編譯/VR陀螺
據(jù)外媒最新消息顯示,Meta 的 Reality Labs 在 2022 年第一季度收入同比增長(zhǎng)了 35%,但成本也同比增長(zhǎng)了 55%。
Reality Labs 是 Meta 旗下負(fù)責(zé) Quest 系列 VR 軟硬件、Portal 視頻通話設(shè)備和 Ray-Ban Stories 系列智能眼鏡,以及研發(fā) AR 眼鏡和其他未來(lái)的 AR 和 VR 設(shè)備的部門(mén)。
該部門(mén)在 2022 年第一季度帶來(lái)了 6.95 億美元的收入,高于 2021 年第一季度的 5.34 億美元。但該部門(mén)的成本卻高達(dá) 37 億美元,高于 2021 年第一季度的 24 億美元。最終結(jié)果是虧損了約 30 億美元,高于 2021 年第一季度虧損的 18 億美元。
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Meta 的首席財(cái)務(wù)官表示,Reality Labs 的收入增長(zhǎng)是“由 Quest 2 的銷售推動(dòng)的”。雖然成本顯著增長(zhǎng),但收入也在呈上升趨勢(shì)——這在一定程度上也說(shuō)明了 Quest 2 的成功沒(méi)有放緩的跡象。
然而,成本的增加并不出人意料——馬克扎克伯格在 10 月份曾警告投資者,對(duì) AR 和 VR 的投資將使 Meta 2021 年的整體利潤(rùn)減少 100 億美元,并表示“我預(yù)計(jì)未來(lái)幾年這項(xiàng)投資將進(jìn)一步增長(zhǎng)”。Meta 的首席財(cái)務(wù)官將第一季度的成本增長(zhǎng)解釋為“受員工相關(guān)成本、研發(fā)運(yùn)營(yíng)費(fèi)用和銷售成本的推動(dòng)”。
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扎克伯格今天向投資者發(fā)出信號(hào),他仍準(zhǔn)備在這十年中花費(fèi)數(shù)百億美元“為我們預(yù)計(jì)的 2030 年將成為主要計(jì)算平臺(tái)奠定基礎(chǔ)”,他還表示,如果歸結(jié)到這一點(diǎn),他甚至準(zhǔn)備“與短期財(cái)務(wù)目標(biāo)進(jìn)行權(quán)衡”。
Meta 每年百億美元的投入,這可能會(huì)成為科技行業(yè)歷史上最大的賭注,但它真的會(huì)成功嗎?
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