【編譯:VR陀螺】
由微軟舉辦的Microsoft Ignite 全球技術(shù)大會(huì)于3月2日-4日開展,會(huì)上微軟宣布推出基于Azure云計(jì)算的Microsoft Mesh平臺(tái),并攜手Niantic使用HoloLens演示了《Pokemon Go》概念程序。
Microsoft Mesh是用于創(chuàng)建多用戶在線體驗(yàn)的新平臺(tái),視頻中所展示的《Pokemon Go》HoloLens演示由Microsoft Mesh提供支持。
演示視頻中,一系列不同Pokemon出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界中,其表現(xiàn)形式遠(yuǎn)超現(xiàn)在智能手機(jī)所能展現(xiàn)的,而且該游戲支持多個(gè)玩家在同一個(gè)空間在線作戰(zhàn)。目前,該演示只處于概念階段,在HoloLens上并沒有本地應(yīng)用程序,微軟也明確表示其并不代表消費(fèi)產(chǎn)品。
目前HoloLens AR頭顯價(jià)格昂貴,且并非消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品,未來微軟若推出消費(fèi)者版本,由Mesh支持的《Pokemon》會(huì)對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生較大吸引力。因此此次演示,也可能暗示了微軟在HoloLens的應(yīng)用發(fā)展方向上會(huì)將《Pokemon》這樣的AR互動(dòng)游戲納入考慮。
Niantic首席執(zhí)行官John Hanke還與《阿凡達(dá)》導(dǎo)演一同亮相,談?wù)撆cOceanX的新合作,為OceanXPlorer的研究與探索建立“全息實(shí)驗(yàn)室”,讓世界各地的用戶都可進(jìn)行遠(yuǎn)程訪問。
來源:uploadvr
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