文/VR陀螺 PP
奇遇Dream,讓VR不再是一部分人的孤島。
元宇宙熱潮下,大廠動作不斷,前有字節(jié)收購Pico,后有Facebook改名Meta,作為國內(nèi)VR硬件廠商的愛奇藝更是打出一手令人驚訝的“王炸”手牌。
12月1日,愛奇藝智能在京召開發(fā)布會,官宣公司更名為“夢想綻放”,全面進軍元宇宙。另外,在會上,它還推出了全新一代VR一體機——奇遇Dream,采用主流配置,而且售價僅為1999元。
截止寫稿日,根據(jù)天貓、京東等電商平臺數(shù)據(jù)顯示,奇遇Dream預約人數(shù)已累計近30000人。
雖然近年來VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)穩(wěn)步上升的趨勢,但就技術(shù)成本而言,它依舊處于較高階段,陀螺君不禁發(fā)問,售價才1999元的VR一體機,究竟能達到一個怎樣的體驗程度?
首先通過一則小視頻,初步了解一下奇遇Dream。
來源:VR陀螺
從2014年的VR盒子,到2017年的PCVR,再到2019年興起的VR一體機,VR行業(yè)經(jīng)過多年的探索,對于人體工學的設(shè)計已經(jīng)形成了一些較為深入的認知,這一點在奇遇Dream的身上也看到明顯的影子。
主機可翻轉(zhuǎn),更適合VR頭顯的佩戴方式。奇遇Dream采用經(jīng)典黑白搭配,機體表面為光滑的硬殼材質(zhì),佩戴面有一層較有彈性的親膚面罩。不同于一般VR頭顯的頭戴布帶設(shè)計,奇遇Dream采用了更加人性化的“翻轉(zhuǎn)”設(shè)計,使頭戴固定器可從上至下進行適配,通過產(chǎn)品背部旋鈕還可自由調(diào)節(jié)固定頭套松緊。
圖源:VR陀螺
另外,在雙目接觸部分,奇遇Dream內(nèi)部也保留了一定空間,戴著眼鏡也能直接使用。官方稱,該款產(chǎn)品還支持在鏡片上裝屈光鏡片,摘掉眼鏡也能使用。
圖源:VR陀螺
電池后置,重量拆分。笨重,一直都是VR一體機的通病,奇遇Dream也不例外,可能由于堆料過猛,相關(guān)參數(shù)顯示,它的產(chǎn)品重量竟然達到了618g。然而,通過一系列的產(chǎn)品工學設(shè)計,奇遇Dream成功讓其最大劣勢變成了相對“優(yōu)勢”。
一方面,奇遇Dream通過將電池后置的方案,將主機與5000毫安大容量電池進行了拆分,實際體驗前端頭部產(chǎn)品重量可能只有400g左右。
圖源:VR陀螺
另一方面,得益于奇遇Dream主機和頭帶銜接部分面積較大,使得前額和一體機之間有較大空隙,這一設(shè)計大大降低了產(chǎn)品對于頭部的負重感,陀螺君實測佩戴舒適性真的毫不遜色于市面上其他高價位的主流VR產(chǎn)品。
佩戴舒適,無負重感,這是VR陀螺編輯部小姐姐們的一致體驗感受,如果不提重量,真的很難讓人想象它是一款高達618g的產(chǎn)品。從某種意義上來說,奇遇Dream在人體工學上的研究這次的確做出了一個可圈可點的設(shè)計。
圖源:VR陀螺
如果與Meta的Quest 2相比,奇遇Dream看上去似乎是一款被“閹割”的產(chǎn)品。
奇遇Dream搭載了VR市場中常用的頂配處理器驍龍XR2,并加以8GB RAM+128GB ROM配合,這一核心配置奇遇幾乎是拉滿了性能的血條。Quest 2雖然同樣也是XR2移動平臺,但在起步的運行內(nèi)存方面,僅僅只有6GB,稍遜一籌。
8核心64位CPU,最高主頻2.84GHz帶來的底層性能的支持,使得奇遇Dream可以在系統(tǒng)運行中更加流暢,實現(xiàn)多任務(wù)線程處理,同時也能運行性能要求更高的游戲產(chǎn)品
基于用戶體驗角度出發(fā),奇遇Dream還配備了其自研的“奇遇追光”計算機視覺6DoF VR 交互技術(shù)方案,擁有快速定位、穩(wěn)定追蹤、反饋迅速等交互特性。與Quest 2的6DoF 交互技術(shù)相比,大同小異,基本沒有太大體驗上的差別。
為了測試奇遇Dream的硬件性能、6DoF交互技術(shù)與游戲兼容性,陀螺君特意挑選了一款性能要求較高,名字極其“優(yōu)雅”的游戲——《亞利桑那陽光》進行了中度體驗。
圖源:VR陀螺
《亞利桑那陽光》是一款硬核VR動作射擊類游戲,相比其他同類型游戲可玩性更豐富,玩家可以通過頭手6DOF手柄來操控各種類型的武器,而且開放式的場景可以使玩家自由地探索亞利桑那州遼闊的領(lǐng)域。
在實際體驗中,除了剛開始載入游戲進程較慢以外,奇遇Dream可以輕松運行這款高知名度VR喪尸游戲,基本沒有任何壓力;交互方面,從拾取物品、填裝彈藥、射擊喪尸到背包跑路,一氣呵成;配上陰森詭異的音效,加以VR超寫實的畫面沖擊,沉浸感體驗極強。(PS:膽小的朋友們慎入。)
圖源:VR陀螺
除了《亞利桑那陽光》,陀螺君還體驗了體育運動類VR游戲《職業(yè)乒乓》,通過配備的頭手6DoF手柄模擬球拍,即可進行乒乓對戰(zhàn)游戲。球體的運動方向會隨著打擊的方向不同而發(fā)生變化,實現(xiàn)了仿真打球玩法。
《職業(yè)乒乓》在6DoF手柄交互與球體實時運動方面的體驗做到了同類游戲中比較完善的體驗,配合身體的左右擺動,還有助于身體的鍛煉。當然,這款游戲比較遺憾的一點是電腦AI性能不夠完善,總是讓玩家“贏”。不過官方顯示,后續(xù)可能還會加入網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)機制,增加更高難度游戲體驗。
圖源:VR陀螺
雖然奇遇Dream的6DoF VR 交互套件整體體驗尚佳,幾乎沒有延遲,定位精準,震感反饋力度也足夠令人滿意。不過,當用戶手柄交互前后幅度過大時,手柄也可能會出現(xiàn)“飄”的個例。
驍龍 XR2帶來的不僅僅只有性能的提升,還有對于最大分辨率的支持。奇遇Dream采用Fast-LCD屏幕,支持72hz屏幕刷新率,雙眼分辨率為2.5K(2560*1440),最大視場角為93度。
與Quest 2單眼分辨率1832x1920,雙眼分辨率逼近4K的超清分辨率相比,奇遇Dream從數(shù)據(jù)上來,畫質(zhì)大打折扣。在實際體驗中,游戲場景的清晰度方面相對可能會模糊一些,但基本在可接受范圍之內(nèi),在3D觀影方面,幾乎感受不到兩者之間的差距。
圖源:VR陀螺
奇遇Dream可提供2000吋巨幕,并有可調(diào)節(jié)的3D立體效果支持,陀螺君體驗發(fā)現(xiàn),3D立體效果調(diào)太大或太小都會引起畫面畸變,視覺不適,建議保持默認設(shè)置較好。
另外在觀影方面,愛奇藝提供的自定義選項較多,包括五大場景變換、屏幕比列、畫面增強、音效調(diào)整等功能。在實際體驗中,奇遇Dream的重量控制在了一般可接受范圍。通過控制器上的遙感按鈕,還能靈活調(diào)整視頻的快進/快退15s。
與299美元的Quest 2與相比,雖然奇遇Dream在分辨率上和刷新率上的評分略低,但基于夢想綻放的系統(tǒng)優(yōu)化,它基本保持在了一個普通消費者可接受的水平,而且運行內(nèi)存還高出了2GB;另外,相對國內(nèi)消費者而言,奇遇Dream無需“梯子”也能暢游VR世界。就性價比來說,奇遇Dream甚至可以說是中國版的“Quest 2”。
另外,針對奇遇Dream,夢想綻放還發(fā)起了90視頻發(fā)帖享半價活動,購機用戶每周發(fā)布一條視頻,連續(xù)發(fā)布13周,完成官方限定任務(wù)即可返1000元購機款。所以,綜合算下來,奇遇Dream的最低價僅需999元。
在VR硬件技術(shù)不斷升級的同時,各大廠商在軟件生態(tài)方面的筑基也逐漸開始成為其吸引消費者的主要亮點。
對于奇遇Dream來說,基于愛奇藝內(nèi)容構(gòu)成的iQUT未來影院2.0就是其最大的賣點之一,這也是一款影視公司跨界做硬件產(chǎn)品的內(nèi)容生態(tài)優(yōu)勢。在奇遇Dream中,從經(jīng)典老電影到時下新片,都能提供較多的觀影選擇。
圖源:VR陀螺
游戲生態(tài)方面,據(jù)悉,奇遇VR生態(tài)體系今年9月首發(fā)了30款游戲,10月、11月每月更新了4款,目前商店已有38款游戲。官方宣稱,2022會進一步提升游戲引入速度,預計2022年底達100款。
與此同時,奇遇官方還透露大量優(yōu)質(zhì)的游戲作品也會即將登陸VR平臺,比如《機械達人》《摩登城謎案》《監(jiān)獄大佬》《狼和皮格斯》《統(tǒng)統(tǒng)都扔掉》《墨之韻》《Lucky Fish Bread》等。
當然,大家也不用太過擔心游戲價格,目前購買首發(fā)奇遇Dream的朋友,會免費得到包括潮流音樂類游戲《樂動未來:音計劃》、體育運動類游戲《職業(yè)乒乓》和硬核射擊類游戲《危機行動隊2》三款產(chǎn)品的免費獲取權(quán)限。
圖源:VR陀螺
其中,陀螺君體驗的《樂動未來:音計劃》是一款類似于節(jié)奏光劍的游戲,曲庫大多采用流行原創(chuàng)音樂,相對豐富,最主要的是易上手,只需用戶按照方塊指定的方向進行順切,即可拿到分值進行游戲,非常適合新手玩家體驗。
對于今年爆火的元宇宙,夢想綻放也有自己的看法。夢想綻放CEO熊文在此前發(fā)布會中曾表示:元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的下一代,VR是下一代計算平臺,而“VR和元宇宙”的組合就像當年的“智能手機和移動互聯(lián)網(wǎng)”。VR是通向元宇宙的入口,是元宇宙的終端,而元宇宙也會讓VR變成一個通用型的產(chǎn)品。
通用型產(chǎn)品的特點即價格平民化、應(yīng)用場景多元化,而如今的VR/AR產(chǎn)業(yè)正在朝著這個方向發(fā)展,奇遇Dream也正是下一代互聯(lián)網(wǎng)升級過程中的典型產(chǎn)品之一。當VR/AR真正替代智能手機時,變成通用型、大眾型產(chǎn)品時,也就是下一代互聯(lián)網(wǎng)——元宇宙到來之時。
圖源:VR陀螺
事實上,相對于目前市面上眾多VR一體機來看,奇遇Dream從外觀設(shè)計、性能交互到軟件生態(tài)整體表現(xiàn)并不突出,但因1999元的售價,它大大拉低了同等配置VR一體機的門檻,成為了一款現(xiàn)象級產(chǎn)品。
于此,它讓更多消費者可以在千元價位體驗到沉浸式的“元宇宙”世界,正如愛奇藝智能更新的名字那樣——夢想綻放。奇遇Dream,讓VR不再是一部分人的專屬孤島。
從本質(zhì)上來說,奇遇Dream其實是VR產(chǎn)業(yè)由技術(shù)萌芽走向量產(chǎn)成熟,由高端奢侈走向大眾消費的時代產(chǎn)物。隨著技術(shù)成熟度的逐漸提高,相信未來,還會有更多的廠商加入其中,推動VR進一步低價化、大眾化。
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