【編譯:VR陀螺】
Facebook打算在明年發(fā)布一個(gè)API,提供開發(fā)者編程接口。該API實(shí)質(zhì)上將允許開發(fā)人員在Oculus Quest應(yīng)用程序中開發(fā)AR模式
兩款Oculus Quest均具有四個(gè)超廣角單色相機(jī)。系統(tǒng)將它們用于位置跟蹤和手柄跟蹤,但是在設(shè)置Guardian系統(tǒng)或雙擊頭顯時(shí),你可以看到真實(shí)世界,這稱為影像透視(Video Passthrough)。
之所以將API稱為“ Passthrough+”,是因?yàn)樗褂糜?jì)算機(jī)視覺算法將兩個(gè)攝像頭的視圖融合在一起,形成一個(gè)深度校正視圖。因?yàn)槲锢硐鄼C(jī)實(shí)際上距離您的真實(shí)眼睛很遠(yuǎn),如果從設(shè)備角度進(jìn)行原始輸出,那么錯誤的比例和角度將會讓你頭疼。
遠(yuǎn)程工作和會議軟件Spatial的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)可以使用新的API,并分享了他們操作的預(yù)覽:
需要注意的是,盡管此API允許開發(fā)人員將虛擬對象疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,但這并不代表開發(fā)人員有訪問相機(jī)的權(quán)限。
Facebook尚未提供任何具體細(xì)節(jié),但表示明年將在此功能上分享更多信息。此舉有可能會使Quest 2成為Facebook未來AR雄心的開發(fā)工具。
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