編譯/VR陀螺
作為科技巨頭,蘋果做出的決定往往會在整個行業(yè)中產生很大的影響力。最近的證據有力地表明,蘋果公司計劃在Safari瀏覽器以及其即將推出的XR頭顯上支持WebXR,這將擴大對該標準的共識。
WebXR是一個網絡標準,旨在使開發(fā)者能夠直接在網絡瀏覽器中為用戶提供AR和VR體驗。雖然在Cardboard時代,iOS設備上的Safari對前驅標準(WebVR)有一些基本的支持,但蘋果并沒有采用WebXR的舉措。
圖源:Apple
但這種情況或許很快就會改變。開發(fā)者Maximiliano Firtman在iOS 15.4測試版的新版本Safari中發(fā)現(xiàn)了四個新的實驗性WebXR功能:
Firtman指出,目前存在的這些功能似乎只支持外部設備,并推測 "這是為蘋果即將推出的眼鏡或頭顯產品準備的方案"。
考慮到蘋果一直在其iOS設備上推動AR技術,這有點令人驚訝,而且據推測,蘋果希望使用WebXR來讓開發(fā)者利用iOS的ARKit功能。即使目前的實驗性功能只支持外部設備,似乎蘋果最終也會在未來的Safari中更全面地支持WebXR。
這些新功能是在蘋果發(fā)布 "WebKit 3D圖形工程師 "的招聘信息幾個月后出現(xiàn)的,該招聘信息特別提到WebXR是該職位工作內容的一部分。
蘋果在其招聘信息中寫道:“你將負責推動網絡上圖形的未來。這包括3D和GPGPU標準的工作,如WebGPU、AR和WebXR。你將被鼓勵在所有的代碼層中工作,同時保持對軟件架構的堅定理解。你將通過參與包括WHATWG和W3C在內的管理機構,幫助定義下一代的網絡標準。”
蘋果公司上個月發(fā)布的另一份招聘信息尋求 "交互測試框架和原型設計工程師",并在其 "額外要求 "中列出了 "具有OpenXR、WebXR的經驗"。
WebXR支持已經在Safari瀏覽器下醞釀了相當長的一段時間,即使它還沒有被內置到瀏覽器中。WebKit是構成Safari基礎的瀏覽器引擎;WebKit BUG跟蹤網站顯示,實現(xiàn)核心WebXR設備API的最早工作始于2020年初,此后工作一直在進行。目前還不清楚蘋果是否會采用WebKit的所有WebXR功能,但鑒于在iOS 15.4測試版的Safari中首次瞥見了該功能,該公司似乎準備以一種更為實質性的方式支持該標準。
來源:roadtovr
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