編譯/VR陀螺
索尼在今日的CES 2022大會(huì)公布了PSVR 2的細(xì)節(jié)信息,包括搭載眼動(dòng)追蹤、4K顯示,F(xiàn)OV達(dá)110度......
也是在今日,索尼確認(rèn)為PS 5推出的下一代VR頭顯名為 *drumroll* PSVR2,這是索尼第一次官方宣布該頭顯的名稱。
下圖為索尼在CES公布的PSVR 2系列功能與規(guī)格:
圖源:roadtovr
根據(jù)索尼的介紹,PSVR 2搭載了系列新技術(shù)。
1、注視點(diǎn)渲染
頭顯將采用注視點(diǎn)渲染技術(shù),該技術(shù)使得頭顯在運(yùn)行眼動(dòng)追蹤功能時(shí),能夠只針對(duì)用戶視野的中心進(jìn)行高細(xì)節(jié)渲染,以實(shí)現(xiàn)在呈現(xiàn)虛擬場(chǎng)景細(xì)節(jié)的同時(shí)做到減少算力的消耗。
目前,注視點(diǎn)渲染技術(shù)已經(jīng)在高端頭顯當(dāng)中運(yùn)用了一段時(shí)間,但還未有消費(fèi)級(jí)頭顯采用該技術(shù),除非此時(shí)有黑馬殺出,否則PSVR 2將是同類頭顯當(dāng)中第一個(gè)采用該技術(shù)的。
2、HDR技術(shù)
同時(shí),PSVR 2也將采用HDR技術(shù),該技術(shù)尚未在商用頭顯中出現(xiàn),即使是高端的企業(yè)級(jí)設(shè)備。HDR能提供更廣的亮度范圍,能夠更真實(shí)地模擬人眼在現(xiàn)實(shí)世界中看到的內(nèi)容。顯示器的亮度信息索尼還未公布,但我們已經(jīng)知道PSVR 2的底層顯示基于OLED,這通常是高質(zhì)量HDR功能的預(yù)兆。
3、板載觸覺反饋
眼動(dòng)追蹤和 HDR 并不是索尼為 PSVR 2 所采用的所有新技術(shù),PSVR 2還將是第一個(gè)頭顯本身包含板載觸覺反饋的設(shè)備。索尼表示頭顯上的觸覺將會(huì)帶來更大的沉浸感(甚至可以對(duì)抗暈動(dòng)癥)。
除了以上信息,索尼還表示,與前作相比,PSVR 2 會(huì)大大簡(jiǎn)化 VR 設(shè)置。
新頭顯放棄了 PS 攝像頭(以前用于跟蹤頭顯和控制器),轉(zhuǎn)而通過安裝在頭顯上的攝像頭進(jìn)行Inside-Out追蹤蹤。四個(gè)紅外攝像頭將用于觀察現(xiàn)實(shí)世界以及追蹤頭顯和控制器的運(yùn)動(dòng)。
除了Inside-Out追蹤外,PSVR 2 還將通過一根 USB-C 電纜連接到 PS5。具體細(xì)節(jié)尚不清楚,但聽索尼的意思,頭顯與PS之間不會(huì)有接線盒。
整體來看,PSVR 2的規(guī)格似乎非常令人印象深刻,除了一個(gè)地方:似乎沒有提及板載音頻,仍需要用戶使用電視的揚(yáng)聲器或使用3.5毫米規(guī)格耳機(jī)。與PSVR第一代一樣,PSVR 2可能會(huì)配備一對(duì)耳塞,盡管這不是 VR 頭顯理想的音頻解決方案。
以上為目前已知的全部信息,索尼目前尚未公布PSVR 2的具體價(jià)格與發(fā)布日期。
來源:roadtovr
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