?文/VR陀螺 豌豆
此前,扎克伯格宣布Facebook改名為Meta,“元宇宙”(Metaverse)一詞再次爆火,一些與元宇宙相關的股票在Facebook Connect之后的24小時內的價格漲幅高達100%或更多。狂熱的背后也有不少人對元宇宙的概念表示質疑,虛擬現實是逃避現實還是構建另一維度的現實,每個人都有自己的定義。
圖源:Google趨勢
2021年11月2日,Magic Leap首席執(zhí)行官佩姬-約翰遜(Peggy Johnson)在葡萄牙里斯本的年度網絡峰會技術會議上時表示:“不知何故,我們處于元宇宙的早期階段,現在我們都在低頭看手機,希望AR可以幫助我們感受周圍的世界。”
售價2295美元的Magic Leap 1銷量不佳,在2020年4月,Magic Leap決定關閉其消費者部門,并解雇了約1000名員工,這是員工總數的一半。
經歷低潮的Magic Leap今年早些時候佩姬就曾在專訪中表示將推出一款新一代產品Magic Leap 2(參考《專訪Magic Leap CEO:全面轉型B端AR,新品AR將于今年面世》),現已推遲發(fā)布時間至2022年第一季度,并將產品戰(zhàn)略轉向B端,用于培訓、遠程協助以及任何種類的3D可視化。
經歷了風風雨雨的Magic Leap正試圖從谷底重新“飛躍”。
頗有疑點?
初步了解定位企業(yè)端的Magic Leap 2
Magic Leap獲得5億美元融資后,Peggy Johnson在與CNBC主持人Julia Boorstin系列對話時討論了該公司最近的一輪融資、其在企業(yè)市場的勢頭,并提前透露了2022年將推出的Magic Leap 2產品圖。本輪融資使該公司估值達到20億美元。
來源:網絡
根據佩姬透露的這一張Magic Leap 2的產品圖及已公開信息,長期關注Magic Leap產品的科技博主Karl Guttag表示了懷疑,并解釋了圖片和對話中的幾個疑點所在。
CNBC的視頻中提到:“這款AR眼鏡還有一個獨特的功能,它能夠調暗現實世界的背景,使其更容易看到前景中的AR元素?”
佩姬表示:“你提到的調暗現實世界的功能將非常重要,特別是對于像外科醫(yī)生在光線非常明亮的手術室里的人,Magic Leap 2仍然可以在這種環(huán)境下顯示數字化內容,而且我們已經把視場角擴大了一倍,主要是垂直方向。”
“我們已經真正改善了圖像質量、色彩保真度和文字可讀性。但對于許多企業(yè)用戶來說,最重要的是我們減小了設備尺寸和重量,它是一個可以實現全天候日常佩戴的設備。”
CNBC的Tyler Mathisen也提出了自己的疑問:“如果你本身就戴眼鏡,它能正常佩戴嗎,你如何適應它們?”
佩姬回答道:“如果你戴著眼鏡,而我們的AR眼鏡有預留位置,你可以把它放進去。”
圖源:Magic Leap
Karl Guttag認為Magic Leap 2可能有一個電動可控的調光快門來阻擋入射光。它有比Magic Leap 1大一倍的FOV(有趣的是,它是在垂直方向上擴大一倍)。這意味著Magic Leap 2使用了更高的分辨率和更好的硅基液晶(LCOS)顯示屏。他們仍然在使用眼睛矯正插件,這意味著該設備仍然沒有足夠的眼距,像Hololens 1和2支持戴眼鏡的人佩戴該裝置。
對比分析Magic Leap 1與Magic Leap 2
圖片展示了Magic Leap 2的外形尺寸。作為參考,Karl Guttag從大致相同的角度拍攝了一張Magic Leap 1的照片。
圖源:Karl Guttag
下圖放大了Magic Leap 2的單個鏡頭和Magic Leap 2內部的相應視圖(用照明設備和相機鏡頭上的偏振鏡拍攝,以便透過外殼看清Magic Leap 1內部)。
圖源:Karl Guttag
從圖片可以看出,Magic Leap 2和Magic Leap 1的一些關鍵不同點:
正面略薄,鏡片呈扁平狀,看起來更方正一些,整體設備看似重量比Magic Leap 1更輕;
Magic Leap 2的頭帶看似有可傾斜的鉸鏈設計;
Magic Leap 2看起來仍然需要線纜連接,而線纜看似只有一條。線纜是一個大問題,使用起來具有一定危險性;
兩款設備的攝像頭大小看似不同,可能Magic Leap 2比Magic Leap 1角度更寬,但位置并不一樣,Magic Leap 2在太陽穴位置有兩個相同的攝像頭;
原本略微向下的手勢追蹤攝像頭被調整到更靠前的角度;
在Magic Leap1的攝像頭下面有一對傳感器接收器,而在Magic Leap2上看似完全沒有;
看起來他們仍然在使用波導,有可能是衍射波導;
至少有兩個粘合在一起的夾層平面裝置,似乎為紅外檢測攝像頭而設計,并由膠水線中的彎曲形狀推測第一個夾層是調光快門,第二個是波導,但目前這只是一種猜測;
眼睛檢測攝像頭從ML1的底部移到了ML2的外下角。這一變化可能是為改變更大的垂直FOV。
垂直FOV擴大一倍
佩姬展示了一張Magic Leap 2和Magic Leap 1的FOV比較圖。Karl Guttag在圖中加入了Hololens 1和2作為參考(如下)。與其他大多數AR頭顯不同,Magic Leap 2有更寬的垂直FOV,而不是水平FOV。
圖源:Karl Guttag
當今常見的視頻格式是HDTV的16:9,該格式推動了用于AR顯示設備的設計。但許多專家認為,對于AR和VR來說,更接近方形(1:1)的長寬比會更好,因為它更接近人眼的FOV。我們也可以看到這種變化趨勢,Hololens 1是16:9,而Hololens 2是3:2。
調光問題
引用佩姬的專欄文章的一句話:"調光是Magic Leap 2上市的第一個創(chuàng)新點,使設備可以在明亮的環(huán)境中使用"。除非他們在調光/快門技術方面有一些新突破,否則這可能有些夸張。
也許Magic Leap找到了一種新型的大為改善的調光效果,但更有可能的是,他們決定接受一些負面顯示效果。Karl Guttag表示,他所知的AR調光技術都有主要缺點:即使在完全透明的情況下,它們也會阻擋大量自然光,導致圖像質量下降或使LC顯示器難以辨認——這在手術室場景中尤其不切實際。
圖源:Karl Guttag
早在2018年,Karl Guttag測量了Magic Leap 1的亮度,約210尼特。相比之下,Hololens 1的亮度約為320尼特,Hololens 2在500尼特范圍內。智能手機有超過600尼特的亮度。再進一步說,最近的Lumus Maximus有超過3000尼特。Magic Leap 2的調光功能更有可能是說明他們亮度不足,而不是調光/快門的創(chuàng)新。
視覺輻輳調節(jié)(VAC)
據Karl Guttag所述早在2013年的投資者報告中,Magic Leap就對視覺輻輳調節(jié)(vergence accommodation conflict,VAC)大做文章。這個問題具體表現在Magic Leap 1有兩套波導,每套波導的對焦距離不同,支持兩個焦點距離會導致現實世界和虛擬圖像的視圖出現問題。
圖源:Karl Guttag
雖然VAC是Magic Leap 1的一個大問題(Karl Guttag 2018年的文章),但佩姬根本沒有提到它。結合所有關于改進圖像質量和更大的FOV的討論,Karl Guttag似乎更傾向于認為雙焦點距離方案可能已經被放棄。
沒有屈光度調節(jié)的波導會出現在接近無限遠的地方對焦。Hololens 1和2在波導后使用了一個屈光度透鏡(巧妙地鑄在遮擋板的背面,所以通常看不到它),并在波導的前面粘上了一個透鏡(為消除現實世界的屈光度效果)。
Magic Leap 1在波導的出射光柵中內置了一個屈光度調節(jié)裝置,如來自Bernard Kress的"增強型、虛擬型和混合型現實頭顯的光學架構"。
圖源:Karl Guttag
簡而言之,Magic Leap 1的出射屈光度調節(jié)方法往往會降低圖像質量。雙屈光度的Magic Leap 1需要調節(jié)出射光柵屈光度,但如果Magic Leap只有單一的對焦距離,還得看他們是否繼續(xù)選擇這種方法。
近距離和遠距離聚焦的需要
支持(至少)雙焦點距離不僅僅是一個學術問題,而是"企業(yè)應用"會遇到的問題。大多數針對游戲的VR和AR頭顯會將焦點設定在2米左右。如正常情況下眼睛處理出現在大約1.5米或以上的物體時,眼睛的肌肉相對放松,不會出現嚴重的VAC問題(視覺疲勞、眩暈感)。
佩姬在CNBC視頻采訪中舉的一個例子是醫(yī)生,因為醫(yī)生要長時間地專注手上的工作,人們會希望有更近的有效聚焦距離,當然還得看具體設備是否能做到:
Magic Leap支持雙屈光度,并承擔圖像質量的損失;
同時擁有"近距離使用"和"遠距離使用"的設計;
忽略這個問題,而選擇更好的圖像質量。
瞳距IPD調節(jié)
Magic Leap 1有兩個不同的型號,雖然許多人認為這是由于不同的人頭部尺寸不同的原因,但其實是由于人類瞳孔之間的距離寬度不同,這被稱為瞳孔間距離或IPD。有兩種型號,也為不同的范圍進行調整。但支持單一設計需要放棄一定數量的水平FOV,以致力于IPD調整,目前沒有看到任何跡象表明Magic Leap 2是否會有多個的IPD調節(jié)型號。
轉型真的是"為了企業(yè)"嗎?
Magic Leap從一開始就專注于C端娛樂和游戲,他們的消費級定位深入到硬件決策中。到2019年,Magic Leap 1已經失敗了,Magic Leap已經沒有錢了,當時他們說要轉向企業(yè)市場,并宣布將推出針對企業(yè)市場的新產品Magic Leap 2。
要么是Magic Leap 2的設計過于深入,要么是Magic Leap沒有錢為企業(yè)市場設計產品。雖然Hololens 2的圖像質量也不算特別好(Karl Guttag在博客中做了不少評測),但他們至少在基本的人體工程學問題上有所改進。
重要的是與Hololens 2相比,Magic Leap 2在以下方面失敗了:
圖源:Karl Guttag
Magic Leap 2缺乏足夠的眼距以支持大多數普通眼鏡,每臺設備在使用前必須為需要眼鏡的人定制。它取消了"偶爾使用"的應用,如汽車展廳、博物館和類似應用。
在許多企業(yè)應用中,Magic Leap 2和Magic Leap 1(見下圖)的周邊視野受限應該是一個安全問題。在許多環(huán)境中,阻擋用戶的周邊視野是很危險的。
圖源:Karl Guttag
在許多環(huán)境中,線纜的存在都是具有危險性的,而且由于線纜的重量,它還會對設備造成不對稱的拉力。在Magic Leap 1和Magic Leap 2的設計中,不僅眼鏡離眼睛很近,而且太陽穴位置的攝像頭還擋住了大部分的周邊視野。
Magic Leap 2似乎沒有足夠的支撐物。請注意Hololens 2在額頭上有一個支撐,有一個可選的頭頂上的帶子(圖中沒有顯示)。到目前為止,Magic Leap 2的圖片中可能沒有額外的帶子或支撐。
從目前的情況看來Magic Leap 2變化不算很大,宣稱企業(yè)版最大的一個特點可能就是非常大的垂直視場。
“貼著企業(yè)版標簽的消費者版產品”
當Rony Abovitz還是CEO時,他說Magic Leap 2將面向企業(yè)市場,目前看來這種轉變主要是在營銷方面,而不是在設計方面。
像HoloLens 2(和Nreal企業(yè)版)那樣采用 "puck on the back"的方式,線纜問題可能相對容易解決。但是,要調整眼距和周邊視野將需要從頭開始對整個光學系統進行重大的重新設計。
Karl Guttag對他們是否有時間和金錢進行徹底的重新設計表示質疑,Magic Leap選擇在一個看似為消費者設計的產品貼上"為企業(yè)制造"的標簽,就像他們在2019年12月為Magic Leap 1做的那樣。
對于Magic Leap未來的發(fā)展方向,以及它能否在專業(yè)市場上盈利,該公司能完成新一輪融資也證明了企業(yè)市場對Magic Leap這家曾經的“明星公司”的看重。佩姬也列出了該公司的企業(yè)客戶,Magic Leap已與Google Cloud、PTC、NVDIA 、VMWare、愛立信和Farmers Insurance建立了戰(zhàn)略合作伙伴關系。
Magic Leap似乎走到了正確的軌道上,但該公司的主要競爭對手是微軟,Hololens 2已經在 B2B 市場建立起企業(yè)端AR眼鏡的地位,Magic Leap的未來道阻且長。
參考鏈接:
https://kguttag.com/2021/10/13/magic-leap-2-for-enterprise-really-plus-another-500m/
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