VR陀螺3月8日消息,扎克伯格在The Information播客節(jié)目中談到Facebook Reality Lab(FRL)正在展望第四代VR頭顯,以及他希望能夠擁有的功能。
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扎克伯格在談到與VR/AR相關(guān)的信息時(shí),首先談到了硬件開發(fā),扎克伯格表示:“由于硬件的開發(fā)方式,你就需要了解接下來三款產(chǎn)品的外觀。我們現(xiàn)在已經(jīng)組成了產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),致力于下一代虛擬現(xiàn)實(shí)以及Quest 3、Quest 4的外觀。”
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社交平臺(tái)起家的扎克伯格描述了對(duì)下一代VR頭顯功能的期待:“我對(duì)將來的版本感到非常興奮的一件事就是會(huì)擁有眼動(dòng)追蹤和面部追蹤功能,因?yàn)槿绻銓?duì)社交活動(dòng)感興趣,那么你使用的設(shè)備就應(yīng)該具有各種傳感器,從而在虛擬形象上實(shí)現(xiàn)逼真的動(dòng)畫效果,方便你更好地交流。”
扎克伯格還談到了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)所遇到的困難:“在VR方面,我認(rèn)為我們現(xiàn)在最關(guān)注的事情是:如何在設(shè)備中安裝更多傳感器以創(chuàng)造更好的社交體驗(yàn)?運(yùn)行每個(gè)傳感器需要更多的CPU能力,并且會(huì)產(chǎn)生散熱以及更多這方面的問題。”
對(duì)于下一代VR頭顯是否會(huì)漲價(jià),扎克伯格指出:“我不僅專注于如何創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的VR和AR設(shè)備,而且還著眼于如何制造它。是300美元,還是1000美元?從‘讓更多人可以用上它’這個(gè)角度說,價(jià)格就是很大的問題。”
Facebook于2019年3月首次展示了VR實(shí)時(shí)面部動(dòng)畫系統(tǒng)Codec Avatars:
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該虛擬形象是基于機(jī)器學(xué)習(xí)和擁有132個(gè)攝像頭的專業(yè)捕捉設(shè)備生成。生成后,可以通過帶有眼動(dòng)追蹤和面部追蹤攝像頭的VR頭顯實(shí)時(shí)對(duì)它們進(jìn)行動(dòng)畫處理。
當(dāng)時(shí)Facebook表示這類技術(shù)面向消費(fèi)市場(chǎng)還“遙遙無期”,仍然需要許多突破。
目前,Oculus Quest內(nèi)置基礎(chǔ)頭像系統(tǒng)Oculus Avatars,已經(jīng)用于Tribe XR DJ等少數(shù)App中。著名的社交應(yīng)用VRChat、Rec Room等平臺(tái)都使用自己的Avatar系統(tǒng)。
Quest系列并沒有眼動(dòng)追蹤或面部追蹤的硬件,而是使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和一些設(shè)置來模擬唇部、眼部的動(dòng)作。
去年9月,F(xiàn)acebook宣布了新的Facebook Avatars系統(tǒng)將取代Oculus Avatars。顯然,這是Facebook Horizo??n中使用的當(dāng)前Facebook VR頭像和新Venues Beta的演變。該項(xiàng)目的工作人員包括前皮克斯動(dòng)畫師。
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扎克伯格在今天的采訪中宣布,F(xiàn)acebook頭像將于今年上市,并表示“隨著時(shí)間的流逝,它將變得越來越真實(shí)”,這表明該公司打算采用迭代方法逐步強(qiáng)化Avatar的真實(shí)感。
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