編譯/VR陀螺
《Into the Radius》是一款生存主題的射擊游戲,由愛沙尼亞的工作室CM Games在2020年推出,曾獲得Indie DB評選的“2020年度最佳VR游戲”。
官方在2021年6月宣布其收入已突破100萬美元,而本作也將于2022年9月登陸Meta Quest 2平臺,期待它能再創(chuàng)新高。
圖源:GMW3
游戲的舞臺是名為佩喬爾斯克(Pechorsk)的小鎮(zhèn),由于1987年發(fā)生的“佩喬爾斯克事件”,這座蘇聯(lián)的礦業(yè)小鎮(zhèn)被聯(lián)合國劃為禁區(qū),故事就在這個(gè)滿目瘡痍、充斥著異?,F(xiàn)象和恐怖生物的無人區(qū)里展開。
玩家在探索時(shí)要面對各種致命的威脅,如毒氣、沼澤、敵人等。合理利用游戲中的晝夜交替系統(tǒng)才能發(fā)揮優(yōu)勢——白天用于偵察和搜刮物資,晚上則在夜色的掩護(hù)下悄悄潛行,盡可能地避過敵人。
圖源:GMW3
游戲中設(shè)計(jì)了大量逼真的槍械,玩家可以與其進(jìn)行真實(shí)的互動,包括裝填彈藥,安裝或拆卸組件,對武器進(jìn)行保養(yǎng)等等。如果武器的狀態(tài)惡化,則有可能在開槍時(shí)發(fā)生卡殼。除了戰(zhàn)斗以外,牛肉、水果罐頭等食物也是生存的必要道具。
本作的整體難度較高,從PC版發(fā)售至今已經(jīng)經(jīng)過了大量的更新,對游戲的可玩性和平衡性都做出了調(diào)整與完善。制作組表示將對Quest版本進(jìn)行圖形優(yōu)化工作,內(nèi)容方面則與PC版完全相同。
圖源:GMW3
來源:GMW3
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