編譯/VR陀螺
來自波蘭的游戲開發(fā)商Incuvo曾開發(fā)過《層層恐懼》和《女巫布萊爾》的VR版本,今年4月發(fā)售的《Green Hell VR》更是當(dāng)月Quest 2平臺的大熱門游戲。近期該公司的首席執(zhí)行官Andrzej Wychowaniec在接受采訪時(shí),談到了索尼未來的PS VR2,并表達(dá)出了樂觀的態(tài)度。他表示非常期待新的Sense控制器,以及眼球追蹤等全新功能。——VR陀螺相關(guān)閱讀:PS VR2搭載的眼動追蹤,支持檢測瞳孔直徑和眨眼狀態(tài)
“這些新的解決方案對VR游戲的發(fā)展至關(guān)重要,因?yàn)樗鼈儗⑹归_發(fā)者能夠發(fā)明全新的體驗(yàn)。”Wychowaniec還提到,PS5的Tempest 3D音頻技術(shù)也可以增強(qiáng)沉浸式體驗(yàn)。在被問及PS VR2未來的市場表現(xiàn)時(shí),他預(yù)測說PS VR2可以達(dá)到PS VR此前500萬臺的成績,甚至?xí)唷?/p>
圖源:Gamerant
“我相信在10年內(nèi),VR游戲至少會和主機(jī)游戲一樣流行,而且有數(shù)據(jù)支持這一趨勢。”Wychowaniec繼續(xù)說道,“VR已經(jīng)是一種可行的主流娛樂,尤其是在美國。世界其他地區(qū)則是未來幾年要開發(fā)的一個(gè)重要的新市場,這對有興趣推動該技術(shù)發(fā)展的工作室來說也是一大良機(jī)。另外,還有許多新的VR產(chǎn)品即將到來,如Oculus和HTC的新設(shè)備、索尼PS VR2、甚至是其他頭顯。這些也將促進(jìn)VR玩家群體的快速增長,我認(rèn)為這一趨勢將在未來5到10年內(nèi)持續(xù)下去。”vrtuoluo.cn
“我當(dāng)然希望PS VR2能復(fù)制之前的成功,并加速市場增長,在功能、用戶體驗(yàn)和新鮮的競爭力方面帶來新的可能性,這總能刺激技術(shù)創(chuàng)新。”Wychowaniec補(bǔ)充說,“這對開發(fā)者來說也是好事。新平臺意味著新的收入來源,以及提高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的機(jī)會,所以基本上是帶來更好的游戲。我相信索尼會再次成功,‘次世代VR’將為社會帶來數(shù)百萬新的VR愛好者。”
圖源:PlayStation
來源:uploadvr
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