編譯/VR陀螺
澳大利亞的AR開(kāi)發(fā)商Immertia發(fā)布了一款應(yīng)用程序,酒類(lèi)品牌可使用AR技術(shù)為啤酒罐增加游戲元素。使用Swigr應(yīng)用程序,用戶(hù)可以?huà)呙栉挥陲嬃先萜魃嫌≈频亩ㄖ拼a,體驗(yàn)各種娛樂(lè)項(xiàng)目。據(jù)該公司稱(chēng),Swigr應(yīng)用程序可以通過(guò)讓消費(fèi)者以各種方式與他們的飲料進(jìn)行互動(dòng)來(lái)提高品牌參與度。
圖源:Immertia
為了幫助展示其技術(shù)的應(yīng)用,Immertia發(fā)布了一款名為"啤酒侵略者(Beer Invader)"的新AR游戲,正如你所期望的那樣,用戶(hù)可以在一個(gè)普通的鋁制啤酒罐上體驗(yàn)。受經(jīng)典街機(jī)游戲"太空侵略者(Space Invaders)"的啟發(fā),用戶(hù)通過(guò)使用iOS或Android設(shè)備上的Swigr應(yīng)用程序掃描定制的標(biāo)簽進(jìn)入游戲。然后,將智能手機(jī)對(duì)準(zhǔn)罐子、點(diǎn)擊屏幕即可體驗(yàn)。
Swigr的創(chuàng)始人和戰(zhàn)略發(fā)展負(fù)責(zé)人Dave Chaffey表示:"創(chuàng)新和簡(jiǎn)化的平臺(tái)可以讓品牌與客戶(hù)之間更輕松地建立聯(lián)系,這是任何品牌取得持續(xù)成功的重要組成部分,新冠疫情影響到人們社交方式,在整個(gè)飲料行業(yè)更是如此。"
圖源:Immertia
該公司表示,它已經(jīng)與各種自有品牌合作進(jìn)行了一些原創(chuàng)體驗(yàn),包括德國(guó)的Paulaner以及夏威夷、費(fèi)城、新澤西、北卡羅來(lái)納、新西蘭和澳大利亞的酒類(lèi)品牌。
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