【編譯:VR陀螺】
近日VR社交游戲平臺(tái)《Rec Room》獲2000萬美元C輪融資,此輪融資由Madrona Venture Group領(lǐng)投,F(xiàn)irst Round Capital、Index、DAG等投資者跟投。此次融資旨在將該應(yīng)用引入各大主流游戲平臺(tái)。截至目前,該平臺(tái)總籌集金額將近5000萬美元。
《Rec Room》作為虛擬現(xiàn)實(shí)用戶的社交中心與游戲平臺(tái)已存在多年。近年來,該公司不再滿足于被稱為“Roblox of VR”(《Roblox 》是一款多人在線創(chuàng)作游戲),開始不斷向外擴(kuò)展以滿足年輕用戶群體需求。
今年對(duì)于該平臺(tái)來說意義重大。其首席執(zhí)行官尼克·法伊特(Nick Fajt)估算,近一年來平臺(tái)總訪問量增加了兩倍。雖然《Rec Room》大部分用戶仍然來自于VR基礎(chǔ)用戶,但其用戶基數(shù)在2020年已有很大幅度增長。Fajt預(yù)計(jì)到明年年底,移動(dòng)端將成為《Rec Room》最為普遍的入口。同時(shí),移動(dòng)Android設(shè)備將成為《Rec Room》最后也是最主要游戲平臺(tái)之一。
邁入新的一年,公司的主要目標(biāo)之一是擴(kuò)展其創(chuàng)作工具,使玩家可以在游戲中建立自己的體驗(yàn)。該平臺(tái)的1000萬注冊用戶中有超過100萬用戶使用創(chuàng)作者工具,并在該平臺(tái)創(chuàng)建了400萬個(gè)獨(dú)立房間。明年,F(xiàn)ajt計(jì)劃擴(kuò)大創(chuàng)作者付款計(jì)劃,預(yù)計(jì)至2021年底,創(chuàng)作者付費(fèi)金額將達(dá)到100萬美元。
Fajt表示,他希望《Rec Room》的創(chuàng)建工具比包括《Roblox》在內(nèi)的其他平臺(tái)更易于普通玩家使用。該創(chuàng)作工具的設(shè)計(jì)宗旨在于讓工具保持簡單,以促使日常用戶在創(chuàng)建平臺(tái)上投入時(shí)間。
“《Roblox》的業(yè)務(wù)好到令人吃驚,這當(dāng)然不是秘密,” Fajt告訴TechCrunch。“我們希望創(chuàng)作工具適用于更廣泛的群體,任何進(jìn)入《Rec Room》的人都能進(jìn)行建造。”
盡管VR市場發(fā)展緩慢,但Fajt表示該公司并沒有計(jì)劃很快退出VR領(lǐng)域。該公司剛剛針對(duì)Quest 2和iOS更新其流行的大逃殺模式《Rec Royale》。
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