【編譯:VR陀螺】
Oculus一直將著名的GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))作為發(fā)布重大公告的重要大會(huì),今年,在七月份舉辦GDC之前,GDC的的舉辦機(jī)構(gòu)決定于下周3月15日-19日舉行名為“GDC Showcase”的虛擬活動(dòng),Oculus已在博客上宣布將參與其中兩場(chǎng)贊助會(huì)議。
目前尚不知道Oculus是否會(huì)在“GDC Showcase”上發(fā)布重大新聞,只確認(rèn)會(huì)通過(guò)兩場(chǎng)贊助會(huì)議來(lái)對(duì)對(duì)該活動(dòng)表示支持。
圖源:Oculus
以下為兩場(chǎng)活動(dòng)的具體信息。
主題:《游戲與未來(lái):優(yōu)質(zhì)品質(zhì)與玩家鏈接》
演講嘉賓:詹森·魯賓(Jason Rubin)(臉書(shū)Play副總裁)| Michael Verdu(Facebook Reality Labs內(nèi)容副總裁)| Denny Unger(Cloudhead Games首席執(zhí)行官)|邁克爾·卡特(PlayCo首席執(zhí)行官)
主持人:Dean Takahashi(美國(guó)科技博客網(wǎng)站VentureBeat上的GamesBeat首席作家)
具體時(shí)間:3月17日,太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間9:00–10:00
優(yōu)質(zhì)的游戲以及玩家間的聯(lián)系能推動(dòng)健康的游戲生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展,Michael Verdu和Jason Rubin將與我們一起討論Oculus Quest Store和Facebook Instant Games的游戲目錄哲學(xué),他們將對(duì)這兩個(gè)平臺(tái)的發(fā)展與平臺(tái)如何支持開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)建高質(zhì)量游戲進(jìn)行分享。《Pistol Whip》的創(chuàng)始人,Cloudhead Games的首席執(zhí)行官Denny Unger和CatLife的創(chuàng)始人PlayCo的首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Carter將參與討論。其中,Unger和Carter將討論他們?cè)跒槠脚_(tái)創(chuàng)建高質(zhì)量游戲和社交游戲功能過(guò)程中,如何對(duì)游戲的開(kāi)發(fā)重心進(jìn)行轉(zhuǎn)移。
主題:與《POPULATION:ONE》討論VR中的社交與多人游戲
演講嘉賓:Chia Chin Lee(BigBox VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官)| Gabe Brown(BigBox VR的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO)| Omid Yazdanshenas(Oculus游戲制作人)
具體時(shí)間:3月17日下午2:40–3:10PM
去年秋天,BigBox VR將《POPULATION:ONE》引入Quest平臺(tái),讓多達(dá)18名玩家組成團(tuán)隊(duì)并在身臨其境的VR戰(zhàn)場(chǎng)中對(duì)峙。游戲上線幾個(gè)月后,在Quest平臺(tái)的收入便超過(guò)1000萬(wàn)美元,而且通過(guò)不斷的更新與活動(dòng)讓諞該游戲的社區(qū)聯(lián)系更加緊密。
大家可加入BigBox VR聯(lián)合創(chuàng)始人Chia Chin Lee、Gabe Brown,與Oculus游戲制作人Omid Yazdanshenas的對(duì)話,共同探討VR中的多人社交游戲,以及他們實(shí)現(xiàn)《 POPULATION:ONE》的成功。
除了這兩場(chǎng)贊助會(huì)議外,《行尸走肉:圣徒與罪人》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Skydance Interactive)也將在GDC Showcase進(jìn)行分享討論。
主題:《行尸走肉:圣徒與罪人》:如何做出優(yōu)質(zhì)VR游戲
演講嘉賓:克里斯·布斯(Skydance Interactive工作室主管)| Guy Costantini(Skydance Media全球互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)副總裁)
具體時(shí)間:3月18日,太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間10:05–10:35
在本次討論中,Skydance Interactive將發(fā)現(xiàn)有關(guān)開(kāi)發(fā)創(chuàng)新VR游戲的見(jiàn)解,以及在一個(gè)新興內(nèi)容市場(chǎng)中工作會(huì)遭遇的挑戰(zhàn)。他們還將分享與Skybound Entertainment在《行尸走肉》制作過(guò)程中的合作故事,他們?nèi)绾螌⒙?huà)系列引入VR世界,如何努力將其打造成最暢銷(xiāo)的VR游戲。
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