文/VR陀螺 靈火
游戲,一直以來(lái)是促進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)在C端蓬勃發(fā)展的主要推動(dòng)力。
相較海外,國(guó)內(nèi)VR游戲生態(tài)遲遲未見(jiàn)起色。這一方面是因?yàn)閲?guó)內(nèi)VR硬件技術(shù)發(fā)展相對(duì)滯后;另一方面是國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀與海外有著本質(zhì)不同;更沒(méi)有像Facebook那種憑借豪亨財(cái)力扶持優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)出的公司存在。
然而,自從Quest系列打破海外VR游戲生態(tài)僵局,就像是漆黑中破空而現(xiàn)的一抹光亮,令國(guó)內(nèi)一眾廠商眼前一亮。Quest的成功,令更多開(kāi)發(fā)者看到從VR游戲中盈利的可能性。
正如Pico CEO周宏偉所說(shuō):“中國(guó)VR游戲市場(chǎng)的巨大潛力其實(shí)是最能打動(dòng)海外開(kāi)發(fā)者的,Pico其實(shí)是給那些已經(jīng)在Quest平臺(tái)獲利或是想在VR平臺(tái)獲利的開(kāi)發(fā)者提供了新的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。”
Pico Neo 3 開(kāi)箱(來(lái)源:VR陀螺)
Pico Neo 3,便是承載著這種使命的新一代VR產(chǎn)品。它2499的價(jià)位,著實(shí)驚艷到了每個(gè)人。但除了價(jià)位對(duì)標(biāo)Quest外,Neo 3的真實(shí)表現(xiàn)是否真能吸引大批開(kāi)發(fā)者、玩家來(lái)此“駐營(yíng)扎寨”呢?抱著這樣的疑問(wèn),陀螺君開(kāi)啟了這次Pico Neo 3的體驗(yàn)之旅。
01
硬件側(cè):擁抱CV方案
全面對(duì)標(biāo)Quest 2
作為Neo系列迭代產(chǎn)品,Neo 3外殼配色延續(xù)了Neo 2的簡(jiǎn)約風(fēng)熊貓色(黑白灰)。
圖源:VR陀螺
但相較上一代,首先,Neo 3體積更加圓潤(rùn)小巧,頭顯重量395g(不含綁帶)、含綁帶頭顯整機(jī)620g;單手柄157g(含電池)。其次,Neo 3的頭戴部分使用了軟質(zhì)布帶設(shè)計(jì)(Neo 2為硬質(zhì)),并且依舊延續(xù)了經(jīng)典的前后2:1承重結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),同樣實(shí)現(xiàn)了頭顯重量的均勻分配。
Neo 3采用高通曉龍XR2芯片,這是目前市面上較為強(qiáng)勁的XR設(shè)備運(yùn)算平臺(tái)。相比許多VR頭顯常用的高通驍龍835移動(dòng)平臺(tái),它有著2倍于驍龍835的CPU和GPU性能提升,6倍的分辨率提升,以及11倍的AI運(yùn)算性能提升。
圖源:VR陀螺
新一代Neo系列頭顯采用了流行的CV方案inside-out定位技術(shù),因此更為直觀的變化在于追蹤攝像頭數(shù)量從兩個(gè)變成了四個(gè),并且和Quest一樣分布在頭顯的四角邊緣位置。頭顯中上位置是散熱口,其內(nèi)部采用風(fēng)冷主動(dòng)散熱設(shè)計(jì),鋁制散熱片令整個(gè)頭顯風(fēng)格略顯朋克。
官方稱,Neo 3可以實(shí)現(xiàn)小于1mm的定位精度誤差以及小于2ms的運(yùn)動(dòng)延時(shí)。針對(duì)不同使用場(chǎng)景,Pico搭建了多個(gè)測(cè)試環(huán)境對(duì)Neo 3進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí)訓(xùn)練,可以很好地適應(yīng)各種房屋擺設(shè)和使用場(chǎng)景。并且安全設(shè)置區(qū)域較上一代有所增長(zhǎng),甚至可以支持自定義10m*10m的大空間定位。
圖源:VR陀螺
頭顯的上部分別是麥克風(fēng)、USB Type–C開(kāi)口(充電、數(shù)據(jù)傳輸二合一)以及指示燈、開(kāi)關(guān)機(jī)按鍵。頂部排線內(nèi)嵌在頭顯硬質(zhì)塑料殼內(nèi)部,整體顯得干凈、時(shí)尚。Neo 3的外殼略帶磨砂質(zhì)感,手感體驗(yàn)極佳,但隨著使用時(shí)間的增長(zhǎng),難免會(huì)有一些污漬粘上去。
圖源:VR陀螺
下部只有3.5mm耳機(jī)插口、麥克風(fēng)開(kāi)口和音量調(diào)節(jié)鍵,并且和上部一樣按鍵通體與機(jī)身同為白色,再度凸顯簡(jiǎn)約大氣。頭顯的右側(cè)分別為白色的操控按鍵,延續(xù)前幾代Pico頭顯,三個(gè)按鍵組合可以實(shí)現(xiàn)無(wú)手柄情況下的頭控。
圖源:VR陀螺
頭戴銜接處,Neo 3并沒(méi)有使用類似Quest的那種二段式可伸縮調(diào)節(jié)設(shè)計(jì)。而是直接在頭顯圓弧處開(kāi)孔銜接轉(zhuǎn)軸,并將布帶末端與銜接件固定死。銜接件末端配備了空間音效功放開(kāi)孔,實(shí)際體驗(yàn)中環(huán)繞音效果炸裂。
頭戴后半部分為電池倉(cāng),其中內(nèi)置了一塊5300mAh鋰電池,可提供2.5-3小時(shí)的游戲和影音體驗(yàn)。同時(shí),電池倉(cāng)內(nèi)部設(shè)計(jì)了頭戴可拉伸設(shè)計(jì),通過(guò)改變頭戴粘連位置改變頭戴的適應(yīng)范圍。
圖源:VR陀螺
不得不說(shuō),因?yàn)?/span>Neo 3使用的是軟質(zhì)布帶設(shè)計(jì),因此頭顯在便攜性上得以受益,將后半部分電池倉(cāng)位置折疊收納,出行時(shí)可以相較上一代Neo 2節(jié)省出一半以上的空間。然而,只能說(shuō)該設(shè)計(jì)好壞參半。
因?yàn)樵趯?shí)測(cè)時(shí),緊繃的頭戴束縛力會(huì)直接使頭顯出現(xiàn)上翹的情況,盡管Pico聲稱Neo 3專為亞洲人鼻梁做了開(kāi)孔設(shè)計(jì),但因?yàn)橐陨掀鋵?shí)漏光現(xiàn)象依舊存在。其次,在佩戴時(shí)長(zhǎng)超過(guò)一個(gè)小時(shí)之后,面部會(huì)有明顯的壓臉感。
不過(guò)話又說(shuō)回來(lái),這并非Neo 3一款產(chǎn)品存在的問(wèn)題。VR頭顯設(shè)計(jì)壓臉、頭疼的通病其實(shí)是束縛整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大弊病。即便是動(dòng)則上萬(wàn)的PC VR頭顯,長(zhǎng)時(shí)間佩戴依舊逃不掉壓臉的命運(yùn),而Neo 3兩千出頭的價(jià)格已較同類產(chǎn)品在佩戴上下足了工夫。
圖源:VR陀螺
再來(lái)是透鏡部分,Neo 3采用的是98°FOV菲涅爾鏡片設(shè)計(jì)。其內(nèi)置了4k高分辨率定制LCD屏,刷新率可以達(dá)到75Hz 4K和90Hz 3K兩個(gè)級(jí)別,并且承諾未來(lái)會(huì)支持120Hz。Neo 3支持瞳距三檔調(diào)節(jié),分別是58/63.5/69mm。
值得一提的是,Neo 3的調(diào)節(jié)機(jī)構(gòu)及整個(gè)內(nèi)部通過(guò)硅膠包裹連接,這極大程度降低了損壞幾率,并且易于保養(yǎng)和擦拭。
Neo 3的親膚海綿眼罩可以隨意拆卸,搭配自帶的鏡架配件,可擴(kuò)展頭顯內(nèi)部空間,以此支持絕大多數(shù)的佩戴眼鏡用戶使用。當(dāng)然,佩戴眼鏡使用難免會(huì)與透鏡產(chǎn)生移位和摩擦,這無(wú)論是對(duì)體驗(yàn)感受還是設(shè)備壽命都會(huì)有所影響,因此高要求玩家推薦自配鏡片。
圖源:VR陀螺
手柄部分,相較Quest 2的“圓潤(rùn)”,Neo 3的設(shè)計(jì)顯得更加“筆挺”。柄拖部分近乎豎直,這使得掌心內(nèi)側(cè)空間幾乎被全部占滿,感覺(jué)更加不易脫落。往上看,是原型的操作平臺(tái)。平臺(tái)與握把呈45°夾角設(shè)計(jì),之上分別為A、B、X、Y菜單和Home按鍵以及搖桿。手柄側(cè)鍵和肩鍵呈現(xiàn)坡度設(shè)計(jì),更加符合人體工學(xué)觸感。
Neo 3手柄通過(guò)2節(jié)5號(hào)電池供電,蓋需要用力向下推動(dòng),因?yàn)槭褂玫氖强墼O(shè)計(jì),因此每次開(kāi)合會(huì)有及其清脆的“咔嚓”聲發(fā)出,由于像極了塑料斷裂的聲音,好幾次嚇得陀螺君一頭冷汗,但好在最終只是虛驚一場(chǎng)。
卡扣設(shè)計(jì)對(duì)于力氣小的女生來(lái)說(shuō),開(kāi)合并沒(méi)有磁吸那么容易。手柄末端有專門搭配掛繩的凹槽設(shè)計(jì),在游玩劇烈運(yùn)動(dòng)游戲的時(shí)候可以有效防止脫落。環(huán)狀位置內(nèi)置了高精度位移傳感器。相較Quest手柄,Neo 3手柄整體質(zhì)感外側(cè)圓潤(rùn)內(nèi)側(cè)平滑,且形狀呈現(xiàn)扁平狀,觸感上給人一種“胖嘟嘟”憨憨感十足的感覺(jué)。
02
系統(tǒng)側(cè):
感jio~Pico的Metaverse要來(lái)了
Pico Neo 3的升級(jí),伴隨的更是Pico戰(zhàn)略升級(jí)。
圍繞新的產(chǎn)品,Pico將在游戲、健身、多人視頻和社交四個(gè)層面發(fā)力。一方面構(gòu)建玩家社區(qū),推動(dòng)Pico內(nèi)容生態(tài)發(fā)展,另一方面聯(lián)動(dòng)數(shù)字人、虛擬辦公、虛擬寵物等新熱關(guān)鍵詞,讓Pico生態(tài)及其開(kāi)發(fā)者成為共建Metaverse的一份子。
Neo 3追蹤設(shè)定界面(圖源:VR陀螺)
初次開(kāi)機(jī)Neo 3,玩家需要經(jīng)歷一個(gè)簡(jiǎn)單的教程階段。其主要是教玩家理解空間定位及手柄的操作方法,流程與Quest大同小異,在此不多贅述。值得一提的是,Pico的原地追蹤模式并不會(huì)像Quest一樣默認(rèn)一個(gè)固定大小的圓圈范圍,而是會(huì)根據(jù)玩家環(huán)境支持大、中、小三檔切換,可謂是更加貼心。
開(kāi)機(jī)之后,Pico Neo 3操作平臺(tái)最新的PUI4.0便映入眼簾,其在之前多人影院的基礎(chǔ)上加入的Pico Home 2.0以及Pico運(yùn)動(dòng)中心兩大全新平臺(tái)級(jí)功能也一目了然。接下來(lái)由陀螺君一一介紹:
1、PUI4.0
相較之前的透明白簡(jiǎn)約色調(diào),這次的更新將主色調(diào)調(diào)整為黑色。操作方面,PUI4.0將主界面內(nèi)容分割為公告、精選推薦和排行榜三大塊,并借鑒了Quest的底部菜單欄設(shè)計(jì)。值得一提的是,Pico Neo 3的底部菜單欄設(shè)計(jì),除了文件管理、應(yīng)用商店、應(yīng)用等基礎(chǔ)入口之外,還新加入了活動(dòng)和運(yùn)動(dòng)中心兩大塊。
主界面(圖源:VR陀螺)
進(jìn)入應(yīng)用商店,可以看到菜單被分割成兩個(gè)部分。左側(cè)的菜單欄分別是:精選、游戲、應(yīng)用、管理和搜索。右邊的展示欄則對(duì)應(yīng)左側(cè)分類顯示內(nèi)容主圖。在下一級(jí)菜單選項(xiàng)中,玩家還可以根據(jù)上線的時(shí)間、受歡迎度、類型區(qū)分和官方推薦等細(xì)分選擇游戲內(nèi)容,可以說(shuō)陳列方式一目了然。
應(yīng)用商城(圖源:VR陀螺)
設(shè)置方面,PUI4.0的設(shè)置相較Quest而言更加豐富,除了常見(jiàn)的藍(lán)牙、WiFi、文件管理、場(chǎng)景切換一類的常規(guī)功能,其中還包含了護(hù)眼模式、90Hz刷新率切換和斜躺等功能。
2、Pico Home
Pico Home相較之前的多人影院,在社交層面進(jìn)行了大升級(jí)。在這里,融入了Pico設(shè)計(jì)的最新多人社交框架,其中包含了新的房間場(chǎng)景、高還原度Avatar形象、多人觀影功能、虛擬手機(jī)和棋牌娛樂(lè)等功能。
虛擬形象尬舞(圖源:VR陀螺)
6DoF交互的提升,令虛擬社交變得足夠生動(dòng)和有趣。比如,陀螺君進(jìn)入過(guò)一個(gè)名為“健身時(shí)間”的虛擬房間。在這里一共有7位玩家,前方大屏播放的是一段跳健身操的視頻。于是,你可以看到一堆虛擬的小哥哥、小姐姐隨著音樂(lè)節(jié)奏開(kāi)始模仿視頻中健身教練的步伐,房間很快成了迪廳。
有的玩家則是面對(duì)著屋子角落的一面鏡子。各種擺poos和跳舞,一看就是十幾分鐘,欣賞自己的這具虛擬人形象就仿佛在試穿自己喜歡的衣服。與此同時(shí),身邊其他玩家負(fù)責(zé)“出謀劃策”,告訴新來(lái)的玩家還有哪些更有意思的虛擬形象可以玩。
右側(cè)為虛擬手機(jī)功能(圖源:VR陀螺)
此外,玩家們還可以在這里一起打牌、追劇,甚至下載第三方APP在里面回復(fù)微信、刷抖音和看B站。相較Pico多人影院,Pico Home最大的亮點(diǎn)在于將社交的范疇從觀影擴(kuò)大到了方方面面,玩家可以就一場(chǎng)游戲侃侃而談;亦能就一場(chǎng)電影沉浸其中;甚至因?yàn)橐粋€(gè)虛擬形象爭(zhēng)相吐槽。
Pico宣布開(kāi)放Avatar SDK框架,以助力人們創(chuàng)造出更多有意思的虛擬人物形象,而虛擬手機(jī)功能將顯示熱點(diǎn)與虛擬世界貫通,提供了在虛擬世界觀看和討論現(xiàn)實(shí)世界熱點(diǎn)話題的基礎(chǔ)。社交的原點(diǎn),不在于人多,而是在于可以在VR環(huán)境中討論的話題和熱點(diǎn),這方面顯然Pico Home做到了。
3、Pico運(yùn)動(dòng)中心
Pico運(yùn)動(dòng)中心分為今日數(shù)據(jù)、歷史數(shù)據(jù)和設(shè)置三塊。玩家通過(guò)設(shè)置身高、體重、運(yùn)動(dòng)計(jì)劃和天數(shù)來(lái)生成Neo 3的記錄依據(jù)。然后運(yùn)動(dòng)中心會(huì)根據(jù)玩家開(kāi)啟的游戲/應(yīng)用時(shí)長(zhǎng)來(lái)計(jì)算游玩時(shí)間和卡路里的消耗時(shí)數(shù)量。
圖源:VR陀螺
規(guī)則說(shuō)明上,時(shí)長(zhǎng)長(zhǎng)短并不等于運(yùn)動(dòng)量大小,并且每當(dāng)玩家身體幅度、節(jié)奏到一定程度時(shí)才會(huì)啟動(dòng)運(yùn)動(dòng)追蹤,極度緩慢或者靜止的運(yùn)動(dòng)并不算入運(yùn)動(dòng)計(jì)算內(nèi)。
相較Quest而言,Neo 3的運(yùn)動(dòng)中心功能更像是被動(dòng)追蹤玩家的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),并不算主動(dòng)式的激勵(lì)運(yùn)動(dòng)。因?yàn)檫@其中牽扯到和應(yīng)用制造商的深度合作,以及監(jiān)測(cè)功能的不斷完善。因此就目前來(lái)說(shuō),運(yùn)動(dòng)中心的功能表現(xiàn)已經(jīng)很不錯(cuò)了。
圖源:VR陀螺
此外,后期Pico還會(huì)上線虛擬助理、虛擬寵物等新的交互功能。并圍繞開(kāi)放的SDK社區(qū)環(huán)境,進(jìn)一步推進(jìn)Pico多人社交平臺(tái)的發(fā)展。我們拭目以待吧!
03
內(nèi)容側(cè):8款大作開(kāi)路
百款優(yōu)質(zhì)游戲正襲來(lái)!
內(nèi)容方面,目前Neo 3最新上線的8款Top級(jí)VR一體機(jī)大作,包括《雇傭戰(zhàn)士(CONTRACTORS)》、《幻音騎士(Synth Riders)》、《Eleven Table Tennis》、《超能軍團(tuán)(Hyper Dash)》、《紅色物質(zhì)(Red Matter)》等當(dāng)前備受玩家矚目的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容。
圖源:VR陀螺
而《SUPERHOT VR》、《OhShape》等在Neo 2平臺(tái)廣受好評(píng)的經(jīng)典大作也已完成移植。截至發(fā)布,Pico Neo 3內(nèi)容Store目前已積累優(yōu)質(zhì)6DoF游戲約70余款。據(jù)悉,Pico今年還將引進(jìn)大量?jī)?yōu)質(zhì)游戲,年底預(yù)計(jì)將達(dá)200+款。
那么,Neo 3的表現(xiàn)究竟如何?在這里陀螺君用兩款游戲內(nèi)容做實(shí)測(cè)對(duì)比:
1、《紅色物質(zhì)》
《紅色物質(zhì)》是一款以反烏托邦科幻小說(shuō)為背景的敘事性VR冒險(xiǎn)解密游戲,玩家將親身扮演大西洋聯(lián)盟特工——艾普斯龍,前往位于土星衛(wèi)星——瑞亞上被廢棄的沃格瓦勒基地,調(diào)查其背后充滿陰謀的絕密項(xiàng)目。
圖源:VR陀螺
操控方面,《紅色物質(zhì)》的適配與原作完全貼合。對(duì)于一些需要拉伸、旋轉(zhuǎn)的門把手、電鈕之類的操作,手柄的觸感反饋相較Quest更加明顯,給人帶來(lái)的身臨其境感更強(qiáng)。在長(zhǎng)達(dá)一個(gè)小時(shí)的游玩過(guò)程中,陀螺君沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何Bug問(wèn)題,全程漢化也帶來(lái)了更好的體驗(yàn)感受。
值得一提的是,這款游戲可以清晰地呈現(xiàn)出Neo 3空間音效特性。玩家可以憑借此進(jìn)行聽(tīng)聲辨位,沉浸感更上一層;加上4K高清的畫面顯示,像這種暗部較多且多以暗紅色基調(diào)為主的游戲場(chǎng)景,細(xì)節(jié)呈現(xiàn)上也絲毫不遜色。
圖源:VR陀螺
但是正如上述,體驗(yàn)這款游戲需要長(zhǎng)時(shí)間佩戴Neo 3。隨著體驗(yàn)時(shí)間加長(zhǎng),軟質(zhì)頭戴舒適性的下降,面部上半部分會(huì)明顯感受到壓臉的疼痛感。其次,當(dāng)開(kāi)啟錄制模式的時(shí)候,游戲會(huì)出現(xiàn)2到3秒畫面的卡幀情況,且散熱聲音較大。
2、《節(jié)奏拳擊》
《節(jié)奏拳擊》是Neo 2游戲陣容中頗受歡迎的一款健身類VR應(yīng)用,現(xiàn)在也同樣可以在Neo 3上體驗(yàn)到這款內(nèi)容。《節(jié)奏拳擊》的玩法與《FitXR》類似,玩家需要根據(jù)音樂(lè)節(jié)奏擊打迎面而來(lái)的標(biāo)志,同時(shí)也可以根據(jù)喜好更換拳擊、西斯光劍、防爆拐、激光槍、破魔雙刃多種武器。
圖源:VR陀螺
游戲的歌曲庫(kù)、武器庫(kù)豐富性極高,非常適合作為長(zhǎng)時(shí)間健身計(jì)劃的應(yīng)用。但其整體打擊感略遜于《節(jié)奏光劍》,但畫質(zhì)相較Neo 2時(shí)期有了質(zhì)的提升。游戲十分適合健身需求的玩家長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn),在中強(qiáng)度下基本不到十分鐘就會(huì)汗流浹背。
當(dāng)然,這款游戲也會(huì)出現(xiàn)死角追蹤丟失這一問(wèn)題。
圖源:VR陀螺
其實(shí)早期在用Quest體驗(yàn)《節(jié)奏光劍》時(shí)也會(huì)時(shí)常出現(xiàn)這類問(wèn)題,這主要是因?yàn)槿瓝糇藨B(tài)時(shí),交互范圍超出了深度攝像頭的追蹤范圍,因此造成追蹤空檔。不過(guò)好在,Neo 3的補(bǔ)償算法可以在不到1.5ms時(shí)間內(nèi)快速做出反應(yīng),在非極端苛刻條件下,流暢體驗(yàn)還是綽綽有余的。隨著后期軟件版本的更新,相信這類問(wèn)題會(huì)很快得到解決。
此外,陀螺君還游玩了《乒乓:致勝11分(Eleven Table Tennis)》、《廢土?xí)r速(DEATH LAP)》、《Discovery》、《雇傭戰(zhàn)士(CONTRACTORS)》等其他首發(fā)陣容游戲。無(wú)論是從操控適配、本地化、畫面顯示等方面都有著十分不錯(cuò)的表現(xiàn)。
圖源:VR陀螺
除了Neo 3自帶的一體機(jī)游戲內(nèi)容,它還支持無(wú)線串流到PC游玩Steam VR游戲。
串流游戲需要玩家具備良好的局域網(wǎng)環(huán)境,通常5G+千兆網(wǎng)速是最佳選項(xiàng)。在Neo 3主界面的“應(yīng)用”中找到“游戲串流助手”。PC端同樣打開(kāi)“游戲串流助手”和Steam VR客戶端,二者配對(duì)完成即可使用。
“游戲串流助手”可以分為無(wú)線串流和有線串流兩種,可以同時(shí)滿足對(duì)畫質(zhì)和便攜性有需求的PC VR硬核玩家選擇。配對(duì)過(guò)程相較Quest使用《Viirtual Desktop》實(shí)現(xiàn)無(wú)線串流簡(jiǎn)便太多,幾乎接近傻瓜式操作。
Pico VR助手(圖源:VR陀螺)
隨著Neo3的發(fā)售,Pico為促進(jìn)玩家體驗(yàn)熱情推出了“先鋒通行證”。此機(jī)制類似VIP會(huì)員制,玩家可以通過(guò)支付299元獲得3(必贈(zèng):紅色物質(zhì)、幻音騎士、雇傭戰(zhàn)士)+1(當(dāng)月主推)+Y(打卡20天,連續(xù)6個(gè)月,每月獲贈(zèng)一款游戲)的游戲打包體驗(yàn),更加符合中國(guó)游戲市場(chǎng)調(diào)性。
Neo 3的硬件水準(zhǔn)過(guò)硬,在游戲?qū)崪y(cè)過(guò)程中,實(shí)際感受與Quest2不相上下。況且Quest需要玩家科學(xué)上網(wǎng)才能體驗(yàn)到游戲,收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)也遠(yuǎn)高于Neo 3;而后者還可以提供全方位的售后服務(wù)和游戲內(nèi)容漢化。隨著后期軟件更迭、更多新游戲陣容的加入,Neo3可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)玩家的不二之選。
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