編譯/VR陀螺
Niantic昨日宣布,其正式推出的下一款A(yù)R手機(jī)游戲?qū)⑹桥c任天堂合作的《Pikmin Bloom》。這款免費(fèi)游戲現(xiàn)在已經(jīng)在新加坡和澳大利亞的iOS和安卓系統(tǒng)上推出,其將在未來幾天內(nèi)向全球推廣。
圖源:Niantic
與《精靈寶可夢(mèng)Go》一樣,《Pikmin Bloom》同樣鼓勵(lì)玩家走出家門,探索他們的社區(qū)。但不同的是,玩家將收集幼苗并創(chuàng)建一個(gè)皮克敏小隊(duì),而不是抓捕寶可夢(mèng)們。玩家走得越多,能收集到的皮克敏就越多。這些植物與動(dòng)物混合的生物來自任天堂的同名策略和益智游戲系列。
《Pikmin Bloom》是皮克敏IP游戲系列的第六部作品。游戲中有許多不同類型的皮克敏可供互動(dòng),當(dāng)你在它們身邊行走時(shí),你會(huì)在身后留下AR效果的花徑。根據(jù)預(yù)告視頻中的游戲片段,玩家似乎還可以將自己的角色定制為Mii。
另一個(gè)借鑒《精靈寶可夢(mèng)Go》的功能是《Pikmin Bloom》的每月社區(qū)日活動(dòng)。在前者中,玩家會(huì)被吸引到戶外,每個(gè)月有一次特殊的獎(jiǎng)金和罕見的特色寶可夢(mèng),以鼓勵(lì)人們走到戶外并結(jié)交同伴。Niantic還沒有公布《Pikmin Bloom》的活動(dòng)細(xì)節(jié),但該公司表示,它也將為該作舉辦每月一次的社區(qū)日活動(dòng),讓大家一起種植和玩耍。
《Pokémon Go》每周一早上都有一個(gè)彈出窗口,統(tǒng)計(jì)玩家一周的行走路程。但《Pikmin Bloom》似乎更傾向于鼓勵(lì)玩家運(yùn)動(dòng),并在每天結(jié)束時(shí)顯示玩家走過的路線和步數(shù)。
上一次任天堂與Niantic共同發(fā)布游戲時(shí)突破了人們的預(yù)期,所以,皮克敏的粉絲有理由充分期待這款游戲。盡管如今《精靈寶可夢(mèng)Go》的熱度已經(jīng)比不上2016年的夏天,但它也讓Niantic比以往任何時(shí)候都賺得更多,在2020年凈賺了超過10億美元。
但在《Pikmin Bloom》中,似乎還沒有像《精靈寶可夢(mèng)Go》或《哈利波特:巫師聯(lián)盟》那樣有很多事情可做,玩家至少現(xiàn)在無法在這款新作里看到閃亮的狩獵和有趣的突襲戰(zhàn)。因此,這款游戲可能適合更休閑的玩家群體,他們只想在走路時(shí)看到一些漂亮的皮克敏。
來源:techcrunch
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