編譯/VR陀螺
近日,AR設計平臺Camera IQ發(fā)布一份新報告稱76%的消費者已經(jīng)使用過AR,超過一半尚未嘗試過AR的人表示他們希望在未來這樣做。AR還具有 "病毒式傳播"的潛力。78%的消費者表示他們有可能在社交媒體上分享一個品牌的AR體驗。超過十分之四的人說他們更有可能分享AR體驗,而不是其他類型的品牌廣告。
AR是通往元宇宙的門戶,因為它能夠?qū)⑸缃幻襟w平臺轉(zhuǎn)化為可以讓人們共同創(chuàng)造的混合現(xiàn)實體驗。Camera IQ的研究深入探討了消費者對增強現(xiàn)實、社交媒體和電子商務的偏好和行為。它揭示了品牌如何在今天的營銷中利用AR,同時為他們的超現(xiàn)實戰(zhàn)略打下基礎。
圖源:Camera IQ
有趣且討人喜歡的濾鏡效果、AR游戲和AR產(chǎn)品可視化引起了消費者的共鳴。消費者最常遇到的體驗是產(chǎn)品可視化,占39%。AR產(chǎn)品可視化也加速了消費者的購買過程,59%的消費者表示,他們會更有可能購買他們通過AR看到的產(chǎn)品。
像Bumble、Away和Smashbox這樣的大品牌已經(jīng)展示了AR技術如何與社交媒體、搜索引擎優(yōu)化和網(wǎng)紅營銷活動等主流渠道相輔相成。移動商務和消費者行為正越來越多地進入虛擬世界,在這種情況下,AR是缺失的部分,它將使公司能夠提供消費者期望的數(shù)字體驗。
為了進行這項研究,Camera IQ在2021年12月調(diào)查了1500名美國消費者。受訪者的年齡從16歲到54歲以上不等,大多數(shù)人在18至44歲之間。這項調(diào)查是在一個名為Pollfish的平臺上進行的,Camera IQ還利用著名的第三方行業(yè)和消費者研究來驗證研究并提供額外的背景信息。
來源:venturebeat
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