【編譯:VR陀螺】
據(jù)開(kāi)發(fā)商Vertigo Games,大約十分之一的VR玩家擁有《亞利桑那陽(yáng)光》副本。
市場(chǎng)總監(jiān)Kimara Rouwit在最近的一次采訪中透露:“當(dāng)我們?cè)?016年推出《亞利桑那陽(yáng)光》時(shí),我們希望它會(huì)像現(xiàn)在這樣受歡迎。就在最近,我們發(fā)現(xiàn)每十個(gè)VR玩家中就有大約一人擁有《亞利桑那陽(yáng)光》。”
即使是對(duì)像《亞利桑那陽(yáng)光》這樣早在2016年在PC VR頭顯推出時(shí)便已獲得成功的游戲來(lái)講,這也是一項(xiàng)了不起的數(shù)據(jù)。這款FPS(第一人稱射擊游戲)背景設(shè)定為世界末日后,那時(shí)的世界,僵尸數(shù)量趕超人類(lèi)。
與多數(shù)FPS游戲不同,《亞利桑那陽(yáng)光》充分利用6DoF追蹤功能的同時(shí),不僅提供完整的單人游戲模式,還提供多人游戲模式。這款游戲在發(fā)布的第一個(gè)月便產(chǎn)生140萬(wàn)美元收入,并贏得年度最佳游戲獎(jiǎng)。
之后,《亞利桑那陽(yáng)光》開(kāi)始開(kāi)發(fā)PSVR版本,最近,又進(jìn)行了Oculus Quest的移植,在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中,還進(jìn)行了DLC擴(kuò)展與游戲迭代。Rouwit表示他們一開(kāi)始并沒(méi)有后續(xù)的計(jì)劃,“就像做夢(mèng)一樣,老實(shí)講,我們之前并未預(yù)料到現(xiàn)在的成功。所以,說(shuō)實(shí)話,我們當(dāng)時(shí)并沒(méi)有為《亞利桑那陽(yáng)光》的合作建立一項(xiàng)服務(wù)模式,因?yàn)闆](méi)人知道未來(lái)的玩家群體會(huì)有多大。”
毫無(wú)疑問(wèn),Vertigo Games希望其下一款大型VR游戲《After The Fall》能夠取得類(lèi)似的成功?!禔fter The Fall》 是一款與亞利桑那基本設(shè)計(jì)相差不大的一款合作射擊游戲。該游戲整個(gè)2020年都處于銷(xiāo)聲匿跡的狀態(tài),其最近的發(fā)布日期又被推遲到2021年。Vertigo自身也于近期被Koch Media收購(gòu),被收購(gòu)后他們將繼續(xù)從事VR項(xiàng)目,即將推出的游戲《Traffic Jams》就是其中一個(gè)。
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