【VR陀螺 快訊】10月28日,F(xiàn)acebook Connect 8如期舉行,會上,F(xiàn)acebook宣布Oculus Quest 開發(fā)人員將在下一個 SDK 版本中獲得語音識別功能、跟蹤鍵盤支持和 Unity 手勢交互庫計劃在明年推出。
名為 Voice SDK Experimental 的語音識別將由 Facebook 于 2015 年收購的語音接口公司 Wit.ai 提供支持。該公司表示,這將支持搜索應用內內容和“語音驅動的游戲”,例如口頭魔法或對話虛擬角色。 Facebook 表示 Voice SDK 可以“免費注冊并開始使用”,這可能意味著在完整的應用程序中使用它會產(chǎn)生費用。
跟蹤鍵盤支持將于明年推出。 Oculus Quest 已經(jīng)支持跟蹤鍵盤,包括羅技 K830 藍牙,但它目前僅適用于 Oculus Home,用于 Oculus 瀏覽器等 2D 應用程序。允許開發(fā)人員將追蹤鍵盤功能引入他們的應用程序可以開辟新的應用方向,與此同時,Immersed 還構建了自己的手動系統(tǒng),用于在 VR 中顯示用戶的鍵盤。
添加抓取和推動等手部交互仍然是 VR 開發(fā)中的一個挑戰(zhàn)。雖然有許多可用的交互框架,但每個框架都有其缺點,有些需要導入開發(fā)人員可能不需要的冗雜的庫。 Facebook 表示,其將于明年推出的交互SDK可以一起使用或者獨立使用,甚至可以集成到其他交互框架中。它將支持控制器和手部跟蹤,并包括一組即用型強大的交互組件,如抓取、戳、目標和選擇等交互。
開發(fā)人員還可以在 App Lab 和 Oculus Store 上發(fā)布混合現(xiàn)實應用程序,Spatial Anchors 即將推出,Scene Capture 將于明年推出。您可以在此處閱讀有關混合現(xiàn)實開發(fā)人員功能的更多信息。
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