文/VR陀螺 林德
目前,距離索尼發(fā)布PSVR已經(jīng)過(guò)去了接近五年的時(shí)間,有關(guān)索尼下一代VR頭顯PSVR 2或是PS5 VR的消息一直層出不窮。即使索尼官方暫未發(fā)表任何關(guān)于PSVR 2的計(jì)劃,但今年2月,在PlayStation博客的一篇文章中,索尼互動(dòng)娛樂(lè)的首席執(zhí)行官Jim Ryan證實(shí)了索尼目前正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新的頭顯。這款頭顯很可能就是PSVR 2。不過(guò),文章中也表明這款頭顯將不會(huì)在今年發(fā)布。
除此之外,Jim Ryan沒(méi)有透露更多的發(fā)布消息。有傳言稱,明年年初將會(huì)有“PSVR 2”的發(fā)布消息。由于Jim Ryan在文章中并沒(méi)有給該頭顯命名,因此,這款頭顯很可能并不叫作PSVR 2,根據(jù)外媒消息,有傳言該頭顯的代號(hào)為NGVR或“Next-Generation VR”。
圖源:UploadVR
PSVR 2的新配置與新功能
毫無(wú)疑問(wèn),新的頭顯在配置和功能上一定是比PSVR更加強(qiáng)大的。 在2月份的博客文章中,Jim Ryan表示新的頭顯將會(huì)通過(guò)一根線連接到控制臺(tái),比起原先PSVR的“多線”連接,在連接設(shè)置上的優(yōu)化會(huì)使玩家使用起來(lái)更加便捷。
圖源:UploadVR
我們知道,未來(lái)的VR頭顯主流趨勢(shì)很可能是以無(wú)線一體機(jī)為形態(tài),但目前索尼官方還未正式未來(lái)的PSVR 2是否會(huì)支持無(wú)線連接。
不過(guò),索尼的研發(fā)副總裁Dominic Mallinson在2019年發(fā)表演講時(shí),概述了他對(duì)下一代VR頭顯的期望。其中他提到他認(rèn)為的下一代頭顯將會(huì)擁有比當(dāng)時(shí)的頭顯,例如PSVR、Rift、Vive提高大約兩倍像素,以及對(duì)高動(dòng)態(tài)范圍的支持。此外,Mallison還表示希望下一代頭顯能選擇支持無(wú)線連接,以及眼球追蹤功能。
圖源:UploadVR
雖然PSVR 2的官方規(guī)格尚未公布,但外媒UploadVR的多個(gè)消息來(lái)源證實(shí),在研發(fā)中的新頭顯將擁有4000*2040像素的分辨率。此外,在今年8月的私人開(kāi)發(fā)者大會(huì)報(bào)告中,Youtube博主PSVR Without Parole提到,索尼新頭顯將比原來(lái)的PSVR增加大約10°的FOV,并且使用的是HDR OLED顯示屏。
除了設(shè)備配置方面的更新之外,該頭顯將會(huì)增加一些重要的新功能,例如眼球追蹤,以及注視點(diǎn)渲染技術(shù),這些技術(shù)的整合應(yīng)用將很好地通過(guò)大幅降低視覺(jué)計(jì)算難度來(lái)提高頭顯的性能。此外,該頭顯還將有一個(gè)鏡頭分離調(diào)節(jié)盤(pán),能為人們盡可能找到最清晰的圖像。
另一個(gè)有趣的功能是新頭顯本身將會(huì)有觸覺(jué)反饋功能,不過(guò)目前尚未有官方消息能了解該功能的具體使用情況。據(jù)推測(cè),頭顯中的觸覺(jué)反饋功能不會(huì)像Dual Sense控制器擁有靈敏先進(jìn)的感覺(jué)反饋,很可能是為了增加頭顯的舒適感而不是增強(qiáng)沉浸感。
圖源:UploadVR
在今年2月,Jim Rya接受了GQ雜志的采訪。在采訪中,Jim Ryan曾表示,“我們正在為PS 5制作一種全新的VR形式。” 這番話很可能意味著新頭顯在PS 5上會(huì)有專屬的生態(tài)系統(tǒng)和UI界面,并且在采訪中,Ryan還確認(rèn)了即將推出開(kāi)發(fā)者工具包這一消息。
圖源:GQ
PS 5作為索尼目前最新一代游戲主機(jī),正在研發(fā)的新頭顯想必一定是能被PS 5支持運(yùn)行的。PS 5是一個(gè)強(qiáng)大的主機(jī),能夠提供原生4K游戲,并且有非常好的畫(huà)面顯示。同時(shí),PS 5的性能作為VR控制臺(tái)將提供良好的PC能力。
根據(jù)下圖的規(guī)格表,可以看到,PS 5的GPU比PS 4強(qiáng)大約6倍,這將使PC VR的VR游戲有一個(gè)巨大的飛躍。此外,PS 5還擁有一個(gè)825GB的SSD,這可能對(duì)制作VR內(nèi)容會(huì)有很大的影響。
PS4 VS PS4 Pro(圖源:UploadVR )
除了PS 5主機(jī)和PSVR 2頭顯的配置升級(jí)以外,作為VR頭顯外部設(shè)備的手柄控制器也有一些消息。 到目前為止,索尼透露的第二條有關(guān)PSVR 2的官方消息是控制器,下圖是索尼披露的新VR控制器。相較PSVR中的控制器,PSVR 2的看起來(lái)有很大的進(jìn)步。
圖源:UploadVR
可以看到,這些控制器具有模擬桿,每個(gè)設(shè)備都有兩個(gè)面部按鈕、觸發(fā)器和握把按鈕,以及共享和選項(xiàng)按鈕。
圖源:UploadVR
索尼方面確認(rèn)控制器甚至將會(huì)實(shí)現(xiàn)新的DualSense PS5游戲手柄功能。該設(shè)備在DualShock 4的基礎(chǔ)上迭代了先進(jìn)的觸覺(jué)反饋技術(shù)和觸發(fā)阻力,這兩個(gè)功能似乎是未來(lái)支持VR的理想選擇。
總結(jié)一下,到目前為止的消息整合中,PSVR 2或?qū)ㄒ韵屡渲煤凸δ艿母拢?
尋找“混合型”3A級(jí)游戲,為PSVR 2構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)
除了在硬件方面的更新,在打造VR內(nèi)容方面也是十分重要的一環(huán),內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展在很大程度上會(huì)影響這款頭顯的銷量。 根據(jù)外媒消息,在今年8月的索尼私人開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,索尼表示,他們正在吸引更大的3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)商將VR支持作為一種選擇。索尼方面所說(shuō)的3A游戲,確切地說(shuō)是“混合型”3A游戲,這些游戲允許平板/VR兼容模式,因此玩家可以在兩種平臺(tái)上都得到3A級(jí)的游戲體驗(yàn)。就像在PSVR中享受《生化危機(jī)7》、《夢(mèng)》和《無(wú)人深空》一樣。
圖源:UploadVR
當(dāng)然,除了3A游戲之外,PSVR 2也會(huì)支持原生VR游戲。除了對(duì)VR游戲開(kāi)發(fā)商的呼吁之外,索尼本身就擁有出色的VR團(tuán)隊(duì),例如《鮮血與真相》的開(kāi)發(fā)商Sony London和Stormland Studio Insomniac都屬于Sony的VR開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的一員。
從這些陣容來(lái)看,PSVR 2的游戲開(kāi)發(fā)似乎很有可能滿足大家的期待。
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