【VR陀螺2月6日消息】2月2日Facebook在2020年第四季度電話財報會議中公布Quest平臺游戲內(nèi)容里程碑式的銷量數(shù)據(jù),同時表示該成績的取得源于Quest 2的強勁銷售。由于Facebook從不公開Quest頭顯的具體銷量數(shù)據(jù),因此業(yè)界只能對Quest 2的銷量做出推測。
陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》,據(jù)稱2020年Oculus Quest總銷量超過300萬臺,其中Quest一代銷量為50萬臺;Quest 2于2020年10月發(fā)貨,預(yù)估銷量為280萬臺。2019年5月發(fā)布的Quest一代,在2019年全年預(yù)估銷量為70萬臺。
Quest 2以更高性能、更低價格成功打開消費市場,從近期公布的諸多VR游戲數(shù)據(jù)可見一斑,而早前Facebook也多次表示Quest2預(yù)售相比一代增長了5倍。
知名市場分析機構(gòu)Superdata也在不久前發(fā)布的AR/AR報告中對Quest 2的銷量做出了預(yù)測,該報告表示Quest 2在2020年第四季度的銷量為109.8萬臺。然而據(jù)VR社交游戲平臺RecRoom的設(shè)計師Shawn Whiting今日推文,預(yù)計Quest 2 2020年第四季度銷量在200萬~300萬之間。
圖源:推特
Whiting在推文中表示,過去三個月僅《Recroom》單款社交游戲便新增Quest用戶100萬,據(jù)他猜測《RecRoom》新增的Quest用戶在所有Quest 2用戶中占比低于40%,因此推測2020年第四季度Quest 2的實際銷量應(yīng)該在200萬~300萬之間。
由陀螺研究院撰寫的【2020年度VR/AR產(chǎn)業(yè)報告】已發(fā)布,該報告從硬件、內(nèi)容、平臺、行業(yè)應(yīng)用、技術(shù)、趨勢多方面解讀2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀以及發(fā)展預(yù)測。
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