2020年11月,深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(Realis,以下簡稱瑞立視)舉辦了2020新品發(fā)布會,展現(xiàn)了能夠?qū)崿F(xiàn)人機智能交互的全息3D智能立體交互系統(tǒng)。發(fā)布會的主角是基于瑞立視核心的光學空間定位技術(shù)研發(fā)的最新產(chǎn)品:RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤、RTS-3DESK全息3D桌面交互系統(tǒng)以及RTS-DINO雙目紅外光學定位相機。而發(fā)布會的重頭戲則是RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤。
瑞立視全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤:讓虛擬世界更真實
RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤是一款結(jié)合三維仿真、光學空間定位、視點追蹤全息3D顯示、人機交互的一體化產(chǎn)品,能夠?qū)?shù)字虛擬內(nèi)容進行三維立體化展現(xiàn)的一套可交互的全息3D虛擬沙盤系統(tǒng)。
換句話說,該產(chǎn)品以“全息3D”貫穿產(chǎn)品的視覺概念,通過光學定位動作捕捉等一系列交互系統(tǒng)構(gòu)成了一個完整的信息處理平臺,該產(chǎn)品改變了人們對于顯示屏單調(diào)、平面的認知以及使用方式,實現(xiàn)了從2D到3D、定點到360度環(huán)繞、靜止到實時動態(tài)交互的顯示屏應(yīng)用改革,提高人機交互的沉浸感。
融合全息、3D、交互新型人機智能交互產(chǎn)品形態(tài)
當講到高沉浸感的人機交互體驗,也許第一反應(yīng)是戴上VR頭顯或AR眼鏡,與虛擬環(huán)境互動以獲得身臨其境般的體驗。而全息3D顯示技術(shù)作為增強現(xiàn)實(AR)的其中一種呈現(xiàn)形式,在行業(yè)應(yīng)用中也有不少的成果。其中較為廣為人知的全息投影方案有早期的初音未來演唱會,或者鄧麗君“復(fù)活”與周杰倫合唱等。
基于3D全息技術(shù)建立的三維圖像,消弭了人與計算機畫面的距離,使數(shù)字圖像到達了“讓畫面走出來”的階段。而全息技術(shù)的商業(yè)落地,繼續(xù)發(fā)展出了不同的產(chǎn)品形態(tài),比如應(yīng)用在裸眼3D大屏,進行產(chǎn)品展示、舞臺效果設(shè)計等。
但無論是全息影像,還是裸眼3D應(yīng)用,觀眾都只是停留在“觀看”層面,要實現(xiàn)更深度的沉浸感,還需要加入交互元素,目前市面上缺少能夠很好地整合全息技術(shù)、3D視覺技術(shù)、人機智能交互及XR技術(shù)的產(chǎn)品,但其對應(yīng)的圖形仿真和立體化、沉浸交互體驗正是用戶的關(guān)鍵需求?;谶@一點,RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤應(yīng)運而生。
這套交互系統(tǒng)不同于主打封閉式沉浸體驗的VR頭顯,十分適用于B端企業(yè)協(xié)同作業(yè)場景,對此類需求較高的企業(yè)來說該解決方案具有開放式沉浸的使用特性。其應(yīng)用領(lǐng)域包括地產(chǎn)展示、展覽展陳、智慧城市、文創(chuàng)博覽、軍事仿真、教育教學、醫(yī)學培訓和工業(yè)仿真等等。
內(nèi)容層面,傳統(tǒng)3D項目開發(fā)落地相較VR內(nèi)容成熟度、普及度更高,其可供參考案例及覆蓋受眾較廣,具備較強的變現(xiàn)能力。對于政企客戶來說,這種介于傳統(tǒng)與黑科技之間的沉浸式展示模式更易于被接受和推廣,教育場景下也更符合實操、分享式學習理念。
瑞立視正在積極推動其“全息3D智能立體交互系統(tǒng)”成為一個可廣泛應(yīng)用于各大行業(yè)的產(chǎn)品體系。這意味著,在房地產(chǎn)、軍事、工業(yè)制造、智慧城市、文創(chuàng)產(chǎn)品、教育、醫(yī)學等領(lǐng)域,人們可以更方便地獲取知識、理解更復(fù)雜的工程,從而提升信息交流的效率和質(zhì)量。
全方位構(gòu)建完整的產(chǎn)品體驗與內(nèi)容生產(chǎn)生態(tài)
RTS-3DHOLO采用計算機3D仿真技術(shù)結(jié)合基于光學空間定位的視點追蹤全息3D顯示技術(shù),將3D場景立體化展現(xiàn)。人與虛擬沙盤之間的交互,通過瑞立視核心的光學空間定位、人機交互技術(shù),捕捉到操控手柄空間數(shù)據(jù),手柄發(fā)出指令對全息3D內(nèi)容實時操控,將3D顯示載體以水平觀看的方式呈現(xiàn)。
構(gòu)建可交互的全息3D虛擬沙盤系統(tǒng),其難點在于基于計算機視覺原理,實現(xiàn)由多個高速相機從不同角度對目標特征點的監(jiān)視和跟蹤,同時結(jié)合帶有Marker標記點的眼鏡及手柄對應(yīng)的算法來完成對頭部及體驗者相對位置的捕捉。
通過標記點式光學動捕算法,將光學空間定位、視點追蹤全息3D顯示、數(shù)字虛擬場景智能交互和雙視角全方位立體操控等技術(shù)融于一身,這正是RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤能夠呈現(xiàn)出逼真全息3D人機交互效果的核心所在。
瑞立視在高交會的展示現(xiàn)場
當陀螺君戴上帶有定位標記點的3D眼鏡,眼前平面的LED屏幕就出現(xiàn)了立體的3D內(nèi)容。透過眼鏡的3D立體成像,可以看到3D內(nèi)容是立在屏幕的物理平面上的。
帶上3D眼鏡后的效果圖例
實際體驗時,戴上定制的3D眼鏡,體驗者能夠與全息3D立體成像進行360度實時互動。體驗者不僅可以從不同角度觀看立體成像,還可以靠近以觀察細節(jié)。除此之外,體驗者可以使用手柄拖動眼前的場景,以獲得更豐富的場景信息。通過全息3D顯示的數(shù)字場景內(nèi)容躍然屏上,栩栩如生,仿佛就在眼前的臺面上靈活跳動!當你伸手想去觸碰,卻又觸不可及……
內(nèi)容生產(chǎn)上,據(jù)介紹,面向B端,瑞立視表示將會根據(jù)客戶具體需求,提供定制化內(nèi)容。同時,瑞立視表示已有成熟的開發(fā)者系統(tǒng),以方便客戶進行個性化內(nèi)容生產(chǎn)。
RTS-3DESK全息3D桌面交互系統(tǒng):讓真實更近
除了RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤,瑞立視也研發(fā)生產(chǎn)了全息3D桌面交互系統(tǒng)RTS-3DESK,類似于zSpace一體機。
zSpace VR-AR筆記本電腦
RTS-3DESK全息3D桌面交互系統(tǒng)
與同類3D桌面交互系統(tǒng)對比,RTS-3DESK全息3D桌面交互系統(tǒng)帶給體驗者最直觀的變化在于設(shè)備形態(tài)更加輕薄,更加接近于一臺普通的電腦顯示器。
該系統(tǒng)采用計算機3D仿真技術(shù)結(jié)合基于雙目紅外光學定位相機系統(tǒng)的視點追蹤全息3D顯示技術(shù),將3D場景立體化展現(xiàn),同時利用瑞立視核心的光學空間定位、人機交互技術(shù),捕捉到交互筆空間數(shù)據(jù),交互筆發(fā)出指令對全息3D場景內(nèi)容實施操控,將3D顯示載體用桌面式3D顯示設(shè)備呈現(xiàn),從而構(gòu)建出一套可交互的全息3D桌面顯示系統(tǒng)。
與傳統(tǒng)3D桌面交互系統(tǒng)最大區(qū)別在于,RTS-3DESK全息3D桌面交互系統(tǒng)搭載了瑞立視研發(fā)的RTS-DINO雙目紅外光學定位相機,這是一款便攜式高精度光學定位跟蹤雙目相機,使用RTS-DINO配合RTS-tracker算法軟件,可以實現(xiàn)對目標物體上標記點剛體的6DOF捕捉與定位跟蹤,實時輸出其3D坐標與方位角,從而構(gòu)建出一套安裝簡便的3D定位捕捉跟蹤系統(tǒng)。RTS-DINO通過USB接口直接和電腦連接進行傳輸,緊湊便攜、即插即用、擴展性強。
如果說RTS-3DESK全息3D桌面交互系統(tǒng)是一款適用于各類協(xié)同作業(yè)場景下的產(chǎn)品,那么RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤則將這一理念再度放大,并且延伸出了更多的新穎玩法。首先,無論是展覽、地產(chǎn)展示還是教育教學這些場景,其涉及的協(xié)作人群很多時候不是一兩個人而是一群人,全息虛擬沙盤正好滿足了更多人同時協(xié)同作業(yè)的需求。
其次,我們設(shè)想一下,如果是一所學?;蛘咭粋€展覽館的某展區(qū)?;蛟S學校大手筆點可以揮揮衣袖為師生人手配備一套桌面級3D交互產(chǎn)品以供教學使用,那換做是展館這樣的流量群體場景要如何實現(xiàn)呢?顯然,RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤一方面滿足了公共場所下的展示、體驗需求,對于很多細分使用場景或者個體企業(yè)來說,也提供了更省成本的方案選項。
AR社交+虛擬沙盤,這種看似奇奇怪怪的組合形式,其實進一步將協(xié)同作業(yè)的定義擴展到了旁觀者在內(nèi)的更廣闊人群,團隊協(xié)同作業(yè)同時為監(jiān)管者、客戶開啟了一雙上帝之眼,可以直觀參與項目進程,3D全息的可視化呈現(xiàn)令其無需面對各類數(shù)據(jù)、圖紙時束手無策。
結(jié)語
電影《鋼鐵俠》中,斯塔克隨意地對空中的3D全息投影進行操作,能夠把遠處的人或物以3D全息投影的形式呈現(xiàn)在空氣之中,實現(xiàn)真正的裸眼3D,視覺效果非??犰?。斯塔克的全息系統(tǒng)成為了人們對AR未來生態(tài)的想象。
而瑞立視的全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤使科幻電影的想象更接近現(xiàn)實。從實際體驗來看,RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤完美融合了視點追蹤全息3D顯示和智能人機交互的優(yōu)勢,在虛擬仿真實訓、醫(yī)學教育、工業(yè)仿真等眾多應(yīng)用場景下突出3D全息及人機交互的實用之處,有望獲得業(yè)界青睞。較之傳統(tǒng)的模擬實訓課程,集成了強大且便捷的數(shù)字內(nèi)容快速開發(fā)工具包的RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤不僅可以節(jié)省各種設(shè)施成本,也有助于師生在課程內(nèi)容設(shè)計上發(fā)揮更多的創(chuàng)意。
瑞立視CEO許秋子曾在一次采訪中,對人機智能交互形態(tài)表達了展望:“在一個空間內(nèi)采集人的動作,只要有攝像頭就可以采集分析信息,而人無需穿戴設(shè)備。”RTS-3DHOLO全息3D智能交互數(shù)字虛擬沙盤進一步滿足了人們對人機智能交互的想象。伴隨著5G時代的來臨,全息3D應(yīng)用將會有更多可能:辦公場景的全息視頻會議,電子競技的全息游戲交互,教育場景里的全息教學課堂,設(shè)計場景里的全息建模,家庭場景的智能家居物聯(lián)終端等等,都將讓我們離未來世界更進一步。
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