編譯/VR陀螺
近日, AR營銷創(chuàng)企Poplar Studio宣布與現(xiàn)場體驗平臺供應(yīng)商Raydiant建立新的伙伴關(guān)系。作為合作的一部分,Poplar Studio將為Raydiant客戶的店提供AR和3D體驗,使他們能夠增強店內(nèi)購物體驗。可用的解決方案包括虛擬 "試穿 "技術(shù)、互動尋寶、小游戲等。
據(jù)Poplar Studio表示,在新冠疫情的挑戰(zhàn)之下,雙方的合作關(guān)系將有助于使零售商提供安全的沉浸式購物體驗。據(jù)Poplar公司稱,盡管部分公眾仍然對走進商店并實際試穿服裝和其他物品感到猶豫,但總體趨勢表明,在未來幾個月內(nèi)零售額將呈增長趨勢。
圖源:Raydiant
Poplar的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官David Ripert在評論新的伙伴關(guān)系時說道:"疫情的出現(xiàn)只是加速了全球?qū)嶓w店關(guān)閉的趨勢,這種趨勢在幾年前就開始了,這與電子商務(wù)的崛起同步。顧客現(xiàn)在不僅熟悉數(shù)字購物,而且希望技術(shù)能成為其購物習(xí)慣的一部分。零售商需要改變他們的實體產(chǎn)品,采用新的數(shù)字工具,如AR虛擬試穿和3D產(chǎn)品可視化等技術(shù),以提供創(chuàng)新、安全、實用和吸引人的購物體驗。通過與Raydiant的合作,Poplar Studio很榮幸能夠幫助零售商建立未來的商店"。
隨著越來越多的購物者在店內(nèi)購物時使用移動設(shè)備查詢產(chǎn)品信息和價格,這種合作關(guān)系也是零售創(chuàng)新的自然發(fā)展。通過AR和3D技術(shù),如 "魔鏡 "和產(chǎn)品可視化等體驗,顧客現(xiàn)在將能夠通過站在店內(nèi)屏幕前,或通過掃描這些屏幕上的二維碼,在移動設(shè)備上觸發(fā)體驗或調(diào)出產(chǎn)品的3D模型,來實現(xiàn)產(chǎn)品的可視化。
Poplar指出,AR和3D可以幫助提高顧客的信心,增加銷售量并減少退貨情況。此外,虛擬試穿的AR體驗可以幫助零售商解決庫存容量有限的問題,讓顧客在店內(nèi)與產(chǎn)品進行虛擬而非實體的接觸。
此外,Poplar還將提供旨在娛樂顧客的AR體驗,如虛擬尋寶,帶領(lǐng)顧客在店內(nèi)尋找 "復(fù)活節(jié)彩蛋",以及在排隊等候時為用戶提供娛樂小游戲。
Raydiant的首席執(zhí)行官Bobby Marmahat表示:"我們Raydiant的目標(biāo)是為企業(yè)提供優(yōu)質(zhì)的解決方案,以創(chuàng)造讓顧客'贊嘆'的現(xiàn)場體驗。隨著疫情的結(jié)束,購物者正在尋找方便、愉快并使他們感到干凈和安全的體驗。這就是為什么數(shù)字購物體驗迅速成為各地成功零售商的選擇,也是我們很高興Poplar能加入我們的合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)市場的原因。我們相信,這種伙伴關(guān)系能為各地零售商創(chuàng)造更好、更愉快的現(xiàn)場體驗"。
來源:auganix.org
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