主創(chuàng)意研發(fā)、前沿科技應(yīng)用、外部交流合作等方式,制作差異化、高品質(zhì)、有口碑的內(nèi)容體驗(yàn)。嘗試新玩法、創(chuàng)造新體驗(yàn)、研究新技術(shù)、跨平臺(tái)多類(lèi)型,探索游戲作為獨(dú)特媒介的更多邊界與可能性。
由 NExT Studio s獨(dú)立開(kāi)發(fā)的《三竹里》、《死神來(lái)了》、《尼山薩滿》等游戲曾收獲市場(chǎng)廣泛的關(guān)注與好評(píng)。
今年四月份,某職場(chǎng) app 網(wǎng)友爆料,騰訊 NExT 開(kāi)始進(jìn)行結(jié)構(gòu)性?xún)?yōu)化,一名認(rèn)證為騰訊員工的用戶(hù)表示,其 5 樓工位越來(lái)越少。
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