編譯/VR陀螺
隨著《半衰期:愛莉克斯》的發(fā)行,Valve正重新回到制作新游戲的熱潮中。YouTube頻道Valve News Network背后的主理人Tyler McVicker認為,Valve正在開發(fā)下一款代號為“Citadel”的作品,這是一款支持PC與VR多平臺游玩的非對稱對抗類游戲。
盡管McVicker的工作就是破譯Valve的計劃,但謠言和猜測卻是有據(jù)可依的,這些主張通常是基于從各種Valve游戲工具和更新中提取的數(shù)據(jù)信息挖掘出來的。在《半衰期:愛莉克斯》于2019年發(fā)布之前,McVicker就已經(jīng)對游戲的一些細節(jié)有所了解,包括這款游戲的劇情時間位于《半衰期》和《半衰期2》之間、玩家將扮演愛莉克斯的角色,甚至還包括重力手套等信息。
現(xiàn)在通過挖掘數(shù)據(jù), McVicker相信Valve的下一款游戲代號為“Citadel”。 “Citadel”被認為是一款多人游戲,不是像《半衰期:愛莉克斯》那樣僅用于VR的單人冒險,而是支持PC和VR的與具有非對稱對抗玩法的多人游戲。
“非對稱”游戲是玩家扮演完全不同角色,且對抗雙方人數(shù)不等的游戲。由于VR與控制手柄、鍵盤和鼠標相比具有獨特的交互功能,因此這種類型的VR游戲(如《Panoptic》)已經(jīng)成熟。
對于“Citadel”,McVicker認為不對稱性涉及到一方具有自頂向下視圖的地圖,并具有生成AI敵人的能力,而另一方則可能位于地圖上,與敵人近距離接觸并進行對抗。目前尚無法確認雙方中的哪一方是VR視角,但McVicker還是認為VR玩家可能是擁有俯視圖的AI敵人生成者,依據(jù)是在早期Valve曾進行過AR實驗,讓AR玩家扮演《求生之路》中的“Director”角色,以控制地圖上的動作。
在發(fā)布《半衰期:愛莉克斯》之前,有理由認為“Citadel”可能只是該作中的一個關(guān)卡。但是,《半衰期:愛莉克斯》在推出時沒有這樣的關(guān)卡內(nèi)容。此外,McVicker說,“Citadel”項目的著色器在《愛莉克斯》發(fā)布后已更新。
他指出“Citadel”項目的另一個線索是在《半衰期:愛莉克斯的最終之屋(The Final House of Half-Life: Alyx)》中,這是一本透露游戲幕后的書,探討了游戲的制作過程(還涉及Valve正在從事的其他多個VR項目)。這本書的結(jié)尾透露了工作室可能要做什么:
“其他人想知道,隨著Valve繼續(xù)進一步進入VR硬件領(lǐng)域,未來是否還會有更多的VR游戲。也許還會有驚喜,包括一個絕密的新項目,自2018年上半年以來,Valve的另一個小團隊一直在努力。”
McVicker說,他能夠確認這個“絕密的新項目”確實是指“Citadel”。
盡管“Citadel”這個名稱出自《半衰期》宇宙,但McVicker表示,他還沒有看到任何證據(jù)表明該項目也是《半衰期》的IP作品。相反,他認為該游戲可能非常適合《軍團要塞2(Team Fortress 2)》IP,因為在該作的“ Mann vs. Machine”模式中就是使AI機器人與真實玩家進行對抗。
盡管線索很有趣,但鑒于我們對Valve的了解,有理由相信它的游戲開發(fā)過程絕不會一帆風順。 “Citadel”很可能永遠也看不到白天的太陽,或者最終變成其他游戲。而且我們也不應該忘記在《半衰期:愛莉克斯》中已經(jīng)明確指出未來還會有更多的《半衰期》作品。
來源:roadtovr
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